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主機遊戲改為線上大眾遊戲是期待還是失落?
作者:奇蹟的魔術師│2009-08-08 08:21:05│巴幣:0│人氣:225
近期越來越多主機遊戲改為線上遊戲,
就遊戲公司而言是一項新市場的挑戰,
然而面對這樣的大餅如何吃的下
則是其長久維持之道!
真女神轉生、太空戰士(FF)、伊蘇、魔物獵人.................
這些遊戲對於主機遊戲來說都算是當紅辣子雞的遊戲
但是淪落到線上遊戲後面對的是代理公司的經營,以及眾多水準不參的玩家
就目前為止比較慘的遊戲我覺得算是真女神轉生
從4月公測到現在才經過1季的淬煉
得到的結果是玩家變少,謾罵聲增多
對於從主機玩到線上的玩家來說是一種無限的失落
面對此種失落相對的不如主機遊戲的成功感
未來面對慢慢上市公測的其他遊戲來說,
不管對玩家及遊戲製作公司都是非常大的挑戰
畢竟線上遊戲要靠少數的單機遊戲玩家絕對是撐不下去的
就目前為止線上遊戲經營長久成功的算是魔獸世界吧
這些主機遊戲轉換跑道可否借鏡魔售的成功則是看往後吧!
PS:這次魔物獵人的帳號被秒殺申請不到,只能期待公測吧!
畢竟需多線上遊戲玩家還不知道魔物獵人的魅力喔!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=701452
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