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魔導GVG心得分享

作者:快樂妄想│2010-02-24 21:28:27│巴幣:4│人氣:840
RO開放至今已有8
在技能效果不斷修改及新裝備陸續推出後的現在
巫師/魔導系的職業也漸漸與其它職業比較起來相對弱勢
在火力 輔助 妨礙牽扯都未有頂峰能力的狀況下
最後的優勢大概也只剩廣範圍攻擊效果及練功比較不無聊而已了
而隨者R版及三轉系統將出 巫師系一職可能更顯弱勢
接下來要分享的心得或許也只能在往後成為懷舊的一篇廢文吧
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
在眾多討論版中 若談論到有關魔導於城戰或PK中的表現
其實大多人的回應都不是很看好魔導
會一個接一個的舉出剋制魔導或封殺魔導的方法
討論的內容總是容易變成魔導如何被各職神手壓者打的砲文
魔導玩家可能看了一個比一個還灰心=.=|||
但實際在打城戰時 高手哪裡來?神手何處生?
一般伺服裡可能80%玩家都不帶不死衣 而又有50%玩家直接穿者幽波打魔導
甚至有人連馬克衣都沒帶也說不定
暴風一發 神金滿街 高手在哪? 糕手差不多= =
真正的高手可能不到遊戲人數的5% 開內掛的都比較多吧
抗水100%的效果我在合併後也見識過了
其實一個公會可能也才兩三位使用 城戰中並未有先前大家討論的那麼具威脅
善用火牆及火柱擋路還是很容易擋下這類玩家 有神射協助更好
被貼近時用只7級石化術成功率也是相當高
有人說石化穿不死衣就沒事了 但總是一堆人都不帶不死衣呀= =|||
那石化術在城戰好用嗎? 好用的勒 搭配闇壁常常能渡過被兩三隻圍殺的危機
不死衣的確能讓魔導牽扯技能失效 不過要有帶在身上才算數
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
那麼 魔導真的如大家說的那麼遜咖嗎= =?
我遇過技術高手的聖殿騎領 他們可以近乎完全的封住我行動力
不是多複雜的技巧 只是看準時機來發挑釁或投槍飛盾而已
不是多強力的攻擊 只是砍到闇壁破了讓其它刺客武宗來給我最後一擊
我遇過裝備高級的聖殿騎領 他們可以穿著塔奧被兩隻魔導暴風+雷鳴搞死
什麼!? 不可能電死塔奧聖殿? 不過就是有電死過= =
你說圍歐都殺不死? 經驗老練的打手都知道 面對這種血牛韌命的角色
圍歐是最爛的戰術 有效的搭配多職業輔助技能做一次必殺才是最有效的
不過當沒有強力打手駐陣時 暴風冰了再冰 讓對方有可能來不及吃補也是次選之一
說到這大概有人要開砲了0.0 抗水抗魔抗狀態裝都要來了
不過沒差 沒關係 沒有影響 因為會穿那些裝上陣的又有幾人?
打城戰戰況也變化多 你也不會都是只有自己一個人
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
魔導職業非常適合當防禦及引誘助攻型的角色
牽制只是剛好有大範圍的連續攻擊能力
在那些重火力職業眼中 魔導大概是薄皮嫩雞 秀色可餐=.=
引誘他們來攻擊 運用異常狀態類技能或裝備反制他們再放者讓戰友解決
這樣也可以相當有效的利用其它職業的火力輸出
念力連擊也蠻實用 中詛咒的就算知道蜂膠能解 也不一定會馬上解
尤其剛解過馬上又中的人 有些在打完眼前戰鬥之前甚至懶的在解….
這些在實戰運用中還蠻高成功率的 如上所說 真正的高手並不多
也別說都是挑普通程度的打 因為這才是最多數的的敵人
至於魔導有沒有引誘敵人鎖定攻擊的本錢?
PP場或許沒有 GVG中倒還不錯撐 只要外套長駐 善用闇壁泥沼等等
通常都能撐到狀態裝或技能發揮效果 紀錄有過現場兩隻刺沉睡 一隻被石化
致命的無影之牙 若十字刺客攻速不高或裝備不夠強大
其實兩隻三隻一起來還是能吃補撐下去的
可能會有很多玩家異議 魔導怎麼能擋三隻致命刺 我回答:大概他們裝還不夠威
不過比我還能撐的魔導大有人在 畢竟我穿的是+4+6 連件幽波都沒有
不能壓制敵人的攻擊可能只是他們不夠心機而已
我說的是事實 是比討論版中各種假設性戰況更現實的情況
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
對於狀態裝的運用 我個人是準備了沉睡衣 詛咒盾 喵卡普三件
切換得當 在面對許多刺客神射或騎領聖殿時效果都是蠻明顯的
神匠我對持過的次數比較少 不過除了暈很大以外 比照騎領應付還算OK
雖然也有蠻多次被暈到死的經驗 不過成功沉睡石化後可以放者不理他們
繼續應對其他敵人 秒殺工作就交給其他職業吧
即使現場沒有其他重火力打手能攻擊 也不要輕易出手攻擊解除狀態
對這些自己幾乎都打不死的職業 能拖多久就是賺到多久
神射方面 遠距離攻速快 本來是牽扯擾敵的最佳職業之一
不過現階段神射玩家在城戰多半都缺乏抗狀態的準備
說狠一點 只用詛咒盾的效果可能就能應付大多數神射了
高手不要來砲我 因為我說的是那些準備不周的神射
免服玩家也別急者罵 因為我也不瞭解神射還能殺人的免服是如何的情況
至少在月費伺服中用爆率90%一秒三下+D170+10獸弓配肯的銳利射擊
GVG連攻擊狀態中沒拿盾的刺都打不死
遇上會運用槍投迴旋盾的騎領聖殿 其實幾乎也都知道接近魔導要換不死衣
個人也只是闇壁泥沼防守等者沉睡效果成功這種消極應對
沒辦法 兩邊都玩狀態 魔導在耐力跟機動力上就是輸人
除非有其他強勢打手配合 不然對方沉睡一成功我都是馬上解狀態烙跑=.=a
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
現在還有一些對魔法攻擊具額外效果的裝備  :戰場仗 伊西拉卡等等
城戰中搭配火牆發揮度相當不錯
如果說一發火牆能夠害死一隻刺客 肯定被火牆給炸暈了=.=
也有幾次是暴風吹幾下就有人暈死 當然不一定是被自己打死  
但至少能確定是被自己害死
而伊西拉卡對已經無詠的魔導應該沒什麼價值
不過對我這種喜歡運用特殊效果類裝備 DEX維持在130~140之間的玩家來說
伊西拉卡是搭配布萊奇的實用卡片
即使不能無詠長駐 但在布萊奇上還是能在關鍵時刻立即產生無詠效果
而且能無視泥沼 魔解的影響維持無詠
實際運用的的狀況 無詠大多能維持到我先陣亡或敵人只剩兩三位的時候
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
再來說到守城狀況  
守城時經常會有一二人搭配搶城的高強刺客或騎領摸進來打華金
又以刺客最盛 常有人說自己三秒破石四秒破石
其實讓一名反應快速懂得抓華金本體的神官智者在接近華金的位置固守
光是穩紮穩打的闇壁+灑水緩速或魔解就可能讓三秒破石變三十秒破石了
有非常足夠的時間讓戰友秒殺他們
當然 在沒符合條件的神官智者時 魔導也是能遞補位置 闇壁泥沼還有念連
只是守門大法還要有其他魔導固守就是 不然擋一人進十人….會頭大的= =
在大法守城時也以一級暴風配火牆泥沼擋路為主
在沒有碎片配巫師魂時 一級暴風火柱配火牆能發揮守城效果又不會被魔反秒殺
老練的魔導在自行判斷時機切回十級暴風+隕石開轟
只要對方沒有無詠的悟靈 其實應對凱系魔反的方式就是這樣單純
有人提過白金盾牌 這件裝備效果 要同時有兩三人以上裝備才明顯
只有一人使用的話對魔導的殺傷力非常有限 不太會到足以害死魔導的程度
效果發動時裝備者頭上會出現魔鏡的字樣
怕魔反的魔導若注意到這兩字 就趕緊降低火力保障自身續戰機會
另外 魔鏡的魔反可以再被自身屬性抵消 如果常被害死就砸錢買件水馬克吧
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
遇到智者糾纏 畫面到處都是地領的狀況時
不要急者放塔音 玩不贏智者的= =
塔音技能延遲五秒又有莫名其妙的20%失敗率
在沒有布萊奇加持的情況下 開個小洞馬上就會被補起來了...
可以先以念連石化等技能應對 適當的運用冰凍術也能有不錯的效果
在地領上時 因為無法闇壁 所以要不斷的移動以防範來自武宗刺客的攻擊
練練切夾隱匿也是很不錯的防禦方式
只是伺服器嚴重不穩時 隱匿技巧可以算了=.=
基本上 智者接近時 被魔解是無法避免的
不過在智者接近時提前換上不死衣防範石化就很簡單
只要還能維持行動力 就能繼續應對危機
其實也有蠻多智者都不太提防魔導的石化術
經常也是直接石化就解除狀況= =a
所以魔導玩家也可以乾脆對接近自己的智者以石化術反制試試
被心神或耗弱奪取SP時 也只要先補回10%左右的SP就好
雖然這時會少了外套擋物理攻擊 不過補太多也只會再被消一次而已
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
混戰或遭遇戰狀況 這些算是考驗魔導自身的經驗判斷及技術反應
光用文章根本不能解釋的完全
不過還是能提供一些小建議
 
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
技能的各種小技巧 在實戰中很多都是實用又簡單的
例如雷鳴術
雷鳴詠唱在接近結束時就能先接受下一招技能的指定
搭配詠唱極短的速攻技能如:聖靈 念連 火牆之類
接技完成時可以讓兩招技能的傷害判定只有0.5秒內的間隔而已
跟智者雙投的兩段攻擊間隔差不多 可以讓雷鳴瞬間再外加一兩千左右傷害值
只是這技巧不適用無詠唱的狀態
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
魔增也一樣有不同的運用方式
一般玩家可能都只認為魔增是讓下一招技能的威力+50%而已
但實際上魔增可以讓正在持續中的所有魔法都增加50%威力
簡單舉例 魔導先放了3道火牆 再按魔增放暴風
那麼除了暴風有魔增效果以外其實火牆也全都增加了50%威力
同樣的 在布萊奇上放了一堆隕石後再按魔增
剛剛放出來還沒掉完的所有隕石術都會一起增加50%威力
最後再補一發十級暴風 畫面上就是完全的魔增大法陣了
不過若是突然有兩三位上過凱的冒出來會讓魔導死的很痛快就是了
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
再來 使用魔增時那0.7秒強制詠唱跟之後的揮仗動作應該也讓很多人厭煩
兩項加一加就差不多快浪費兩秒了....
其實魔增也能做到忽略揮仗的技巧 只是時機比一般無延遲技能還難掌握而已
以雷鳴來說只要在詠唱將近結束前使用下一招技能就能無視揮仗進行連續詠唱
但魔增卻要在詠唱結束的那瞬間點選下一招技能才能做到
成功時會看到魔導人物的動作是剛拿出手仗正要舉起時就開始進行下一招詠唱
可以忽略掉那將近一秒的揮仗動作 也不需用走位方式 直接站闇壁裡也能用
最大問題就只是時機難掌握而已= =
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
火牆在城戰中也有蠻多可發揮的狀況
一般多用來守城擋人 不過用來補刀或搭配魔法攻擊XX機率發動效果的裝備也很有用
如上面提過的戰場仗跟伊西拉卡 一次火牆就能有相當高的發動率
時機抓好 瞬間暈到對手一秒就很容易害死對手 也能用來瞬間破凱並造成傷害
GVG裡對石化中的目標使用也能讓14段攻擊都受到屬性加成
不過LAG時就會讓火牆14段攻擊出現非常明顯的攻擊間隔...
當然..這種時候也不會有全段屬性加成
因為近乎瞬發又無延遲的關係 所以先火牆再放其它技能也都能很快速
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
暴風的攻擊範圍是11*11 這點很多人都知道
但要在實戰中意識到它是個正方形可能不太習慣= =|||
其實打城時用暴風跟打怪時用暴風的道理差不多
並不用把中心點直接丟在目標腳下
依不同地形挑選施展點的暴風可以比直接放在對方腳下延伸更遠或更廣的攻擊範圍
另外 在暈眩狀態下被暴風攻擊 沒穿防冰凍的裝也不會被冰起來
 
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
在裝備的選擇上 我個人不像大部份魔導是完全以D裝及血裝為主
如上提到的許多裝備 多部份都是為了特殊效果而使用
如詛咒盾沉睡等異常狀態裝或戰場仗伊西拉帽之類魔法效果裝
或是巴斗月靈這種一般魔導可能不會去使用的裝備
基本上我玩魔導時切裝是切蠻大的...
稍微介紹一下我目前使用的裝備及即將要更換的裝備
頭上:新娘/伊西拉毛無邊/喵卡普
頭中:紅框
頭下:口罩
武器:戰場仗(特攻)/月靈或租戰短
盾牌:蛙巴盾/詛咒巴盾
衣服:馬克+闇神官絲袍/沉睡西裝  之後會換成闇神官INT+3魔王袍配馬克沉睡D3絲袍
披肩:目前是羊毛廢氣魔+火蜥 再來要換成巴斗
靴子:原本是防水 這兩天剛換綠龍魔王靴
飾品:D防手+隱匿防手/D專家  等魔王袍收到後會通通換成歐手
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
應該會有人對我的裝備配法感覺莫名其妙
魔導穿巴斗做什麼 撐完迴有必要嗎??
拿月靈吸魔怎不乾脆吃補品就好??
特地配一只專家戒指能有什麼明顯效果?
或是花錢買魔王袍為什麼要挑INT而不買DEX??
魔王袍插闇神官不會感覺浪費嗎=.=?
以上等等之類的疑問
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
其實GVG中使用巴斗是想稍微降低一些致命爆刺及塔奧捨命的威脅
還有就是打怪時也能有不錯的閃怪效果
不過最近實在太LAG...沒辦法去感覺GVG有什麼實際作用= =
另外也打算收+7UP小惡披來跟魔王靴搭配
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
拿月靈吸魔則是方便控制補品的攜帶數量
老實說 我不覺得以魔導守城的耗魔量 把補品帶到負重89%能多撐幾分鐘
除非是只放暴風其它都沒放的大法陣 不然百多顆白巧也才十分鐘左右就喀光了
沒負重時配個聖母 差不多的守城時間 也才吃30個白巧左右而已
所以我個人都是以負重不超過50%的狀態玩GVG
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
而專家戒指是為了搭配自家藝人的布萊奇準備的
在配一只專家的情況下能到技能後延遲減98~100%
足以讓大法做出像雷鳴水球班的接技狀況
會想換魔王袍也是為了換歐手後維持目前的搭配效果
至於選擇I+3而非D+3是為了配合自身的素質需求
插闇神官卡也是剛好多+1INT 能在穿上魔王袍時讓INT到達下個倍數
頭中用紅框而不是電眼的原因也是這個
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
最後 這跟一般的魔導心得性質不太一樣
不會看到我個人的素質及技能配點
也沒有需要特別去使用料理的玩法
是著重在利用特殊效果以及一些常見狀況的應對感想
大法的威力也能分成三四階段的控制 在沒有巫魂協助時也要能保持大法穩定
以維持行動能力為最基本原則來進行
所以才會也準備各式狀態裝來反制對方的行動
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
而文章一開始所說的前幾段
其實只是要說明遊戲中沒那麼多高手 玩魔導的人不用戰戰兢兢的去應付每個人
稍微放手拼一下 還是會發現不少冰雷能秒殺 隕石能砸死的敵人=.=|||
                                                                                                  SOJ741225 快樂妄想
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