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方舟✦日記 Apr

作者:leftside│2021-04-02 18:51:18│巴幣:2│人氣:152
4/1之前在NGA聽人說小羊只專點燃也行,所以我分帳就專三點燃,不專火山,結果這次TW-8月光沉淪抄作業都是靠專三火山萊處理泥岩,試到最後還是去借了專三火山。主帳有專三火山和賽媽則很順利。

小羊算蠻常用的,之後也來專火山好了?

不過後來把火山專一,再把真理換成小刻很熱的刀就也能穩定代理了。

分帳沒銀龍能,其實也都能把獎勵拿完,其實抽運不算太差,而且也可以借好友的。很多時候過不了只是沒找到合適的打法,只是幹員練得越少就越難找到合適的打法= =

另外分帳在鈴蘭池有歪到黑,但我不想練了,主帳本來要一路練到專三,但材料太難搞,現在又有早露插隊,就慢慢來吧。而且雖然好友經常會放專三戰終,但只有想嘗鮮的時候借來玩過一、兩次而已。

黑這麼早就實裝,但高光圖不知何年何月才會在台服出現。(過幾天黃鐵峽谷是能用戰終就是了。)




4/2BS模擬器我用了好幾年,只是電腦越來越跑不動,感覺這款比較乾淨就也懶得換別款,結果今天至少三次戰鬥中畫面當掉,實在受不了決定試試看別的模擬器了。目前比較常聽到的就BS、mumu、夜神和雷電。

爬了一下文聽說mumu有出現在方舟陸版官網就來用看看,結果載下來裡面一堆推薦遊戲就是沒方舟是怎樣?然後安裝完方舟之後開啟,連遊戲登入畫面都還沒到就毫無反應的一片黑= =

最後改用夜神。



4/3因為早就先看過「烏薩斯的孩子」的劇情,所以輪到台服實裝時我反而提不起勁去看。這次「沃倫姆德的薄暮」有認真看了一半左右,但實在不喜歡這樣的敘事風格和內容,所以也半途而廢啦~ 直接去爬劇情討論。

又是個大家都很無奈的悲劇,唯一沒事的大概就是有能力有資源的貴族,但不幹正事...

噁= =

實在不喜歡劇情看一半要轉換心情去研究關卡,關卡打完才能回來繼續看劇情,而且經常沒幾句話就要點一次螢幕(自動播放速度太慢),麻煩。

近幾年變得越來越沒耐心,看電影或影集遇到不感興趣的段落都會想加速播放,所以才喜歡看小說或漫畫,比較能自己調整閱讀速度。



4/8分帳無聊就扔了六十抽下去,依舊沒出鈴蘭,只出了閃靈,兩個帳號累計兩百五十多抽了,這個分帳在鈴蘭池扔了破百抽只出兩個六星:黑跟閃靈,所以說非洲起來真的可怕orz

所以史爾特爾池我覺得要準備300抽,雖然她的潛能不錯,但應該不會抽潛(之後緊接著就是瑕光和泥岩),倒是考慮練到90級專九(放置清雜魚、手動清雜魚、核彈)。

網路有人算小月卡每個月平均能存41抽(每個月綠票都要換到第二層的尋訪憑證),史爾特爾推測還能存六個月,也就是246抽,而我目前手上已經有50抽左右,加起來接近300抽。

如果中間有幾池想至少抽個五星保底:W、棘刺、蜜蠟和森蚺,就要多噴40抽,大概兩張大月卡。



4/10莫名發現材料差不多能專三雪崩擊就湊一湊專了。



4/11陸服公布新六星是雷法,算是驚蟄的上位版,第三招範圍落雷總算有把雷法的氣勢做出來了一點,相信傷害也不差。

前兩天逛NGA看到這段留言拿了281個支持:

我特别想了解设计小莫月禾雷子姐诗怀雅和空弦二天赋森蚺阻回的设计师都有什么样的令人惊讶的独到游戏理解,才设计出可以拿出来放博物馆展览的案例

真希望能順便調整一下驚蟄,人設、立繪和語音都很棒,技能卻設計成這樣,連對策角都當不了= =



4/12玩了日版發現好多三星守門員,以前可以保底四星的tag組合都變成出三星,像是狙擊+群攻台版出白雪,日版出空爆。重裝+治療台版出古米,日版出斑點。近戰+群攻台版出艾絲黛爾,日版出泡普卡。這幾位都算比較常見的公招黃票來源。

雖然也是有多一些高星幹員,但目前無感= =

帶著史爾特爾拓荒是主帳無法擁有的體驗,就是新帳號要從頭搞基建實在麻煩。



4/14因為鈴蘭池都沒抽到想練的幹員,所以現在一整個沒事做,就算想練一些非必要的幹員,卡在要專心農活動,所以缺材料也沒辦法去農。就等合約期間缺啥補啥了。



4/15沒想到合約第一天我就能抄片過關(/ω\)
打到一半還把黑送去專1升專2,以及精2紅。
結果打完覺得可能都沒必要,黑就不用說了,人都還沒從訓練室出來;紅則是抓好出場時間,讓早露不被打死就夠用了。
也試過給能天使上血怒,但打弒君者的輸出本來就夠,白咕咕的加速技能迴轉還比較有必要性。

<ゝω・)☆



4/16六星雷法異客實裝後NGA整個燒起來,看到一堆人抱怨強度莫名有點開心w 還有人打擊太大直接棄坑(喜歡人設但沒戰力,連相關劇情都讓人失望)。

方舟開這麼久卻不做平衡調整真的不行,至少把部分公認弱到很難用的幹員修一下吧。驚蟄我原本都放棄了,就看這波炎上能否讓營運認真回應。

雖然應該會裝死,或是只救異客不救驚蟄= =

當初看到情報就覺得好像沒啥亮點,雷法整體調整的幅度也是微妙,結果實裝之後比我想像中還慘,本來以為頂多偏弱堪用,但現在B站跟NGA給我的感覺就...就弱得很誇張。

我也不覺得之後靠關卡設計或開發用法能救起來,總之就繼續看下去吧。



4/17雖然覺得驚蟄99%不會調整,但我還是蠻在意官方會怎樣應對這次異客之亂。

六星幹員的強度輸給五星,甚至四星幹員這種事情是否合理?

六星代表什麼,最高的稀有度(取得難度)和最多的培養成本(艦B甚至還有稀有度越高越吃油的設計)。六星該跟強度掛勾嗎?玩家通常會覺得六星幹員就是這遊戲最強的階級。

但這兩天偶而就會看到有人說出不強也無所謂這種話。

風向真亂啊。



4/18有人說強化異客會變讓按鬧加強變成慣例,所以不該強化異客,會後患無窮。還說這樣會傷了這遊戲真正的粉絲的心???

我說官方也不是傻子,無理取鬧跟合理要求會分不出來?不需要修的幹員就算有心人士想無理取鬧也不會有太多人跟風一起鬧,畢竟玩家也不是傻子啊,好事者終究是少數,所以官方應該根本就不怕好事者亂帶節奏,無視這種節奏根本不會有損失,按鬧加強會毀了這遊戲,但強化異客不會。重點終究是官方要給出個公道的說法,要說服玩家自己幹員的設計是合理的。

看到不少這種留言,真的覺得莫名其妙。

不過還好,這些發言雖然多,但很少被按支持,而且有不少針對這些發言的反擊,講得條理分明而且支持數還不少。

今天公招連兩個詞條被劃掉,高速復活9小時被劃掉變三星角,群攻+緩速的緩速也被劃掉變三星角,艸。



4/19日帳卡在MN-EX-7,無人機打不下來。想要弄個精二方便抱好友大腿,但又想讓42第一個精二,但六星精二的材料實在不好弄(無課也沒辦法靠綠票商店),況且活動期間我又想專心農MN-8,因為MN-8紫礦掉率高,還能順便搬活動商店。

現在還真的蠻希望日服能長草讓我把42的材料農出來,雖然那精二材料...看了就頭痛= =
恐怕還要先把主線推到第四章..................真麻煩。



是說日服本來就是抽42抽好玩的,我玩這麼認真幹嘛w

→所以這次活動拓荒大概就到此為止,接下來就是農紫礦到活動結束再慢慢幫42搞材料了。

講完日帳,來講台服分帳,本來想等新約再打,但手癢,這帳號雖然之前打主線跟活動都算順利,但打這次合約還缺蠻多幹員的:賽爹、安潔(或鈴蘭)都沒有,安潔又比賽爹重要。

而小羊和銀灰雖然都有,但小羊之前實驗性地只專3點燃,火山雖然後來妥協專1卻仍然不夠用,要運氣好吃到血怒才不會漏幽靈,華法琳的射程內有推王、桃金、安潔、銀灰、煌和小羊,要一直吃到血怒顯然太賭,還好材料夠,明天就能搞定專2。

至於銀灰,恐怕不需要專3,本來專心打材料想一路從精1衝到專3,現在弄到專2才發現重點是小羊才對。

後來火山專3就過了,但已經太晚拿不到鍍層...反正有過就好,倒是主帳漏了一天任務,少拿一點賞金。



4/22現在想想別的遊戲也有類似異客這種偏弱的新角,但還蠻多人(包含我)的態度都是:這就有愛再抽就好,省錢。

很少看到有像異客這樣在微博、NGA和B站都出現大量抱怨:污染卡池、以後稀有度詐欺成為常態、不用新設計玩法光靠人設騙錢、男角沒人權...etc

還蠻多文章寫得蠻有感染力的,不管是理性分析還是情感抒發都有,然後也有一批無所謂黨在抱團取暖,論戰四起。

千年我沒印象有燒過,御城就拉普達的時候有燒,但燒得莫名其妙,公連...弱是有不滿,但也還好,崩3好像也還好(退坑前都還好,就是最近不知道發生什麼事燒很大)。總之這大概是我第一次看到因為抽角太弱而引起公憤。

很難說這樣是好還是壞,至少我蠻期待官方能給出讓人滿意的回應。

5/23過了一個月,沒在燒了,官方也沒回應。結果換成台版在燒疊火車= = 補償500理智之後還是燒,但龍成應該不會有進一步回應了。




4/23選擇困難
鏈鋸專3、天馬視域專3、閉膛連發專3、躍空錘專3、分裂射擊專3、獅蠍精2、慕斯精2、波登可精2、粗雪精2、鯊鯊精2

沒有卡關就不知道要練什麼了,到底該練喜歡的還是練強的?有些算常用但現在就很夠用,還有幾個是我根本就沒在用,單純喜歡...



4/24陸服二周年直播。

凱爾希實裝,竟然真的實裝了,強度破表,還是常駐!可惜的是圖跟模組看起來像是直接用舊的。

異格斯卡蒂,圖老實說有點失望,精一還好,精二我覺得不好看,結果動態立繪是用精二去做,WHY~~~

NGA開始吵為什麼不給兩種斯卡蒂同時上場,我也想看蒂蒂buff蒂蒂啊w 不喜歡複製人的就自己不要讓她們同時上場就好啦。

這次公布的新幹員只有異格蒂蒂比較想要。

造型的部分,史爾特爾、藍毒跟森蚺不錯,就這樣。

然後NGA繼續吵異客,說直播證明官方明明會認真實測新幹員的技能,講解分析技能的用處,那為什麼這次直播的幹員強度和異客差這麼多?反而更坐實異客不是做不好而是沒用心之類的。




4/25舒服了:)


最近看到有人問要不要留賞金給以後的合約,我查了一下,下次合約是利刃,比較特殊值得換的就新幹員稀音(在常設兌換所),第一隻300,換到滿潛總共要1020,我覺得她雖然不錯但還沒到必換的程度,下下次則是燃灰,有風笛賽車時裝和六星近衛信物,這兩個加起來就是300+2000。

我沒查到每次合約能入手多少賞金,以及特設兌換所有那些素材值得換,所以只能比較模糊地判斷:稀音換滿也只要1020,所以這次不用留賞金,但也不要刻意花光,像家具零件跟無限池的部分就別換,糖跟海膽這種庫存夠多也可以考慮(但這個要去算將來的用量太麻煩,所以也可以換一換比較保險)

印象中荒蕪的時候是留1050來換黃鐵的先鋒信物,所以利刃的時候如果沒看到比較確定的說法,我就也留個1050等燃灰的前衛信物。

當然這信物都放在常設兌換所,沒換到其實等到下次合約也可以換,就單純早換早享受,而前衛信物對我來說,就單純是讓史爾特爾減1C,影響不大。



4/26突然想到線索交流可以弄成以物易物的方式。現在只能看到別人缺什麼線索,假如設計成你可以把自己擁有的線索擺出來,然後設定兌換條件,像是我有135,接受別人用246來兌換,假設已經有人給我2,並換走了5,下一個人看到就會變成我需求13,接受用46兌換。核心就是讓人可以強制線索1換1。

但這有個問題就是,有135的人不一定缺246,原本的設計比較自由,但會有那種我的線索剛好都是A缺的,但我把線索給A,A不一定能/想回報我,B會給我線索,但我手上的線索也不一定是B需要的,所以偶而就會出現我只需要一張7,但三個人給我7,或是我覺得自己老是塞線索給別人,但別人會不會給我線索依然要看運氣,可能想給我線索的人沒有我缺的線索。

更進階的作法則是:設置新的兌幣。把線索給人可以拿到兌幣,然後再用兌幣去買自己需要的線索。這種方式可以處理上面提到的問題,而且好像也不會製造新的問題。然後也可以保留免費贈送線索這功能,只是我覺得多一事不如少一事,大家乖乖用換的比較實在。

至於養線索分身這件事,也許還是有賺頭,目前玩下來給我的感覺,體感線索3跟4特別難取得,就可以養個分身專門生產這兩個線索,然後分身一上架3跟4就趕快讓本帳買下來。



4/29今天打日服的突襲3-6,再次體會到敵人的隱形幾乎就是無敵啊,不會被AOE傷害波及,W埋的炸彈也直接踩過去不觸發,攻擊的時候也不會現身。

雖然還是能過,但就是覺得挺扯的。



4/30日帳總共扔了32抽,在第29抽出泥岩,好耶!
然後跑去抽推王棘刺池...出了42!???  ...好耶XD

最後貼個濁蒂


看了別的玩家轉述的劇情有些疑問,先記錄在這:

深海獵人是被阿爾戈人注入海嗣血液的改造人,改造的目的是獵殺海嗣,而海嗣又是深海獵人變的,那一開始不要改造人就不會有海嗣了?還是海嗣有兩種?一種是改造人變成的,另一種是原生的?

在被改造之前算是人類吧?海嗣血液是後天加工的東西,這樣也算跟原生海嗣是同胞嗎?蒂蒂被改造之後就跟原本的親生父母不同種族了?讓我想到吸血鬼的設定,被吸血或接受了吸血鬼的血液之後,人類被轉化為眷族,這時好像就算脫離人類身份了...

有點扯遠了,總之假如海嗣有兩種,那麼原生種跟轉化來的該被視為同族嗎?能否區分開來?有非敵對的海嗣嗎?說到底為什麼一開始要去獵殺海嗣?人類被轉化為海嗣還有自主意識嗎?還是都會變成殺人魔(所以必須靠深海獵人去獵殺),但又說海嗣其實沒有攻擊阿爾戈。

原生海嗣攻擊人類→人類把人類改造成深海獵人來反殺→結果深海獵人也會轉化成海嗣,並且夥同原生海嗣一起攻擊人類,雖然蒂蒂早就把海嗣的神給鯊了,海嗣肯定也還有其他大佬(這樣以後活動關卡才有BOSS好打),目前看起來拿人類改造和做實驗的阿爾戈就是個黑幕。

沒把整件事情的來龍去脈講清楚,讓我有點@*&$#,方舟這種話講一半的風格實在很折磨人。







初雪  2020.9.19  竜崎いち
夜煙  2020.9.19  Skade
推進之王  ☑ 2020.12.8(TW)   ☑ 2021.3.27(JP) Infukun
早露   2021.3.18(TW)    2021.3.25(JP) Skade
W ?
史爾特爾  ☐ 2021.3.25(JP)  Ask
瑕光 ☐ ?
泥岩 ☐ ? 2021.4.30(JP)
濁心斯卡蒂 ☐ ?
凱爾希 ☐ ?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5112052
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留言共 1 篇留言

白煌羽
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05-02 19:11

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