先上數值
血攻速一般 防偏高的角色
配合技能組屬於耐打型的單體打手
隊長技公會戰抗性 可惜與定位不符比較難用
技能介紹:
技能名稱 |
技能等級 |
技能類型 CD |
效果 |
升技特效 |
技能系數 |
圖片 |
靈魂穿刺 |
6 |
對敵用(0CD) |
每次攻擊以30%機率2回合禁補 敵人血量愈少 傷害愈高 |
+20%傷害+20%觸發率 |
200%~400% * 2 |
|
地獄烙印 |
5 |
對敵用(4CD) |
每次攻擊50%機率2回合烙印 敵人血量愈少 傷害愈高 |
+20%傷害 +10%觸發率 -1CD |
220% ~ 440% * 3 |
|
靈魂破壞者 |
0 |
被動(0CD) |
在自身回合擊殺敵人時 敵人無法復活 並使自身得到2回合靈魂保護(被擊殺時自動復活) |
N/A |
N/A |
|
點評:作為一隻阿努比斯
擁有本身系數就偏高的1技和2技
而1技禁補 2技烙印讓他適合在死10和異界龍使用
在這2個場合外使用 也能作為優秀的單體輸出
由於1技和2技的傷害計算是即時演算
所以即使敵人血量為滿傷害實際上亦超出400%/660%
以2技為甚 假如第1下就有烙印 整體傷害甚至會超出1000%
雖然缺少3技 但是在持久戰上不輸一般高傷害單體打手
配合敵人血量愈少 傷害愈高的特性
讓他在打異界龍的賺分階段也相當優秀
配坦也可以比較好在三頭收尾
打死10雖然不能禁復活
但是1技禁補2技烙印和多段攻擊也是有一定用途
甚至配坦+破壞也有一定趣味及實用性
結論 :缺少對復活角 水屬單體輸出角 禁補角 或是烙印角可以考慮練一隻
可惜火光暗屬兄弟均為強勢角 讓他難吃技
推薦度 : 中
推薦度的意思 |
極高 |
優勢極明顯而蓋過缺點的角色 |
高 |
優勢明顯但有缺點的角色 |
中 |
好壞參半的角色 |
低 |
針對敵人缺點時效果良好但平常沒用的角色 |
極低 |
垃圾 |