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【心得】討鬼傳2白金心得

作者:新小月│2016-08-17 18:25:36│巴幣:4│人氣:629
各位巴友好:

這邊是新小月ヽ(✿゚▽゚)ノ

一樣先上圖







遊玩時間不到100小時就白金了

如果是以獎杯為目的的話

和前兩作相比真的是輕鬆很多,作業感大幅下降

但如果要再鑽研的話仍可玩上許久

基本上過完主線後

將線上線下的每個任務都打過一次

且於每次任務完成後都持續作到以下幾點,幾乎就可以完成70%的獎杯了:

1.和尚未友好度滿的夥伴對話:
尤其是九葉跟輝夜,甚至其他NPC都靠一起外出任務就可以了。因為這兩位不能帶出場,故只能藉由劇情跟每次任務完成後對話來增加友好度

2.去禊場泡澡:
這就不必多解釋了吧,如果好感度夠,泡澡時選博士跟九葉還有機率可以於任務完成後,拿到合成率100%的素材

3.找久音:
找久音有三個目的,第一是對話、第二個是做料理、第三個是保持兩種玉串皆在發動。這代玉串真的是御魂的福音RRRRR,刷魂跟練魂必備

4.餵天狐:
去雜貨那可以買到天狐的食物,每次戰鬥回來都去餵,很快親密度就滿了

5.派遣機關人:
就不用指望它會給你帶回來甚麼好東西了,我到現在都還沒認真鍛鍊過它


剩下的難點獎杯再一一說明:



金眼四ツ目の守り人:完成線上線下所有任務
其實這個獎杯執行起來沒有很困難,但會被我列為難點獎杯就是因為它有bug RRRR
除非是最新的1.03版或遊戲完全不更新,不然達成獎杯條件還是不會跳杯的



大名物、一張羅:將一件武器和防具鍛鍊至+12
這個稍微麻煩了點,因為一般來說在鍛冶屋最高只能鍛鍊到+9,
必須解依賴,然後找隨機出現在鍛冶屋旁及各個跳界石的NPC"清麿",才能從繼續鍛練至+12,
不過要鍛鍊到頂所需的4種素材(幻獸骨等)也是挺費工夫的,
刷鍛鍊素材推薦線下7-1(進場後給NPC打,1分多鐘一場,可順便拿使用每種武器和不同風格御魂10次的獎杯及刷各NPC的友好度)跟線上12-1(火捻魚)

魅入られし者、違いの分かる人:獲得武器100種、防具100種
這個和前兩作相比佛心超多,武器不分種類,任意100種就好,
要省素材的話武器、防具通通用買的,覺得花錢跳杯再重讀存檔就好



カラクリ親方:製作機關人全部的頭腦迴路(共19種)
這個的難點也是在素材,看缺什麼素材,就去刷線上對應領域的巡迴任務,一回可以拿一個,也可以順便集紫水晶跟貓目石



英霊の救世主:獲得全部的御魂(不含DLC共200隻)
2代因為有玉串加持,且沒有特別分領域,只有分上下位居多,重要的是要打朧鬼才會掉的御魂變少了,故在解完全任務後,我的御魂就183隻了,剩下的御魂也都在3場內入手,
唯獨下面這位比較麻煩↓


出處是上位黃金貉,但我打線上從沒掉過,故轉線下打七章的遺跡任務,
我選的是戰領域,開場先打死任一隻後,會有機率顯示黃金貉亂入訊息,
沒有訊息就退掉重打吧
這隻我打快30場才掉魂吧,不過跟初代打快100隻常夜王才掉阿市來比算小case



目に焼き付けし者、解き明かす者 :獲得大地圖中全部的路標跟碑文

碑文的部分還好,路標有的真的很賊,如果對著網路上的情報找不到,在該位置的樹上還是山壁試著用鬼手攀爬或破壞上去,只能說丘陵地、武、戰藏的很陰險,剩下的領域比較明顯

整體心得:
我是PSV版的武士,2代採用開放式無接軌地圖,玩起來真的很新鮮有趣,流暢度還不錯。
只不過要吐槽一下雅領域,真的TMD久沒走都會迷路,找路找到吐血
獎杯方面也很佛心、少了全素材蒐集、全筆記記錄、等壓力摳米獎杯,且這代也沒有技術性質獎杯,如單挑或裸裝等,比起前兩作更好白
下面想分幾個大點來說明玩後感:

讀取方面:還是有部分區域進入後會讀取一段時間,但我也只有一次讀到盪掉,以小V上的表現來說我很滿意了

戰鬥方面:新的武器跟御魂風格都很帶感,好上手;鬼手不管在戰鬥或移動也相當方便,然後NPC真的很威能,我有試過開上級任務放著讓NPC打,我洗個澡回來已經任務達成在據點了,誇張吧

劇情方面:一代跟二代我比較喜歡二代多一點。有部分舊角色穿插於新的故事中,讓人有種親切感。二代的故事設定的很不錯,不過感覺也有埋伏筆,開放地圖中各領域都有發現類似遺跡的場域,說不定是續作的關鍵區域也不一定

系統方面:2代的BUG真的很多,除了獎杯BUG外,看板上也有其他武士遇到各式各樣的BUG,像是特定御魂技能造成遊戲盪掉、鬼沒出現、任務道具消失等。但不得不提的還是繰跟魂這兩種風格御魂在1.03版前強到完全破壞平衡,鬼都被打得像狗一樣,倒地就別想起來了

扣除掉壓力摳米的部分跟各種BUG外,滿分100的話我給二代95高分,覺得美中不足的地方大概就屬前作的大型鬼沒有全部在二代登場吧,希望續作能讓祂們回歸,並加入更多大型鬼,最後來一張歷代的白金圖作結尾吧!!!期待續作發展



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