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【心得】斬斷命運的瘋狂連鎖---靈魂觸動Sol Trigger

作者:淒旭 銀流│靈魂扳機│2013-02-06 17:10:39│巴幣:18│人氣:3725

咳,這裡荒廢了好久,其實原本應該有更多開箱文和心得文之類的閃光只是都懶得發
不過大概是遊戲心得比較有靈感+較有討論價值,所以在友人建議(?)下便發了

以下譯名基本上參照自●●●(嗯大家心知肚明),個人目前在玩第二輪
至於是否要走第三輪芙蘭線就看心情好壞了,看過許多次相同劇情後真的動力缺缺

我破關的隊伍供大家參考:
正典-法雷爾、瓦爾塔、艾瑪/希莉露、索菲
外典-拉茲、芙蘭、薇爾瑪希莉露

原則上都挺穩的,不如說所有Boss根本是被我的隊伍虐慘的www

※以下文長且有大量捏他慎入





遊戲名稱:靈魂觸動Sol Trigger

遊玩日期:2013/1/29~2013/2/3

遊玩總時間(正典+外典):32Hours左右


其實這款好像在寒假開始前就有去狩獵了
一開始對畫風和劇情抱持高度期待的我點開來......囧,怎麼是回合制!?
沒辦法那時候剛由魔物獵人→噬神者爆烈的順序下來,當然是傾向可以自由更改服裝、武器的即時制戰鬥
所以就暫時被我放置Play了(炸) 會開始玩主要是因為噬神者也破到故事結局,所以就來換個遊戲玩玩看

雖然同為玩過的回合制戰鬥,但感覺上比光明之刃出色許多,
畢竟光明之刃戰鬥中麻煩的跑位+限定移動次數就是一個敗筆
這款主要是由類似迷宮制的探索+隨地開寶箱,到定點時則展開劇情和必要的戰鬥
不過也因為很像正統RPG,怪物方面是隨機觸發的,換句話說常常跑一跑就突然進入戰鬥,這點不太習慣(汗)

取代掉別作的MP系統,這款要發動技能的必要是「魂力」,
同為消耗性的能源,很麻煩的是說無法在戰鬥中補充
唯一要補充魂力的方式只有回到據點,然而要回到據點還得找到記錄點
(說到這也很討厭,玩家無法自主存檔)
即使有諸多不熟悉和不習慣的系統還是能讓我繼續玩下去,可見這款的魅力有多高


【正典】

由於一開始不知道有正典外典差別,以下先採用正典的心得

這款沒有所謂的服裝和武器搭配系統,純粹就是那個人拿什麼武器就只能繼續拿下去,
然後穿的戴的都有限定(?  你買什麼飾品防具就是直接給限定的人穿w
雖然少掉一種趣味,但這也算是一種好處,
至少我這種不擅長動頭腦的人不用特地花時間去配裝(就像魔物獵人一樣)
還好男主角法雷爾是拿刀劍在砍的,要是他一生註定要拿槍我還真的不想玩下去www
很巧的是靈魂觸動者的衣服色調都是以黑色為主,嘛,雖然沒有殺必死(?),長得好看就好

靈魂觸發者總共有六人(原本八人,但是前兩者在第一階段的作戰中犧牲)
然而隊伍中卻只能操控四個人作戰,不禁讓人在意起被閒置的那兩個人(?)
還好這遊戲的經驗值是全部人共享,而且沒有根據傷害值來計算,純粹是看玩家和怪物的等級
也因此練到一半想要換其他角色來玩的話很方便,不用擔心等級差,因為大家等級都是差不多的。

技能系統是用不知名的熟練度來算的,雖然看似是用使用次數來提升,但是有些技能升的快有些技能升的慢
然後我也發現到:即使不是心理作用,比較好用的技能總是練的特別快
偏偏我又對技能全滿有種特別的執著,點開技能一覽時旁邊全部顯示金字「Master」是多麼地愉悅阿www
只可惜法雷爾的「暴風之刃」(打全體)真的太難練了,而且還有更強的「繁星爆裂」可取代
撇除掉打從學到一開始就被我無視掉的「守護之刃」(轉移傷害,實用度低的可憐)
正典法雷爾技能全滿目標中,唯一殘念的也就只有這招了
啊,還有那招最後大絕的「輝煌之刃」練滿未免太變態,BOSS什麼的根本被虐慘

提到他的青梅竹馬槍女艾瑪,基本上就是我的補師,單體回復、全體回復、異常狀態全回復樣樣都有
一開始攻擊招式不怎麼樣,後來有幾招練滿後打下去的數值倒是很漂亮(技能流程也大幅度更改)

鐮刀男瓦爾塔銀髮帥哥,殘念的是把頭髮往上綁意義不明(啥)
大概是因為鐮刀本來就設定為高輸出武器,雖然只有練滿幾招不過他的實用技能也挺多的
其中有招神技:打全體的還附加即死效果,打一些小怪和中Boss常常這招掃下去就結束戰鬥了www
啊,還有一點很有趣的是說他有個技能是「疾風的信條」戰鬥必定逃跑成功,這招真是太好用了(?)
有時候不想戰鬥忙著趕路或是魂力不足要跑回記錄點時,就是這招派上最大用場的時候了www

藍髮槍女索菲是我隊伍中的第二個輔助角色,除了被動技能可以省魂力(而且第三級可以讓他變成0消費)
有招對象為我方全體魂力消耗降低50%的也是必備,更何況法雷爾的高輸出技能都耗很多魂力

蘿莉希莉露......由於不是我喜歡的類型,所以正典完全被我Skip(炸)
等到玩外典時,我才發現我錯了QQ

斧男古斯塔夫我只有練到一半(後期就換成索菲) 技能名字都是「我們」開頭,莫名的有趣www

正典的隊伍就是由法雷爾、瓦爾塔主攻,索菲輔助、艾瑪補血的方式打下去
原則上還沒碰到太大問題,只是碰上後面的Boss戰異常吃力(可能是那時等級不夠+自己不熟吧)
常常都會碰上滅團危機,還好我靠著一堆物品和狂回血還是努力撐下去了w

玩到第五章時意外出現感情選項(我原本以為就是註定艾瑪)
基於私心我就選擇攻略艾瑪,根據OP動畫的顯現,應該會產生部分劇情+上決戰前一晚的差別吧
艾瑪會跑來和法雷爾說自己說到的夢+兩人雙手握在一起囤積黃金魂力
索菲的話好像會逆推www  好吧就看我有沒有動力玩第二次,反正剛好有存檔(笑)

然而結局很傻眼,辛辛苦苦打到最後一個Boss時,劇情中卻被突然出現的噁心異形給全滅
當下是完全無法想像的,第一個悲劇人物就是古斯塔夫,完全是被虐殺的場景
然後等法雷爾回過神時,索菲和艾瑪也一起被異型的嘴砲給轟掉了
這邊推論有部分劇情是會因為感情要素而不同,有部分劇情則是共通
可選擇做為伴侶的兩人會在同個時間點領便當(?),大概是因為她們兩個的地位一樣

原本按照正統王道劇情,男主角這時候就應該爆氣然後秒掉Boss拯救大家
結果那黃金魂力卻因法雷爾的憤怒和悲傷轉為混沌魂力......等他衝過去時,就這樣End了
啥,這是在整我嗎?我辛辛苦苦練好的角色和技能,明明每章都順利打下去,劇情卻給我這樣?
而且不管怎麼看,根據之前劇情的鋪陳,法雷爾等人都應該要成功擊敗教會才對啊www
......所以我當時完全無法接受正典的結局。

即使早就知道封面上的第二個男主角到現在都還沒出現→有後續
但是我沒想到正典竟然會是這麼現實且悲慘的結果......而且如果是主打繼承這意志的話
打從一開始給我們玩家操控法雷爾,反而會有在重現悲劇的感覺吧(望)
然後很蠢的是,我就把那個可以開啟外典條件的存檔給蓋下去了wwww
換句話說我正典辛辛苦苦的技能記錄即使之後用不到,卻也消失了www

為此我多花了一天時間來重新把正典所有技能練回來(眼神死)
基本上該練的都練到了,可是很奇怪的是法雷爾的一個被動技能死都沒出來啊www
......然後我就只缺這一個技能啊www 明明這記錄是主打技能練滿卻給我鬧這種悲劇www
算了,管它的,我還是來玩玩看外典吧(望)


【外典】

一開始看到全角色+技能熟練度真的很灰心,有種又得重來一次的感覺(汗)
而且一開始的隊伍實在是不太給力,先不論人數,拉茲和庫洛特的輸出不夠,薇爾瑪的初期技能...
以這樣的隊伍就算只是打幾場小戰鬥而已(更別提Boss戰),我也覺得好吃力,囧

好險之後馬上+了第四人.......咦,這個金髮,不就是希莉露嗎!?
因為正典沒被嘴砲轟掉(?)的有三人:她、瓦爾塔和法雷爾,開始讓我產生一種他們都還存活的希望
總而言之隊伍總算湊滿四人了,可惜我正典沒練她,對她技能不熟(當初是因為看她都狀態才沒碰)
實際練過才知道,我正典沒練是個錯誤的選擇啊OTZ......
全體+防+攻&全體自動回血,這兩個初期技能又強又好練
我終於知道為何我正典BOSS戰總是差點滅團,原來就是因為少了個+狀態的蘿莉=口=
總之我學乖了,下次我重玩正典絕對要把這蘿莉練回來(而且貌似她技能沒變動太大)

很想吐槽的是說,之前大概9歲,睡了19年怎麼外貌感覺也才10幾歲啊囧  沒差萌就好(?)
繼希莉露之後正典第二個存活下來的是瓦爾塔......而且這次把頭髮放下來了(?),變得好帥!
可惜的是他之前就已提過魂力快枯竭,所以外典拿不了鐮刀,反而變成拿槍
雖然知道大部分技能構成還是一樣的,只是不拿鐮刀(少了招高輸出)後就覺得有點......那啥
但是這兩人都活下來倒是挺高興的,法雷爾依舊不確定,古斯塔夫感覺上就悲劇樣(?
除此之外另外兩個關鍵女角也不知下落

外典的主角拉茲是法雷爾的兒子並不意外,不對,應該說非常意外
按照我的選擇,法雷爾和艾瑪應該是在決戰前或是作戰階段3左右才產生戀情的
然後他們真正有時間生兒子也只有那一個黃金魂力的夜晚(?)......拉茲你到底是什麼時候被生下的啊!
很奇怪的是大家都不會對這點吐槽,奇怪,難道只有我是不正常的嗎www

外典有許多技能都是繼承正典(有些動作根本一樣),只是有些人的都被打散了
像是艾瑪的全體回復給了拉茲、單體回復和異常狀態回復給了庫洛特,
......為什麼要把我的專業補師給打散啦www
有些很不錯的技能也留了下來倒是挺欣慰的(省魂力能量的神招啊)

拉茲作為法雷爾的兒子果真不是蓋的,一大堆技能都一樣(不是這樣說的吧?)
一開始只能用攻擊力較低的「神速之刃」,之後出現專打奇美拉的「無畏之刃」(這招配音挺帥的)
然後很囧的是正典讓我殘念的「暴風之刃」也繼承過來了......就是不想讓我技能全練滿就對了!
其他技能和他老爸一模一樣,高輸出的「輝煌之刃」和神刀化境的「繁星爆裂」是打王和練等好招
這次倒是拼了命把技能全練滿了,而且沒有守護之刃,所以是真的全滿哦(笑)  ←暴風之刃練到快瘋掉

薇爾瑪前期的兩個技能真的太難練,不過就技能列表看來完全是繼承索菲
不同的是增加了很恐怖的單體必定爆擊,發那個之後打出來的值可不是恐怖兩個字可以形容的www
蓄力一回合再打全體的練滿之後就不用蓄力一回合,根本神招

克洛特明明就是個拿斧頭的狂戰士,你那麼多回復技能幹嘛啊!(吐槽意味)
由於練一下就換掉了,唯一讓我想吐槽的是有招是用煙霧彈遮蔽對方視線再亂打,怎麼這麼滑稽

希莉露......是我戰隊的主力(?),全體+攻+防,搭配薇爾瑪的全體減攻對方根本損不到多少血
而且也有強力的單體技能,大招是用發光的狼牙棒(?)去撞人,技能附註威力高,但是命中率低
一開始還不知道命中率低是什麼意思,以為只是單純Miss,
原來是她跑過去砸人的時候有高機率會跌倒=完全損不到www
和繁星爆裂往上練之後威力會逐漸穩定一樣,這招往上練命中率會漸漸提昇,練滿之後則是100%命中
代表說用全滿的去撞鷹該不會又Miss......才這麼想,她跑過去的時候又跌倒了ww
不同的是這次狼牙棒是往前飛,所以即使她跌倒也還是照樣打到敵人www

瓦爾塔沒太注意,反正技能基本上和正典差不多(狀態附加睡眠、即死等等) 這次就沒練了

另外一個注目點是曾經是敵人的芙蘭也加入了!......喂,怎麼感覺和我之前打的比起來好弱(揍死)
正典的對手是她時明明AGI很高可以狂打,為什麼到我這邊後就變成全隊伍中最低的啊www
導致她的技能每次都最慢才練完(因為前面的練完後基本上就清完場了)
技能走華麗風(換句話說實用的其實很少) 弧光前期練等招,後期主要用彗星
流星專打飛行系(就像法雷爾的衝擊之刃),詛咒則是附加防禦下降
堅牢......+防禦,其實有希莉露在這招只是練爽的w

外典隊伍的打手就是拉茲+芙蘭,狀態回復交由希莉露,薇爾瑪當支援或是清場手
實際練下來發現比正典還挺穩的,前面先用彈射之翼+速度&希莉露+狀態,薇爾瑪扣攻
之後再用全體技輕鬆清場,如果是打BOSS的話更爽快,輝煌之刃、彗星、狼牙棒撞擊(?)各各高攻輪流出

劇情基本上就是去討乏真正的敵人莉特拉以及芙蘭要救回被操縱的伊修特巴恩
比較可惜的是和正典一樣都有限定的劇情走向所以缺乏可能性,換句話說玩家已經可以預見何時會走向結局
裡面比較胃痛的就是出現全白的法雷爾......也就是聖潔之民(假冒版)的他
看到他那副姿態真的不想相信正典的主角他會死,而且要跟自己曾經操作的人打好煎熬啊www
劇情中嘛,就是父子對決,當拉茲黃金魂力覺醒的瞬間(法雷爾告知他要保護重要的東西)時,變回原本的法雷爾這段很感動

後面則是意想不到的艾瑪也活下來了,然後她也真的是拉茲媽媽,囧
而且妳說妳有見過拉茲小時候,我怎完全沒看過(?
原本以為她可以作為主力加入隊伍,不如說我已經開始在期待正典結局其實根本沒有任何一個人死
結果在最後面,好像是為了引導拉茲他們到神的面前而犧牲......啊咧,我怎麼看不太懂這段劇情(炸)
但是瓦爾塔也提到的,法雷爾並不是被那異型給打死,而是被那憤怒的混沌魂力給焚燒
通常上來說這不會是男主角的下場吧,所以這真的是以拉茲為重囉QQ

最終BOSS之前聽別人說全員46級打很吃力,讓我產生想要全練到50等再挑戰的念頭
只是因為之前練技能太煩:練到把法雷爾、希莉露技能全滿,
芙蘭的話差轉移傷害的北極星,薇爾瑪則是實用招全滿
後面就真的沒什麼動力練等......所以想說直接上好了(?
結果原本被我當成BOSS的正典異型活活被我虐死,你真的是讓法雷爾他們團滅的那隻嗎?
Final Boss的神三個型態,第一個型態也是被虐,第二個型態生出兩隻手,照樣被我快速打掉w
地三個型態就比較威了,一下攻擊200%、防禦200%、速度200%
還好大概是隊伍威能,沒遇到什麼危險,只是花了點時間照樣打贏

打完後想說就結局,結果拉茲等人在逃出教會的時候卻被一群石塊擋住......
咦?這麼熟悉的場景,按照OP動畫的演出不是應該由拉茲和芙蘭一起打破嗎?怎麼變成芙蘭自己犧牲了
這才想到說,外典完全沒有戀情的選項---換句話說,這些是打從正典就決定好了
大概是由艾瑪&希莉露+索菲&芙蘭兩種路線吧,這不就真的逼我去破第二次看完所有劇情了嗎=   =
總而言之結局皆大歡喜,可惜法雷爾等人之後就再也沒看到,原本還挺期待打BOSS時會不會跳出來的

角色部分,因為常常都在戰鬥中培養感情(?) 希莉露和拉茲喜歡上彼此的時間倒是挺快的
不過我並不排斥這一對,不如說希莉露妳長大後變好萌啊A_A......原來我已經不是蘿莉控了嗎(?)
庫洛特和薇爾瑪在一起倒是挺意外的,雖然初章就表明,不過我沒想到他們會真的在一起ww
瓦爾塔原本在正典結局時說過:我的魂力快枯竭了,我也想戰鬥到最後一刻
還以為他會領便當,不過還是好好活到最後一刻了,不枉費是我覺得最帥的男角啊ww

基本上為了湊齊結局加上最近時間很多(?),我可能之後會去把索菲&芙蘭線給破一次吧
而且這次每個章節都要存檔,方便我之後回顧 否則他存檔點這麼多感覺還真浪費(不是這樣說的
只是要我再把所有技能重新練一次就真的作不到了,講求速度的前提下就只練好用的吧(望)

反正全滿的技能兩個存檔我都有了,而且也能夠隨時出去打怪放招來看www


【現在】

拿到攻略本後才知道正典的感情路線其實有三條:艾瑪、索菲和芙蘭
然後要在正典選擇芙蘭,外典終章才不會犧牲(才會有OP的那一段)
所以之前的推論是錯的,嚴格說起來這款遊戲總共有三條路線可以走(望)

選擇的路線(伴侶)不同也會影響拉茲的初期技能(遺傳嘛遺傳)
因為我第一輪選擇艾瑪,才會有全體回復和增加迴避率上升的技能
這次選索菲,之後貌似會有兩招較為好用的附加狀態技(聽別人說也比較推薦這個)

只是我的正典5~7章劇情已經看過了四次:
第一次、為了重練技能的第二次、第三次、為了去拿遺失關鍵道具的第四次
要我為了這最後一條路線重新跑第五次,我真的覺得我會瘋掉啊www
而且這遊戲很討厭的是說劇情沒有Skip功能,頂多加快角色說話和可以跳過部分動畫場景而已。

嘛,總之現在走索菲線,以法雷爾、瓦爾塔主攻、索菲和希莉露輔助的隊伍打的很穩
整體破完後再加些心得上來吧。

【END】

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1892676
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留言共 5 篇留言

Amory

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    咖嘎哩醬頭香耶!

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201208/d939cfd5ee53d966f94afbff159f66a8.PNG?w=300
    話說這篇為什麼不是發在分……裡面?

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/50fb48ef6c2209433413bd2b7c34ec22.PNG?w=300
    ……………。

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201108/db147a036ccd6172c4b5e85476ce36bd.PNG?w=300
    話說相關創作裡面洩漏了……的行蹤了!

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201208/ca7afe9932c5e61682f2f61ab28512ba.PNG?w=300
    你在說什麼我怎麼聽不懂!

02-06 17:32

淒旭 銀流

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/50fb48ef6c2209433413bd2b7c34ec22.PNG?w=300
    糟糕,我忘記我也有標註作品名稱了......

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/362f8f806b47054632ad8536f89b3954.PNG?w=300
    反、反正目前點進來的應該只有閣下吧?換句話說我不用怕任何人知道...

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201107/3ffd66731c40edea1315fcc2865ed3b4.PNG?w=300
    知道......?
02-06 17:36
Dr.K
你還活著啊???(揍)
話說PSP荒廢也很久了..
畢竟我的PSP開關壞掉 也懶的修!
但下個月有刀劍..(驚)[e21]

02-06 18:42

淒旭 銀流
不對我一直都活著(認真)
刀劍無力中,感覺會變成以萌為主...
但是我著重於戰鬥方面啊啊啊啊(炸)
而且好像是回合制(應該不會這麼悲劇吧)

快去修啦,PSP一堆好玩的作品都不玩[e8]02-12 08:12
Mɢ「咚咚島真好玩」
感覺好像不錯玩?

02-12 01:24

淒旭 銀流
可以嘗試看看ww02-12 08:12
雪雪

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/f229caba0f12185014697a23fc765f50.PNG?w=300
    怎麼都沒有圖片啦!

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201112/f954e2078d92b082d393d20794b3edc6.PNG?w=300
    我的精華都在文字內!圖片只是輔助!

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201209/63feb4721f580670524165d2a041fd03.PNG?w=300
    都忘記你把發文通知關掉了,幸好過完年(還沒過完)回來還有搜到。

02-13 14:15

blendy
看來看去 來玩看看好了! 假設要走三條路線

就要破三次 但又沒有繼承系統!?

所以 腳色都要重練(?) Orz

08-10 01:01

淒旭 銀流
好像是沒有繼承系統啦...也許是我沒有發現
我自己玩了4輪,每一次都是自己重練
沒有強迫症(技能全練滿)的話其實也不用花太多時間
練的角色組合不同 也能試試看不同的戰術推王08-10 01:36
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