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[PS3] 惡魔城-闇影主宰 玩後感

作者:Ray│2012-10-25 05:52:27│巴幣:0│人氣:405

其實我並沒有接觸過傳統的惡魔城
所以我也不知道他原本的風格是如何
聽老玩家們說這款遊戲沒有惡魔城的味道
所以我們就把它當成一款新遊戲來討論吧


事實上,這款遊戲很早就吸引到我了
雖然外包給國外製作
不過本質卻是日本遊戲
所以引發我的興趣
而讓我決定買下它的動機在E3電玩展
當決定推出二代時,我終於下定決心要玩它
我玩的是日版,不過有點後悔
聲音配起來總有點不搭‧‧‧


好了,廢話不多說
讓我們進入本篇


這款惡魔城被人稱呼與戰神系列非常相像
我認為有以下幾點非常相像
1.鏡頭:固定的視角,有好有壞,有些場景拉遠讓人感覺非常壯觀
2.與大型BOSS戰鬥;小蝦米鬥大鯨魚的感覺非常爽
3.小怪出現的編排方式非常像戰神,有時候還能操控大型一點的怪物打小怪


不過若真與戰神比較的話
很可惜
樣樣學,卻樣樣不精‧‧‧
不過開發規模差太多,這樣比較實在不公平
所以我們來討論這款遊戲本身的優缺點吧!


一、畫面

可圈可點,光影相當出色
場景也相當漂亮
唯一可惜的地方就在過場動畫有些是預錄的
這麼出色的畫面,卻不用即時演算
實在可惜


二、關卡

章節式
總共12章
可惜長短不一,有些10節,有些1節
每過一節可進行結算
若在關卡中達到某條件
可獲得額外的經驗值
經驗值則是拿來學技能的

而不得不說
這遊戲的關卡像迷宮一樣
破了一整輪一樣少拿很多東西
舉個例子
增加生命值上限的碎片
收集五個可以增加一點
一開始只有最大上限的百分之五十
破玩一輪我大概只拿到一半‧‧‧
很多平時不會注意到的地方往往有一條路
然後有道具可以拿

不過整體來說,其實設計的不錯
還會搭配自身的技能,或武器的功能
來過一些特定的地方

這款遊戲,我認為有個讓我有點難以接受的地方
就是解謎的要素實在太多
而最要命的是
設計的很奇怪
也不知道為什麼要設計這種關卡
不過優點在於重覆率很低
會隨著主角拿到的物品或學到的技能有不一樣的解迷方式


三、戰鬥

這遊戲可以調出怪物的血條
雖然主角沒有等級
但是有經驗值
可以拿來學技能
越強的技能就要花費越多的經驗值

至今玩過戰神、DMC、NG、魔兵等動作遊戲
這款大概是唯一一款
主角拿一把武器打天下的動作遊戲吧‧‧‧
而用經驗值換到的其實就是技能表
武器也不用升級
其實在劇情中武器有升級,只是沒有開起傷害數字過
所以也不知道升級的是只有功能
還是也有升級攻擊力
不過不用玩家自行升級武器是真的
而技能的習得有點像技能樹


習得某些技能才能往下學新技能
而有些技能可以升級

這款遊戲並非完全對戰神致敬
當然也有自己獨特的系統
導入了魔力和COMBO相關的要素
首先提到魔力
可以分為光魔力與闇魔力
魔力啟動時有點像變身型態
而魔力則會隨著時間減少
或是特定魔力技能會消耗比平時快
當光魔力啟動的時候可以使用特定的光魔法
而同時使自己的攻擊可以回復生命
這也是這款遊戲除了特定的地點可以回滿血之外
沒有任何回血道具‧‧‧
所以活用光魔力相當重要
而闇魔力就是增加攻擊力,尤其是對BOSS時
開啟闇魔力不只可以提升攻擊力
還可以讓BOSS更容易產生硬直時間
而魔力的來源有幾種
1.小怪死亡後的殘渣可以吸取
2.某些特定地點有無限魔力吸取的井?
還有一種取得方式
就是COMBO
當連續COMBO時,螢幕正下方會有一條符文
集滿以後若再次對敵人造成傷害
就會跑出魔力殘渣
就算敵人沒死也會噴
所以在打BOSS時相當好用
不過只要受到傷害又要重新累積‧‧‧
技術夠好的人就可以
闇魔力→COMBO→吸魂→闇魔力
只是這個功能實在是有點雞肋‧‧‧
基本上取得的魔力相當少
而且被打到符文是瞬間歸零

BOSS戰有幾隻令人映象深刻
但有些BOSS動作真的那幾招
衝刺、噴東西、衝擊波在很多BOSS上都有
唯一的差別大概是擊殺方式
大部分BOSS快死時會鎖血
需要玩家利用指定的方式將BOSS擊殺
失敗BOSS就會回血,打到鎖血再來一次
我覺得那種特殊急殺方式
對首次玩的人一定覺得相當莫名其妙
BOSS怎麼打都打不死‧‧‧
覺得引導玩家的部分有點不夠
打個BOSS像在解謎感覺不太合適

劇情方面我就不多說
我也沒接觸其他惡魔城系列
我只知道故事背景有吸血鬼、狼人之類的
真要說出感想的話
只能說主角很可憐‧‧‧
為了愛人,卻做一堆白工

整體而言
這款惡魔城算是一款不錯的作品
要畫面有畫面
要多元的怪物有多元的怪物
而且還有記事本會紀錄怪物的弱點
要解謎有解謎
有時候魔法的應用對於過關有相當有利
這款遊戲現在也相當便宜
買來體驗應該不會後悔


最後說說自己玩完後的感想
一開始有三個難度
騎士是一開始最難的
而破完一次會開啟聖騎士的難度
是遊戲最難的難度
一開始我選擇騎士
難度似乎會影響經驗值
因為最後一王前面我學完了將近八九成的技能
也學到兩種魔力其中之一的大招
相當強,可以說強到不平衡的地步‧‧‧
所以有心拼獎盃的玩家
第一次可以選擇騎士
第二次選擇聖騎士這樣應該比較快


最後附上流程攻略
然後再為這個攻略補充一點
以下有劇透
10-2的白銀騎士不要硬打
最快的打法就是反擊
這BOSS的反擊時間點很好抓
BOSS防禦就馬上停手
抓時機防禦反擊,打3~4下收手準備再次防禦反擊
相信手殘也可以過
硬拼抓感覺閃招可能有點不實際‧‧‧
這王除了防禦後的集氣攻擊
沒有一招不能反

在這邊也補上前面沒說的
一般攻擊絕大多數在按下防禦格擋瞬間
BOSS會產生非常大的硬直
不過比較強的怪物或是BOSS
若是防禦時你還一直攻擊他
他會使用較強烈的攻擊
此時就無法用反擊
較強烈的攻擊手上會有白色特效
傷害較強,範圍較大

最後補充的廢話好像太多了‧‧‧
基本上這是一款還蠻值得推薦的佳作
明年即將推出的二代好像會有PC版
PC玩家也可以享福
至於會不會把一代移植的PC‧‧‧
我也不知道
希望二代能有更好的成績啦~
讓闇影主宰系列可以在動作遊戲上能占有一席之地囉~


那我們下次再見囉!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1781188
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留言共 1 篇留言

狩獵蘿莉控的獵人
期待3DS的宿命之鏡.. http://youtu.be/IkWXAJjavJY

11-01 09:21

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