在西之森林深處,一個被樹根所覆蓋住的洞窟外,一隻約三米高,臉色猙獰的狗頭人,正在瘋狂的揮舞手中的大石棒,試圖把闖入牠的領域,還射的牠一身的入侵者給殺死
不過不管牠如何努力的攻擊,站在不遠處的菲爾終究會靈活的閃過,在拉開距離的同時用手中的試作型諸葛連弩送牠幾箭
如果仔細看,會發現他的腰上有一個彷彿兒童玩具般的飾品,那是「Indigo Wind.靛藍之風 腰帶型態」,在身體強化的加持下賦予了菲爾堪比攻略組玩家的機動能力
雖然連弩的精準度低了點,但狗頭人巨大的身形依舊是難以躲避,而且特製的狩獵箭頭帶有鋒利的倒鉤,只要還插在身上就會持續扣血
如果不把箭拔出來就會持續損血,而一隻手能拔掉的又遠遠不及同時間裡補充上來的,放棄攻擊去處理傷口更是不可能的,所以這完全就是一面倒的局勢
最終,帶著不甘的哀號,身上插滿箭矢的狗頭人化為破碎的光幕,在菲爾愉悅的笑容中消失了
這裡是前陣子在起始之城鎮小有名氣的都市傳說《隱藏的登出點》,不過之後被證實是假消息,洞窟裡有的可不是什麼直通現實的傳送門,而是隻兇惡的狗頭人等著送誤入的玩家下地獄
菲爾之所以來到如此偏遠的地方,主要是來測試「Indigo Wind.靛藍之風」的能力,順便看看傳聞中的地點究竟有什麼貓膩
Indigo Wind.靛藍之風,是宅配物裡最微妙的東西,它的原型是魔法少女☆伊莉雅的藍寶石之杖,經過改造變成像是魔法少女奈葉的魔導器,從物品說明裡看來似乎還有另一把對應紅寶石之杖的魔導器
既然是魔法少女的武器,自然需要以魔力來驅動,不過菲爾可沒有Fate體系的魔術迴路或是奈葉體系的念動之核,何況這裡還是建構在0與1的數據世界,根本就沒有什麼大源靈氣可以汲取,所以就像是沒有汽油的車子一樣,靛藍之風一直都只能當個裝飾品
直到前陣子成為了魔法戰爭體系的魔法使,雖然覺醒的魔法沒什麼用,但體內的魔力卻可以拿來使用靛藍之風,而且剛好也打聽到那個令人在意的傳聞,所以就特地到了這個偏僻的野外來
從小生長在假新聞充斥的鬼島,菲爾自然是不會相信《隱藏的登出點》這種一聽就知道不可能的傳聞,但是令人在意的是,傳聞之所以能有這麼高的流傳度,就是因為消息來源居然是NPC,這可就挺有意思了
會造謠的NPC? 如果它有著高度智能,能夠對不同情況給出各種反應那還好說,但實際上它就跟普通的的NPC沒什麼區別,不管問什麼都只會回答同樣的一句話
這難道會是茅場的惡作劇? 在他投注了無數心血設計出的異世界裡,特意安排這種無聊的玩笑?
這一點都不合理,那麼是不是可以假設說,是玩家誤會了NPC的...或者說是茅場的意思?
任何事物都有其存在的目的,就像是刀槍是用来殺人或炫耀,衣服是用来御寒或增加魅力,軍隊是為了维護政權的统治,科技是為了發展生產力實現進步...
就如同正義必勝,因為勝利的才是正義一般,存在即合理,這句話的真正意義,其實是合理的才會存在
NPC確實說了可打開通往真實之世界的門,而茅場說過要通關就要先達到100層,那麼這應該是指某種能加速通關的東西吧
神裝神器? 特殊技能? 跨層密道?
不可能,那會破壞遊戲的平衡,就算是特殊劍技也是在遊戲後期才開放的,第一層絕不可能
排除了所有不可能的選項,剩下的哪怕再不可思議,也會是真實
沒錯,那就是遊戲攻略
...好吧,這個結論其實挺普通的,很多遊戲都會在地圖上藏幾個通關攻略,來避免玩家因為不明白關卡設計而無法通關
真正不可思議的是,這種幾乎可說是玩家常識的東西,居然沒有人仔細調查過,就連情報商阿爾戈都只有這裡的大致情報而已,簡直令人不敢相信
不過在走進洞窟裡後,菲爾就發現了原因...跟在螢幕前動手指的遊戲不一樣,全息遊戲裡的洞窟很暗,只靠火把的照明根本就看不清楚周圍
在隨時可能有生命危險的情況,要嘛浪費錢買個幾十根火把到處扔,要嘛就把探索技能給練滿再回來慢慢找,而這兩件事顯然不是在遊戲初期缺錢缺點數缺時間的玩家會去做的
而且阿爾戈身為封測玩家,太過相信自己和封測情報也是一個思維誤區就是了
看著眼前的一片黑暗,菲爾閉上雙眼,默默的發動了人體發火能力,身上隨即冒出了彷彿特效般的燃燒火光,但是不科學的沒有點燃毛髮與衣物,只是把自己化作光源照亮了洞窟
「嘛,咱燃燒起來了!」
平靜的說出似乎很應景的熱血台詞,很快的菲爾就在窟深處發現一個暗道,裡頭的房間有一幅巨大的壁畫,果不其然是有關第一層Boss狗頭人領主的情報
但是菲爾的臉上卻不見喜色,而是皺著眉頭顯得有點凝重
「我與太妹的高中生活」、「人體發火能力技能石」、「Indigo Wind.靛藍之風」,這三樣八竿子打不著的宅配物,也未免太有用了吧!
如果沒有我與太妹的高中生活,缺乏娛樂的這段日子將會變得非常難熬;沒有人體發火能力,探索洞窟就會變得非常麻煩累人;就連原本以為會沒有用的靛藍之風,都因為覺醒魔法使而變得可以使用了
這難道是巧合?
如果只有一兩個還有可能,但三個物品都能派上用場,那就是絕對的必然!!!
就好像著名的文學理論「契訶夫的槍」:如果故事的開頭寫道一把槍,那麼之後就一定會用到它
真該死,才剛以「存在即合理」找到攻略,就發現自己的人生也是「存在即合理」,這種被人掌握住的感覺還真讓人不爽
不過不爽歸不爽,既然有人在幫助咱,那麼好處什麼的自然是不拿白不拿
而且從目前看來,寄件人肯定非常清楚咱的情況,也就是缺乏娛樂、探索洞窟以及覺醒魔法使這三件事
那麼,除了什麼不知所以的盒子外的存在,大概也就只有未來的咱了吧...
當然這只是隨便瞎猜的啦
將情報高價賣給了阿爾戈後,菲爾留在洞窟邊刷了幾次狗頭人,把使用弓弩的戰鬥方法與靛藍之風的各種變身模式都盡可能的熟練掌握住
現在距離原作所提到打通第一層的時間已經不遠了,在木匠與鐵匠拿出試作品後,菲爾也轉而投入到測試、修正、改良的工作裡,在超級調整者血統的高超智力幫助下,總算是即時完成了臂張弩的生產線,並以其為基礎特別製造出一把大威力的蹶張弩
本來就不可能在第一層就做出攻城弩來,不僅沒有足夠的原料,工匠的等級也不足以製作大型物品,就算真的做出來了,還要有人拖運進去迷宮裡,以及保護他們不被迷宮怪物攻擊的護送隊伍...或許再上去幾層能辦到,但現在能夠量產的就只有能收進道具欄的單兵武器了
至於剛才拿的試作型諸葛連弩,基本上不會在攻略戰中使用,這畢竟是團隊攻略,誰都不會想在前線打王的時候突然膝蓋中了一箭;至於拿來射狗頭人衛兵就更不用說了,人家可是有穿鎧甲的,搞不好就直接頂著射擊衝過來砍人了
不過相較起弩,箭矢反而花了更多的心思與資源,參考了原作的圈內殺人事件所特製的狩獵箭究竟有多噁心,那個被虐死的洞窟守衛就是最佳的典範,而且比起單手持棒的牠,雙持武器的狗頭人領主可沒有多餘的手能夠拔箭...
所以了,這場戰鬥絕對能讓攻略組的傢伙明白什麼叫做騎士禁弩!