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這周的回朔古典美術速寫之旅

作者:衝太快會噗街│2016-06-04 02:42:55│巴幣:2│人氣:161
這周無意間從空間的概念想到了人體視角的應用

只是隨興的先隨意畫出無意義的線條後  在開始畫出自己想的動作
發現了視覺除了會自動告訴大腦哪邊怪怪的之外,還發現了人體與線條的關係

你畫的線條任何的粗細都會影響眼睛在彩度一樣均衡的紙的狀態下來判斷 下一步怎麼畫
因為它們會產生空間

後來乾脆去運動時 把眼睛當照相機的訓練來速寫 ,
聽說美術系學生在觀察人體時是慢慢把時間減短來訓練

我比較猛一點,因為我都只能看一眼 就得畫下去 (他們都在動來動去 我要怎麼一直盯阿xdd)
在實際與理想的人體觀察 兩邊平衡了一些之後  漸漸的比較能隨意畫出姿勢

這對我的bio漫畫很有幫助,因為bio要做成漫畫就是 各種帥氣與情緒的姿勢於大成阿~~
不知不覺的 我的畫風可能就此會變成寫實 (恩,bio本來就是寫實 這不是廢話嗎xd)

點線面真是不可思議啊, 到時 希望看到我的作品呈現時會喜歡瞜~各位
因為,在亞洲 強調體態的畫家不如歐美畫家多  (歐美漫畫真是讓我深感佩服!)

順帶一提,這不表示亞洲實力差 是線條與區塊面被簡化了許多 不然讓動漫迷們愛得要死的
角色如何做到是卡通 但肢體卻又如此自然呢?

廢話不提了,明天你會看到一堆無意義的線條參雜在人體裡 那是自己想出來的角度
而完全沒有無意義線條的  就是出去時 捕捉到的瞬間 立刻畫下來的圖

恩~感覺本篇值得看的就這兩句, 像是先告知各位 怎麼看懂我畫的圖一樣XD

累了,晚安~

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3211048
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06-04 09:32

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