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Log Horizon 職業設定-德魯伊

作者:urice│2013-11-12 21:33:25│巴幣:0│人氣:183

原文出處:森呪遣いの特徴とビルド

◆《德魯伊》 Druid
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戰場上擔當位置:中衛、後排支援或攻擊
HP:普通
MP:普通
可裝備裝備:皮鎧、布鎧
可裝備近戰武器:杖、槍、鞭、斧、打擊武器、法器
可裝備遠戰武器:沒有
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自然之友德魯伊(Druid),是以「隨時間恢復生命力」類治療魔法見長的恢復系職業。包括<脈動治療(Heartbeat Healing)>在內的持續性恢復魔法統稱為「脈動治療」,一旦施放後就會自動替隊友恢復生命力直到效果消失。將各種「脈動治療」和<治癒Heal)>累積起來,甚至可以將瀕死同伴的血量一口氣拉回,這正是德魯伊的強處。而自動治療的特性也讓操控難度也相對降低,普遍認為是適合新手選擇的職業。

不過,德魯伊也很擅長使用召喚動物和自然之靈的<使徒召喚>魔法,<落雷(Lightning Fall)>、<地震(Earthquake)>等出自天災的攻擊魔法,妨害敵人行動的<助力之柳(Willow Spirit)>、<菇精之哭喊(Shriek Echo)>等輔助魔法,是恢復系職業中的全能型角色。

武器可以用斧、槍之類簡單的武器,也有<燃燒撕咬(Burinig Bite)>等武器攻擊技能,足以在近戰中自保。但因為只能穿著皮甲,血量並不算太高。一般很少像稱呼牧師那樣叫他們是[近戰德魯伊]。
看來萬能的德魯伊其實有個弱點,那就是包括武器攻擊在內的所有法術都必須消耗頗高的魔力。因為可做的行動太多,如果不仔細想好「現在要做啥,下個動作該做啥?」的話,很容易魔力見底。脈動治療設置後的行動和法力管理其實是很難抓到平衡點的,這正是德魯伊的奧妙所在。


◆類型:巫醫(Witch Doctor):回復支援型
巫醫以<德魯伊>擅長的「脈動治療」為主。戰鬥中在後排以「脈動治療」和各種支援魔法來幫助同伴。

「脈動治療」的強悍在於即使德魯伊倒下了,已經設置好的法術在持續時間內依舊會穩定的恢復生命力。此外,還能輕鬆的計算一定時間後能恢復多少血量,這在血量管理上非常重要。

「巫醫」的治療手法是以「脈動治療」為主,包括了<脈動治療(Heartbeat Healing)>,對全體施加「脈動治療」的<大地脈動治療(Gaia-Beat Healing)>,消耗較低的範圍治療魔法<治癒之
風(Healing Wind)>用來控制團隊血量,受傷重的隊友則用<治癒(Heal)>補血。此外,<使徒召喚:曼陀羅花精(アルラウネ Aruraune/Alraune)>可以強化治療魔法的效果,因此,巫醫身邊經常可見曼陀羅花精的身影。

因為專注在治療,攻擊力相當低落,裝備多半選擇有強化治療魔法而非單純只看攻防。如果看到了拿著木製法杖(Staff),身穿長袍(Robe)的<德魯伊>,那麼就幾乎可以認定他是「巫醫」。

小說中的ミカカゲ就是巫醫。因為她把重心都放在副職業上,所以不太擅長戰鬥。

瑟拉拉也是巫醫,因為多半和實莉組隊(隊伍有兩個治療職),所以法術偏向支援和警戒系。瑟拉拉目前的煩惱是不知道主要使魔該選哪種。


◆類型:薩滿(Shaman):攻撃魔法型
同是治療職,德魯伊的法術攻擊比其他治療職強了很多。「薩滿」比起治療更重視攻擊,能快速殲滅敵人,受傷總量就會變少,壓縮戰鬥時間彌補德魯伊耗魔高的弱點。

先以<風暴招來(Call Storm)>營造電擊、凍氣屬性傷害提升的環境,再以<落雷(Lightning Fall)>、<嘯風(Howl Wing)>、<裂體冰柱(Icicle Reaper)>等法術連鎖攻擊。此乃薩滿最得意的風暴召喚戰術,因此又被稱作Storm Caller。

廣域高傷害的<地震(Earthquake)>,以火焰困住對手並附加長效負面狀態的<炎之牢獄(Flaming Cage)>,有許多華麗的魔法正是「薩滿」的魅力所在。單純以威力來說可能比不上<妖術師(Sor-cer)>,但在技巧高超的使用者手中,很有可能一次就逆轉戰局。

「薩滿」的長處和短處都在於它是個偏短期戰的類型,戰鬥時間一旦拉長,很容易就因為要同時兼顧輸出和治療而導致魔力耗盡。因此在裝備上偏重選擇增加法力上限、耗魔降低的類型。要花很多時間去玩才能在輸出和治療間取得平衡,被認為是適合高手的類型。


◆類型:獵食者(Absorber):近戰回魔續戰力強化型
泛用型治療職<德魯伊>也是有強力的武器攻擊技能的。這種相當引人注意的類型乃是獵食者
(Absorber),又被叫做「痛毆德」。

魔法武器中有「擊中後恢復自身魔力」這種屬性。獵食者會裝備這類武器,並且用<燃燒撕咬
(Burning Bite)>和<腐惡真菌(Ferocious Mold)>等武器攻擊技能來進行戰鬥。此戰法特點在於足以讓每個德魯伊痛哭流涕的魔力消耗可以大量獲得補充,剩下的甚至還足以用來施放「脈動治療」好維持自身和前衛的戰力。

而<使徒召喚>中可以召喚灰狼、森林熊、野豬等多種野獸。這些使徒在跟主人並肩近戰的時候相當可靠,加上會使用把敵人撞倒或打飛的特殊攻擊,因此和獵食者系的德魯伊可說是天作之合。

很多武器都有魔力恢復效果,因此也出現了手拿巨斧、帶著野獸軍團突襲敵陣的德魯伊。受傷就以「脈動治療」強行恢復,浴血奮戰毫不退卻的模樣著實令人畏懼,因此博得了「野蠻人(Barbarian)」的異名。

小說中<銀劍>的魯基烏斯ルギウス就是此類的代表。不過在大型副本的戰鬥中,就必須相當堤防敵方的強力攻擊,所以多半的獵食者在這種情況下不會真的衝上去當坦克。

這篇說的是<德魯伊>的技能。治療職中擁有全方位特技的支援者-德魯伊。
他們有優秀的治療魔法和<使徒召喚>,物理和魔法的攻擊手段多采多姿。缺點是魔力消耗過高和仇恨難以控制,這可真是讓人傷腦筋。如何有效的運用資源並決定行動的優先順序是身為<德魯伊>的[冒險者]們最重要的課題。

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〈脈動治療(Heartbeat Healing) ハートビートヒーリング〉
回復魔法_脈動治療
以自然之力催化目標的生命力,恢復力的上限提高,德魯伊特有的脈動治療魔法。時效內,身上會出現有節奏地鼓動著的綠色光輝,生命力每隔幾秒就會恢復一定量。使用一次可以持續70秒,因此施放後就可以進行攻擊或繼續使用其他治療特技。


〈大地脈動治療(Gaia Beat Healing) ガイアビートヒーリング〉
回復魔法_脈動治療
可對廣範圍多目標設置脈動治療的上位魔法。和〈脈動治療〉一樣會在隊友身上出現鼓動的綠色光輝。相對的冷卻時間也跟著變長了,技能等級提升可以降低冷卻。不過連發的話很有可能會仇恨爆表。大地之力會催化複數目標的生命力,恢復力的上限提高。受影響的對象身上會帶有魔力之,可以隱約聽見大地的心跳。


〈痊癒之花(Cure Bloom)
キュアブルーム〉
回復魔法
藏著治癒之力的神祕花香,可解除我方負面狀態的回覆魔法。單人用,剛開始只能解除少量狀態,仇恨值很少。詠唱時間和冷卻都很短,適合治療壓力低的場合。花香在魔法效果消失後依舊會留下,<大災難>之後被女孩子們當作香水的代用品。


〈自然重生(Nature Revive)
ネイチャーリバイブ〉
回復魔法_脈動治療_復活
德魯伊專用的復活魔法。薄薄的綠色光芒包住目標使其復活。和〈復活術(Resurrection)〉相比,詠唱時間大幅縮短,復活時目標身上會自動設置脈動恢復魔法,還有個很棒的特點是法力也會跟著恢復。熟練度提高可以縮短冷卻時間。


〈使徒召喚:曼陀羅花精(アルラウネ Aruraune/Alraune)
従者召喚:アルラウネ〉
其他_使徒召喚魔法_切換型
將森林的豐饒和魅惑化為實體的祖靈,呼喚曼陀羅花精的魔法。召喚後會聽從德魯伊的命令行動(直到取消法術),召喚者的治療魔法效果會提升。
曼陀羅花精有一定機率會撒出帶有魅惑效果的花粉,使周遭的敵人停止行動。
外型是從各種花朵中探出上半身的美少女,很多玩家都喜歡召喚她。〈大災難〉之後跟其他〈使徒召喚〉的法術一樣,外型有更多不同的變化。
因為可以改名字和暱稱,對冒險者們來說是可愛的稀有寵物般的存在。

※使徒召喚系列無法升等而是藉由通過任務並訂契來取得。
也因此使徒不僅數量多,也有十分稀有的使徒存在。

德魯伊的使徒有動物型:灰狼、森林熊、野豬,也有寵物型:戰力低下的貓狗以及植物型:確認有香菇精(マイコニド)和眠花精(ナップオーキス)。


〈使徒召喚:灰狼(Gery Wolf)
従者召喚:グレイウルフ〉
其他・使徒召喚魔法・切換型
將森林的野性和兇惡化為實體的祖靈,呼喚灰狼的魔法。召喚後會和德魯伊一起進行攻擊。攻擊型德魯伊專用的祖靈,單純因為喜歡狗而召喚灰狼的德魯伊不在少數。<大災難>後,每個人叫出的狼外表、毛色都會不一樣。用「我家寶貝」來誇讚灰狼的德魯伊人數有激增的趨勢。


〈使徒召喚:森林熊(Forest Bear)
従者召喚:フォレストベア〉
其他・使徒召喚魔法・切換型
將森林的雄偉和臂力化為實體的祖靈,呼喚熊的魔法。召喚後會以保護德魯伊為主,也能解除異常狀態和追擊敵人。前衛型德魯伊愛用的召喚獸,法術熟練度不高的話,會叫出身長30公分左右、非常可愛的小熊。所以也有人因為喜歡小熊而刻意不去提升法術等級。此外,熊的肚子非常溫暖,冬天時很適合用來代替床。


〈使徒召喚:野豬(Wild Boar)
従者召喚:ワイルドボア〉
其他・使徒召喚魔法・切換型
將森林的狂暴化為實體的祖靈,呼喚野豬的魔法,特點是可供德魯伊騎乘。騎著牠在戰場上橫衝直撞,讓所有擋路的傢伙變成星星吧!!在喜歡衝前線打近身戰的德魯伊之間大獲好評。野豬們使用特技〈夾擊之牙(Flank Fang)〉的時候,站在突擊路線上真的會讓人嚇到腳軟啊。
令人意外的是,<大災難>後被稱為[潮濕煎餅]的食用物品似乎很合野豬們的胃口。經常可以看到德魯伊在餵食野豬的景色。


〈使徒召喚:香菇精(Maikonito)
従者召喚:マイコニド〉
其他・使徒召喚魔法・切換型
將森林的營養和美味化為實體的祖靈,召喚身高50公分,會走路的香菇的魔法。召喚後會聽從德魯伊的指示來行動,可提升回復魔法的射程距離。此外還能夠用來搬運東西。<幻境神話(艾爾達.泰爾)>的時代常被視為是不占空間、無視重量的背包來用,<大災難>後,經常可以看到香菇精頂著東西在街上走路。不過,<大災難>之後香菇精的個體數目好像偷偷的變多了…。可是香菇人適用於個體數量這個動物用的名詞嗎?畢竟他們是香菇啊。每次召喚會叫出兩到三隻香菇精,召喚後會快速長大,但有大小差異,有機會就看看香菇精們列隊前進的模樣吧。
因為可以搬運行李,又能執行簡單的工作,香菇精很受生產系的德魯伊玩家歡迎。


〈地震(Earthquake)
アースクエイク〉
攻撃魔法必殺魔法
在附近引起地震,廣範圍、無差別的大量傷害型魔法。特點在於足以破壞物體和陷阱的巨大威力。除了攻擊敵人外,也可以用來排各種討厭的陷阱或者用來整地。因為是無差別攻擊,所以在使用上要非常小心以免誤傷己方。


〈風暴招來(Call Storm)
コールストーム〉
攻撃魔法攻撃輔助魔法必殺魔法
又被稱作大風,以龍捲風和落雷對敵人進行大範圍攻擊的魔法。在風暴持續期間,施法者的接著使用的寒冷和電擊屬性魔法威力會提升。是種包含特效在內相當強的廣範圍攻擊魔法,要能有效運用此法術,就要在持續期間拼命地發動攻擊魔法,相對的,治療職的主要工作-治療就難以兼顧了。這是會讓仇恨飛快上升而且魔力高速枯竭的招數,需要相當的程度才能熟練地使用。


〈落雷(Lightning Fall)
ライトニングフォール〉
攻擊魔法
在敵人頭上叫來雷雲,然後以落雷進行攻擊的電擊屬性魔法。設計成能和〈風暴招來(Call Storm)〉組成連續技的法術,在〈風暴招來(Call Storm)〉的有效期間,耗魔減低、仇恨值上升較慢。冷卻時間普通,詠唱時間短,屬於「要盡快施展」的法術。
<大災難>之後,使用落雷就會真的出現閃光和雷鳴(當然不像真正的雷擊一樣震撼啦)。一部份害怕打雷的冒險者曾經對此提出抗議,要求德魯伊們[節制地使用落雷]。


〈腐惡真菌(Ferocious Mold)
フィアースモールド〉
攻撃技・狀態異常
乍看只是一般的武器攻擊,但這招可是名符其實,被打中的目標身上會長出具有腐蝕性的香菇,附加防禦力降低的效果。原本是用來對付高防禦力的敵人的,但是在<大災難>後變成了冒險者們(特別是女性)「最不想中招的招式」前幾名。


〈燃燒撕咬(Burning Bite)
バーニングバイト〉
攻撃技
在武器攻擊的同時,會以火焰構成的大嘴咬傷目標的火屬性攻擊技能。魔力消耗和仇恨值均衡,許多近戰型德魯伊愛用的技能。目標會被施加易傷的負面狀態,常用來作為各種連續技的關鍵。擊中時會發出野獸的咆哮聲(很像狼),因此有著[嘎嗚嘎嗚]的暱稱。


〈裂體冰柱(Icicle Ripper)
アイシクルリッパー〉
攻撃魔法
射出大量碎冰,對範圍內敵人施加冰冷攻擊的魔法。射出的冰片會將敵人捲入並切碎,等級比施法者低的敵人有一定機率當場死亡。在德魯伊的法術中屬於射程相當長的前方攻擊型技能。
新手時期的優秀技能,是用來掃蕩低等雜兵的好夥伴。但隨著等級提升,優勢逐漸減少,若仍繼續依賴此技能,就會認為德魯伊的強度不過爾爾。


〈炎之牢獄(Flaming Cage)
フレイミングケージ〉
攻撃魔法
以劇烈燃燒的火焰組成牢籠來包圍敵人的火焰屬性攻擊。和華麗的外表相比傷害其實不高,重點在於讓敵人身上的負面狀態不會進入倒數(炎之牢獄不消失,身上的負面狀態也不會解除)。基於這個特性,對於受了毒、麻痺效果的目標放這個法術可是物超所值。


〈嘯風(Howl Wind)
ヘイルウィンド〉
攻撃魔法行動阻礙
發出混著冰雹的強風來攻擊敵人,是冷氣屬性的範圍攻擊魔法。低溫的強風在造成損傷的同時還會冰凍敵人,使反應速度暫時降低。
在酷暑中,經常可以看到<德魯伊>對著地板和房間裡面施放這個法術來代替冷氣。


〈菇精之哭喊(Shriek Echo)
シュリーカーエコー〉
攻撃魔法行動阻礙
以目標為中心,範圍內的人將會沐浴在高頻噪音中,使其眩暈一段時間的咒文。以傷害來說並非能造成決定性打擊的法術,但消耗的魔力極少,有著能打斷咒文詠唱或者支援我方的攻擊等等多樣化的用途。
使用的時候,目標的腳邊會出現許多長著手腳的小蘑菇一起發出高聲尖叫。


〈雞鳴而起(Early Bird Cry)
アーリーバードクライ〉
回復魔法
宣告早晨到來的鳥鳴聲,能叫醒四周的友方。能解除睡眠和混亂等精神類的異常狀態。發動速度快,可廣範圍解咒、在維持戰線穩定上效果卓著,是擅長處理異常狀態的德魯伊們相當倚重的特技之一。
此外,也是特級的對賴床隊友寶具。


〈治癒之風(Healing Wind)
ヒーリングウィンド〉
回復魔法
在自身周邊喚來帶有治療效果的風,能使周圍友方生命力恢復的範圍治療法術。德魯伊的法術效果很高,但多半都必須站定才能施展,但這個魔法只要詠唱簡單的咒文和手勢就能發動,即使在移動中也能快速施展。如此便利的代價就是恢復量不高。


〈自然對話(Natural Talk)
ナチュラルトーク〉
其他・常駐效果特技
因為召喚使徒時法力上限會降低,這個法術可以減少被扣除的數值。遊戲時代有一部份選項必須透過任務才能取得。和大自然建立起深厚友誼的德魯伊在設定上可以和人類以外的動植物心靈相通。
〈大災難〉之後,這個咒文讓人們真的可以和動植物進行簡單的對話。由於植物的思考型態和人類大不相同,因此很難對話。動物和施法者的關係也會影響對話程度。這是會隨個人資質而有著巨大效果差異的法術。


〈生命爆發(Life Brust)
ライフバースト〉
回復魔法・脈動回復魔法必殺魔法
使脈動治療魔法效果爆增,大量恢復生命力。但這是「預支脈動治療」,代價是用光目標身上的脈動治療魔法原本是會隨時間流逝恢復定量的生命,此法術是讓這些治療量一口氣發揮效果。
緊急狀況下才能動用的治療手段,使用後會將脈動治療耗盡,所以必須要預作應對。弄錯使用時機的話很有可能會讓戰況惡化,很依賴玩家技巧的法術。
此外,〈生命爆發(Life Brust)〉的冷卻時間很長、通常和〈脈動治療(Heartbeat Healing)〉配合使用。發動時,目標身上的綠光會炸開,化為無數的粒子擴散到周圍然後消失。


〈助力之柳(Willow Spirit)
ウィロースピリット〉
移動魔法行動妨礙
讓附近植物的枝葉快速升長,捲住敵人施加束縛的魔法。能持續多久就看敵人花多少時間掙脫束縛,就算掙脫了也會被茂密的植物妨礙而使移動能力降低。
在構築戰線時很有用的特技,但必須在附近有植物的地方才能用。
也能透過〈使徒召喚:曼陀羅花精(アルラウネ Aruraune/Alraune)〉的植物系使徒來施展,因為系統會認定這是「有植物的區域」,為了使用此法術而召喚使徒的場景值得一看。


〈治癒術(Heal)
ヒール〉
回復魔法
全部的治療職在遊戲初期就能拿到,是最基本的生命回復魔法。可以恢復頗為大量的生命力,但和再生、障壁、觸發型的魔法相比,詠唱時間太長且魔力消耗較大,治療效率不高。
因為可以補比較多的血,所以很多新手有依賴此法術的傾向,有[二流補師治癒多]的說法。但這不代表治療職不能用〈治癒(Heal)〉,通常來說確實可透過觀察此法術使用率來評估治療職的技巧優劣。
使用時,施法者身邊會浮現溫暖的光芒,然後光的粒子會從天而降灌注到目標體內。

〈螢之光(Bug's Light)
バグスライト〉
其他魔法輔助魔法・召喚
全治療職共通的照明魔法。召喚虛幻的螢火蟲照亮四周。召喚獸的功能很單純,不能調整亮度。

〈夾擊之牙(Flank Fang)
フランカーファング〉
攻撃技輔助技行動妨礙
讓使徒進行夾擊的特技。當然必須先召喚使徒才能用。0.2秒的快速詠唱後,使徒會繞到另外一側去襲擊受到施法者施加物理攻擊的敵人。被夾擊的敵人會因此分心,4到8秒內的迴避能力下降。友方的攻擊也能因此獲益。經常用來當作連段攻擊的起手式。

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