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禍火攻略八祕境與鳶龍武館無盡2013,01/01

作者:宬均│2013-07-21 22:02:50│巴幣:2,006│人氣:1677
禍火──主線外的攻略
目前進度:八祕境之七個&鳶龍武館-無盡。
01/01 修正翠晶隧坑,持有水晶對小怪活動的影響。
12/31 新增翠晶隧攻略,其餘的截圖以後再補上。
10/13「敵人情報(後半)」補完鳶龍武館-無止與無盡。
八祕境的敵人,等級會隨著我方高低而做改變,我方全員平均等級64以下對應63等小怪跟65等的王;65等以上對應68等小怪跟70等的王;70等以上對應73等小怪跟78等的王;75等以上對應78等小怪跟80等的王,所以有角色棄置不練,在這裡是有好處的~XD,敵人的等級除了基本能力提高外,就是使用的技能等級也會提高,63(65)68(70)的是用同一等級的技能,73(78)78(80) 的用另一等級的技能,至於屬性和狀態的抵抗程度及金錢則不變。礙於篇幅跟人力短缺的關係,所以敵人的基本能力皆用LV68~XD
重傷在戰鬥中是每回合扣4%MaxHP+1,八祕境除了無之祁(楔神祀殿)外,所有BOSS最懼怕的屬性都只有1.5倍的效果。
至於能力值下降是不是也一樣我就不清楚了。
忘界是作者說過會卡死的迷宮,請別在裡面任意存檔!
(本來要寫在角色使用心得的)夏蒂會七個屬性的攻擊,而且都是計算STR,沒有計算INT的。
相柳封域
前言:
回到好久不見的吉努,突然就發生了地震,路人們也表示最近地震頻繁,進入吉努山道調查後,在山道南半部的西北方有墓碑,接觸後突然有幾個墓碑消失了,聽從葵葉的建議向理音聖堂詢問詳細情況,從聖堂門口的祭司長得知詳細情形後,決定回到墓碑處,進入結界內消滅相柳。
在遊戲剛開始,這有路人提到,傳言指出吉努山道裡有封印著可怕的妖魔。
攻略完畢能取得拜爾最強武器─凡鷺庸鷲

攻略中:
戰勝 (x2) 逃跑 (x1) 寶箱(x2) 離開(x1) 紀錄(x4)
特別加權(x12)─使用過所有傳送陣(共35個)



入口在左下角,王的位置在中間最北面(女神像也在那區),傳送陣ㄕ只有一個,無法做雙向傳送。
這裡的小怪是不會隨時間重生的。寶箱共9個(也可能是10個)。凡鷺庸鷲位於綠線的北方,一定要拜爾帶隊才能拿取並觸發BOSS戰,拿取後會自動出現選單,可選擇讓拜爾裝上凡鷺庸鷲或換掉拜爾。
快速通關路線:ㄆ→ㄇ→ㄉ→ㄈ→ㄉ→ㄊ→ㄋ。
需要特別注意的是,如果你在使用傳送陣前沒先停一下(大概需要1~2),那就可能出現判定出錯,導致系統以為沒使用過那個傳送陣,最保險的方法就是走到傳送陣前先聽住再踩上去傳送,之後原地來回傳送個2~3(條件是要每個都使用而不是一組其中一個就行),大概整個跑過2次,傳送的路線就記得差不多了,不想拿特別加權的,可以出去再進來(只扣一分),這樣小怪都會重生。
小怪的方面,憂麟[有臉的樹]要優先殺掉,不然全體風系創術轟下來,非常痛,雙頭蛇跟沒度殺[蛇女]因為沒有特別懼怕的屬性,會打比較久,至於希璃還是建議用單體的星系創術(最好強化到滿),全體不是太弱就是耗太多SP
雖然BOSS戰前可把拜爾換掉,但還是推薦讓他裝凡鷺庸鷲上場。
推薦:拜爾、榭莉兒、希璃。裝備則是全穿宙寰星裝。
開場拜爾加全員冥耐性之後物理猛攻和降INT,希璃和榭莉兒個自去降耐性,接下來拜爾有空可加自己風耐和物耐,希璃用星系創術,榭莉兒可降STR或專心攻擊,盡量強化過的烈焚星衝,威力甚至可超過強化滿的指星殉相柳其實沒有很強,頂多是血少時會用吸血,來拖戰鬥時間而已,但是傷害滿高的,需要稍微注意一下血量就是了。
擊破相柳後,就會自動傳送到吉努山道的墓碑處,而且再也進不去相柳封域,最後可去帝錫的聖堂向祭司長回覆狀況(不去也沒關係)
關於傳送陣的捏它:
 有點忘了,不過應該就是指SONIC3Launch Base關卡,
 相柳封域的傳送陣啟動方式就是參考當中的轉移設施。
 比起直接跳畫面,這種方式較有傳送的快感與動感 >w<
關於相柳封域:
 為什麼要相柳?因為九嬰已經弄在創術名稱上了,
 相柳在強度上感覺有點虛,不過這無所謂,
 反正名字典故只是參考用。
關於迷宮設計:
 一看便是。
 雖然說想換張遠景圖,但已經沒有適合的遠景圖可擺了。
 (絕神聖都主城已經先搶了更適合的),所以將就點了...
關於凡境庸鷲:
 設計上主角專用長槍武器第四彈。(飆、蕭遠、瀚幾拉索、葉殷)
 因為武器名沿用故仍屬第四彈。(葉殷淚目)
 拜爾算主角嗎?姑且算是啦。
葉殷是厭離的角色
燥炎烈窟
前言:
雪白的法歐小鎮郊外,在已得知真相後的兩人,進入了這個只屬於榭莉兒的研究室,為了帝錫的未來,榭莉兒要得更強,因而決定進入燥炎烈窟,取回必要的「道具」。燥炎烈窟的位置在緒維翠晶隧坑通道的北方空地(尼隆的南方)的左方。
攻略完畢能取得榭莉兒最強武器─沈如星臨(「沈」應讀作沉,沈的其中一個意思便是沉的古字)
操炎烈窟與無名空峰攻略完畢,與理音王城入口處的慘風對話,緋彼習得爭神萬離滅裁


攻略中:
戰勝 (x3) 逃跑 (x2) 寶箱(x1) 離開(x5) 紀錄(x5)
特別加權(x15)─武器遭畢方破壞的次數達4以上

怪很強地圖又不小,個人覺得切成三張剛剛好,迷宮中也有久違的石柱寶箱(雖然只有一個),除非做了很多扣分的事,不然怪的數量絕對夠打,寶箱大約也10左右,但只加一分,我第一次玩時不含特別加權,拿到70幾分。另外也有幾處是需要跳躍才能通過的地方
這裡的怪除了抗火外,也抗星,希璃的武技若沒強化會比較吃虧,靈體類的炎靈是唯一不怕水但怕星的!敵人創術師居多,建議全員最好都有防火裝備,物攻擊在這是比較少見,多數的敵人怕重傷和沉默,異常狀態奏效後戰況會好轉多,紅色天龍則是怕麻痺抗沉默。
夏蒂若沒強化水攻擊,靠德羅一人SP會噴很快,推薦先拿德羅的耀殘與「凜冰凍空延」強化到Lv3,再搭配拜爾的巽光貫(Lv5以上),可以秒掉一隻焦業焚龍。焦業焚龍可以說是最危險的小怪,一旦遇到切記務必優先秒掉,尤其一放炘凰熾翼訣,即便有穿防火,還是可能有人會被秒掉,運氣不好一次運到兩隻就好自為之吧!真的不放心就讓榭莉兒穿防火的,並且每次戰鬥後盡量讓HP維持接近全滿,但要是全員平均等級不到65,這就不用太擔心,因為招式的基礎傷害沒那麼高。
打畢方前先想好是否要拿特別加權,因為畢方每40個行動次數才會發動一次,在加上又有可能用在無法破壞武器的人身上,除了緋彼(赤手空拳不算武器)外,其他人只要沒拿武器或拿最終武器,都無法被破壞武器。
建議人員:德羅、夏蒂(冥或水)、能放重傷的人
畢方雖然會四個屬性的攻擊,但主要還是以火屬性創術為主,另外還會降火耐、降VIT、最討厭的是降INT(魄星巡滅)、可考慮適當的讓被降INT的人死掉,不然大絕來可能會滅團,或是創術師攻擊減弱很多,當然別忘記要降畢方的耐性。雖然重傷成功機率很低,但只要奏效了,可有效縮短戰鬥時間、拜爾能自己加回火耐性、榭莉兒火耐高、希璃星耐高、德羅能順便剋到屬性、魏茲就比較危險了!
夏蒂若強化水,靈鳴朧森打王會用到,若強化冥則六諦證悟打王會用到,拜爾的冥攻擊則是威力太弱不建議,緋彼若取回風之力,上場也不錯,強化過自強化跟大風厲塵捲,能打出不錯的數字,嶙風峋(ㄒㄩㄣˊ )界也有強化的話,對整體戰鬥步調也能有所提升。
關於武器被毀掉,創術和禱術的使用是不受影響,但武技的攻擊類就會無法使用,舉例來說希璃若被毀掉武器就無法用武技,但創術是可以的,若是夏蒂的終武沒拿到,那是否讓她作主力輸出,這就有待考慮了,葵葉若是專門來用禱術,那沒武器到沒什麼,至於德羅,傷害就會低一些,由於沒武器是全能力都會下降的,若怕AGI變太低,是可以用緋彼上場來補足,魏茲和夏蒂武器若被毀掉,還是換下場的好,拜耳雖然有創術但太弱,除非特別加強他的INT與強化技能,不然還是換掉吧!
終於擊敗難纏的對手,也得知了榭莉兒為何看重這把法杖,在離開這個熱死人的洞窟時,掛念著以格諾安危的德羅,更加的擔憂了……
作者在此迷宮的註解:「非常抱歉,是個沒有新意的拖戲迷宮!」
關於燥炎烈窟:
  沒什麼特定的主題,概念上接近澄泓寂湖+流影風谷,
  無接縫地圖第三彈。
關於畢方:
  武器破壞的想法只是靈機一動,
  不過有實際構想的不是這個作品,而是終焉神劍光之章的草案,
  這與評價系統是有直接關聯的,會作的話啦...-_-
翠晶隧坑
前言:
又來到了指揮官講話愛拖長音的緒維,官方設施雖然位於最高處,但由理因走過來,其實也沒省到時間,隱約可聽到怪物的陣陣吼聲,為了關心這起異相,由榭莉兒詢問愛莉絲,心高氣傲的希璃直接了當駁斥了作跟班的說法,卻也受到了愛莉絲的賞識,或許當初會與榭莉兒相互熟識,也是兩人都直來直往的關係吧!之後到翠晶隧坑內的右邊岔路盡頭的洞口,得知要取得三枚特殊晶石,分別在蒼茫高原西南處(翠綠水晶)、壞土墨坑中東(翠紅水晶)、荒龍麟道最高處(翠蒼水晶)壞土墨坑、荒龍麟道與荒龍懲殿裡面皆可使用憾星迫轉離開。
攻略完畢能取得希璃最強武器─淒狂潰索  
攻略中:
戰勝 (x2) 逃跑 (x2) 寶箱(x2) 離開(x3) 紀錄(x5)
特別加權(x10) ─三色的水晶體怪物個別擊破5個以上。
       (單種至少5個,三種合計15個以上。)
  
地板的顏色是要用色光三原色去配,不是色彩三原色喔!配置錯誤就會無法動彈,如果是連接房間的通道(看起來是黑色)則是不限定。
藍色是寶箱,綠色則是必須開啟的機關(開啟時必須持有水晶的人都在戰鬥隊伍內)。
從翠晶隧坑要進入中樞部時,會要求決定哪三名成員持有水晶,候選人為當時存於戰鬥隊伍的4人,如要放棄進入,按下取消見即可。水晶的分配是此關卡的重點,簡單來說:戰鬥中會出現對應水晶的「迎擊系統」,即便是頭目戰也一樣,藍色對應水、紅色對應火,綠色對應風
考量到屬性相剋,藍色給榭莉兒、紅色給德羅、綠色給葵葉或德羅,夏蒂擁有全屬性,建議別拿水晶。
倘若葵葉的律地揚沒強化,是會很不夠力,其實迎擊系統性質上是創術師類,只是沒特別害怕沉默,不要冒然減少他們的HP(約扣掉一半),先留在場上也不會造成太大損害,若不想在頭目戰多出敵人,也能將水晶分配給不想在頭目戰出場的成員。
等級比較高時,會比較需要技能強化,而且物屬性會比較吃虧一點,魏茲就別麻煩他出場了,至於拜爾的冥系攻擊,真的想用的話,就只好多打幾場無盡,至少要把祭冥散強化到當下的上限,迴靈種也得吃至少50個,否則用武技還比強。夏蒂的技能強化本來就是很自由的,如果剛剛好德羅和葵葉的地系創術都沒強化,就只好請她代勞了,非比還很虛弱的,也建議強化夏蒂的風系。
迎擊系統的出現判定只有在戰鬥的一開始,中途換人是沒影響的,寶箱只有11個,整個地圖說實在的也不大,混色區域和白色區域的戰鬥,都會出現2種以上的迎擊系統,多打個幾場拿特別加權順便撈戰勝數,與隊伍所持水晶顏色相異的地區,原本待在該區域的敵人不會移動,但是敵人若在無色光區(黑色),就能自由行動(與我方一樣)。頭目房間的前方,有著當初研究者的微量筆記與通到開啟條件說明,兩個開關的位置就在頭目房間的兩側,鄰接著開關(灰暗的晶體)時,要將持有水晶的成員邊進隊伍裡,才能開啟,頭目的房間雖是白色的,但在戰鬥前都會很貼心的開啟選單,此時再換掉人也行。
推薦戰鬥組合:榭莉兒、夏蒂、葵葉、緋彼
希璃若帶著水晶,可以在戰鬥開始後,再把她換上場,同樣的,若有想派上場的角色卻已帶水晶,也能在開戰後再換上來,由於囂對星與地幾乎免疫,即便降過耐性,也盡量避開這兩屬性的攻擊。緋彼特別怕地屬性,務必有穿耐地裝,但囂的物攻也很痛,葵葉還很弱的,可考慮幫她強化有升VIT與地耐的創術,由於葵葉能升地耐和星耐,以及專職恢復,所以推薦她出場,在加上她天生是抗地與星。緋彼出場攻擊會很耗SP,有葵葉錢才不會噴太快,囂的星殞禍臨憾(HP<50%)傷害特高,緋彼的自強化消失又沒升過星耐,會挨不住一下,但那下會扣INT,是否堅持住會乾脆再復活就看各自決定。榭莉兒不像緋彼,在有強化技能的情況下,中期的技能傷害會比後期的高,有降過物耐夏蒂去降INT會比較有效率,接著榭莉兒去降STR效果也更好。
緒維的異相總算結束,搜索團隊接著調查這整個遺跡,探索到一把鞭子寶物,愛莉絲當然的贈與榭莉兒,聽到武爪羅後黛琳不自覺的朝希璃看去……
關於翠晶隧坑:
 顏色搭配的機關應該很多RPG都有,
 我也不知道是源自哪裡了,不管了。
關於囂:
  隨便找一個跟怪物圖合乎描述的怪物名稱湊合便好了。
  反正這迷宮已經夠麻煩了,BOSS單調一點應該不會怎麼樣吧?
關於斷時遺跡:
  雖然說算同一個世界觀...
  不過在這伊吉亞島的故事裡是可以無視的名詞,
  反正是要稍微合理解釋這迷宮的樣式而已...
關於事件編寫:
  出乎意料的簡單,也拜這個地圖物件少之故,
  修改起來也比較方便。
  不知道為什麼,在這個迷宮開啟選單會稍微延遲1~2...
六諦證悟
前言:
葵葉帶隊向格雅聖堂那區右上方的修女對話,之後出現的淡藍色之門就是入口。
攻略完畢能取得葵葉最強武器─雲禱歸奈
  






攻略中:
戰勝 (x9) 逃跑 (x0) 寶箱(x0) 離開(x4) 紀錄(x4)
特別加權(x9)─快速通過試驗。(每個迷宮各只用一分鐘)
除了BOSS戰以外,不會有任何戰鬥,也沒有寶箱,想拿到S評價,就得取得所有特別加權,而且頂多只能記錄一次。小房間共有五間,以下以編號代稱迷宮,由左到右(1~5)。
5間是最簡單的,進去後直接走到底就行了,就算撞到鬼影也不會有事。遊戲的資料庫裡,當初應該是有打算做成小怪的,另外照那些鬼影的移動路線來看,也有可能是想做成要抓光它們才能通過。引用作者的話:「六締作的有點虎頭蛇尾,就當作是送分關吧 XD
4間是要邊躲火球邊前進,沒有障礙物可擋火球,中間有兩處矮牆,但那只會擋住主角,火球的行動速度不一,是要用時間差來躲過,要是被火球打到,時間就會被扣10秒,務必小心。
3間,是在踩到定點後,記住光點移動的路徑,然後照著走,走錯會被送回這間內部的入口處。懶人攻略:上3 右3 上3 左2 上3 左2 下3 左4 上3 右2 往上直走。上3 左到底 上6 右2 上3 右4 下3 左2 右6 往上直走。上3 左2 上3 右2 上3 右2 上3 右2 上3 左6 下3 左2 下6 左2 上10 右2 往上直走。
2間,需要跳躍才能繼續前進的地方,對著空掉的路段,就能跳過去。如果還有印象的話,會記得這遊戲的跳躍是需要助跑空間的,忘記的話請回想潔水淨淵跟澄泓寂湖,總之就是說,在進行跳躍時,角色會先後退一格,再跳過去,然後會滑行一格,也就是說,要事情況沒確認好,就會掉下去,就得從頭走這間了。所以功略上地圖的標示才會看起來怪怪的。
1間RPG玩得夠多就不陌生(像月藍之類的都有),這間難度算是最高的,要運用時間差通過的傷腦力累死人小遊戲,要是被白色晶體碰到,就會被傳回這間內部的入口處。圖上標示的紅點為安全區域。
五間都通過,則會被傳到另一個區域,那邊也有女神像,再往前走,就是打王了。這關的王─墮人,很罕見的怕冥屬性,拜爾迴靈種餵得夠多的話,應該能當主力,要是夏蒂和拜爾的冥屬性攻擊很少強化,就還是用物屬性攻擊吧!墮人的VIT很低,降過耐性和VIT後,還不算太難傷害。
關於六諦證悟:
 原本打算作迷宮,但沒時間,作罷,
 於是乎成了小遊戲合集。
作者在迷宮1的註解:「忘了是抄什麼了,反正一定不是第一個,也不是最後一個。」
作者在迷宮2的註解A:「忘了是抄什麼了,反正一定不是第一個,也不是最後一個。
 初見殺!」
作者在迷宮2的註解B:「移動部署不是整人,純粹把後退的要因消除。」
作者在迷宮3的註解:「對,這是抄FinalFantasyVI的。」
作者在迷宮4的註解:「忘了是抄什麼了,反正一定不是第一個,也不是最後一個。
應該是巴哈姆特吧?」
作者在迷宮5的註解:「…?」
一堆空白可能是日文???
楔神祀殿
前言:
德羅或夏蒂帶隊調查潔水淨淵的骸骨(旁插著劍),之後到潔水淨淵內部南方的洞口處,和士兵對話,之後到尼隆城內東北方和亞爾菲對話,離開時會看到亞爾菲的回憶,回到潔水淨淵內部南方,洞口進入即開始攻略。
一但和尼隆城內的亞爾菲對話後,就再也不能在尼隆城內使用憾星魄轉。
攻略完畢能取得德羅最強武器─耀殘
潔水淨淵‧南,這邊的石橋已經架設好了,再往裡面走,就會看到以格諾的兩名士兵和一個洞口。
  


攻略中:
戰勝(x2) 逃跑(x1) 寶箱(x3) 離開(x4) 紀錄(x8)
特別加權(x10)1.機關開啟數不超過10
                           2.未開啟機關示意小地圖
  
初始:2468為開啟
1控制 124
2控制 1235
3控制 234
4控制 1457
5控制 24568
6控制 3569
7控制 478
8控制 5789
9控制 689
算是八祕境裡地圖最小又最好過的一個任務。開啟()九個燈,通往王的路就能暢行,啟動1,會把124做亮和不亮做轉換(原本亮的會轉不亮,原本不亮的則會亮起),正確的開起方法為全部都開過一遍,沒想到這麼簡單,感覺有點被騙了= =。寶箱有7個,小怪+王的戰鬥最多約24次。寶箱全拿的情況下,若想在裡面存檔的話,小怪打個六組就夠拿評價S了。王─無支祈,因為對所有狀態的抗性都是25%,所以重傷和麻痺多試幾次就不難命中,一旦成功了,打起來就會很輕鬆,無支祁的攻擊為水或物屬性,最怕火,次之為星和冥,榭莉兒、希璃、德羅都上場且有穿常戰甲,打這場很簡單。需要注意的是,它會放全體沉默+恐慌+INT、重傷+昏眩、單人全異常,而且str頗高,所以不建議讓戰鬥拖太久,能越快附上重傷或麻痺,就能越快結束戰鬥,最好也準備幾個福音密藥和實用急救箱。
無支祁被火打到是2倍,所以謝莉兒或希璃再降耐性,火的耐性是不會改變的。
會放重傷:德羅(水術)、榭莉兒(風術)、希璃()、拜爾()、魏茲()
建議組合:榭莉兒、德羅、希璃、拜爾(夏蒂)
無支祁的速度還滿高的,除非你很缺錢,不然葵葉就別派了,無支祁全耐性(祈以外)降過後:物:100%、風:150%、地:150%、水:50%星:200%、冥:200%,德羅用地系攻擊,或是用追水穿放重傷,若不加水耐的話,大絕下來很容易就直接爆掉,但是大絕會降很多INT,所以才建議多準備實用急救箱,希璃是要放重傷還是用星系攻擊就自己斟酌,拜爾能降INT或放重傷(冥系攻擊太弱),夏蒂是會火、星、冥攻擊,榭莉兒則是用火跟屠風虐(重傷)交替用。
不曉得算不算是BUG,據作者的說法,是為了呈現出有魄力的效果,所以才把圖跟背景和在一起,至於生命值就是設成2倍,再用戰鬥事件判定小於50%即戰鬥結束,但這樣一來用重傷這個狀態會使玩家占到不少便宜,每回合扣的HP會是原先設定的2倍。原本這隻怪物的圖應該是塞得下的,像是月藍2
結束後記得再去找亞爾菲,會看到關於祈娜最後的劇情。在攻略這迷宮的途中,不妨欣賞水裡的岩石和游魚吧!。即便攻略完畢還是能再進來,寶箱要是有沒開到的,還能再拿到。
作者在此迷宮的註解:「很常見的益智遊戲。」
關於楔神祀殿:
原捏它……不知道耶,反正這種益智遊戲應該很常見吧。
 本來沒打算一張地圖解決的,不過實際試跑一遍後,
 這樣應該就夠了-_-
關於無支祈:
 縮小沒魄力,放大又塞不下,
 最後還是直接跟背景合一了。
 所以死亡方式比較特別一點。
關於亞爾菲:
 因應素材順勢造出的角色之一,
 雖然與德羅的仇怨早有草案,但實際上確定過去事件時,
 是在當兵中才想好的,或許有BUG也不一定。
關於祈娜:
 因為是已故角色,所以沒什麼特別的想法,
 不過名字倒是卡很久,最後取為祈娜也不是說很滿意……
靈鳴朧森
前言:
魏茲帶隊向凱瓦的男子(在左邊椅子區的附近)還錢,共50000G,多付錢並不會有好處,再到魏茲的住所,之後就能進入靈鳴朧森,在葉典東北方出口往右直走。
攻略完畢能取得魏茲最強武器─劌戭
  
攻略中:
戰勝 (x2) 逃跑 (x9) 寶箱(x1) 離開(x7) 紀錄(x5)
特別加權(x15)─至BOSS戰前,遇敵間隔時間不超過30秒。

地圖只有一張,但也是非常大,水域較淺的地方,是能走過去的,BOSS的所在地是在最右邊偏北方一點的地方。黃色是寶箱,共10個;紅色是小怪,約30個以上(25~35秒會重生),藍色箭頭是可行路線,通往BOSS處,大約是從上或下兩個方向。(JPEG檔讓圖變得模糊,請見諒Q^Q)
 
寶箱給的分數少,又分散,小怪的分布多在左半邊,因為會重生所以逃跑扣的分數很重,想拿Rank S就請以不逃跑為原則,離開的分數小扣很重,請先準備好再進來,就這個遊戲來說,地圖算是中等而以,試著挑戰取得特別加權,會讓這個迷宮不那麼無聊。
 
小怪怕的屬性跟王相反,絕大多是怕火。在取得特別加權和盡量拿寶箱又不被扣分的前提下,少說也要打個14場左右的小怪,因此還是推薦兩組交替,並且德羅放第一組,在打王前才能有足夠的休息,或是身上恢復SP的夠多,就可隨性搭配了。
闖迷宮的推薦人員:榭莉兒、夏蒂、希璃(魏茲、拜爾)
榭莉兒和夏蒂是為了迅速把小怪解決掉、若想慢慢逛迷宮,建議把兩人給拆成二組,希璃則是因為小怪大多怕沉默、睡眠、恐慌,還有兩隻怕物屬性,這方面魏茲、拜爾可以和希璃做替換,拆兩組的話是建議希璃和拜爾(放沉默)分開。因為小怪和王幾乎都不怕麻痺,所以緋彼出場的價值就小很多,若是攻略完無名空峰,便可當物攻角色使用(要放爭瞬),或是在打王時加夏蒂的AGI,大招若有強化,爭瞬後威力也很可觀
 
茉姜的AGI非常高,除了魏茲比她高外,就是希璃勉強跟上,所以補全體HP的藥要準備夠多,冥系攻擊的頻率偏高,派出拜爾還能順便降INT,魏茲能在戰鬥中升自己AGI,可以多爭取恢復HP的機會,但和葵葉一起出場會顯得些多餘、傷害又低。飾品的部分一定要有人防麻痺,其它的昏眩、恐慌就各自分配。
對戰茉姜的建議組合:德羅必派
猛攻組:榭莉兒、希璃、拜爾
偏攻組:魏茲、希璃、夏蒂(拜爾)
會放重傷:德羅()、榭莉兒()、希璃()、拜爾()、魏茲()
葵葉不建議是因為她速度慢,會比較多次需要另一人幫用道具,而且要再多花一次行動顧她的HP,感覺在浪費時間,謝莉兒出場的價值在於降物耐,魏茲、夏蒂和拜爾需要搭配她否則物攻擊是減半。希璃是讓茉姜的耐性下降一階段(主要是水:200%、風:150%、星:150%)也能降物耐,至於拜爾在加完冥耐和放過兩次降INT後,不放重傷就能換人了。
猛攻組:德羅一直放追水穿(沒強化就用其他水系),榭莉兒降物耐、希璃降其餘耐性、拜爾加冥耐→榭莉兒降VIT(頂多2)→希璃放重傷或星系創術→拜爾放重傷或升己耐性→榭莉兒放重傷→希璃照舊(之後都一樣)→拜爾降INT 二次後都放重傷→榭莉兒一直放重傷或降STR夏蒂梅建議除了命中低也是因為EP不夠有人會沒強化水系二次。希璃不降STR是因為太耗SP且效果沒榭莉兒好。
緋彼若是打完無名空峰建議跟著希璃一組,為了搭配緋彼自己的風系攻擊和降VIT
作者在此迷宮的註解:「非常抱歉,是個沒有新意的拖戲迷宮!」
關於靈鳴朧森:
 沒靈感的情況下,變的很像蒼茫高原簡化版了...
 比燥炎烈窟還失敗,在檢討了...-_-
忘界遺城
前言:
到梅堤碼頭,向西邊那艘船的船長對話,支付5000G搭船去西海孤島,用夏蒂帶頭先調查左邊的牌子,再調查右邊的刻盤,擋門的水晶就會消失,進入即開始攻略。
攻略完畢能取得夏蒂最強武器─謊望殘鏡
攻略中:
戰勝 (x1) 逃跑 (x2) 寶箱(x1) 離開(x3) 紀錄(x6)
特別加權(x11)─防禦變換設施啟動四次以上。
作者在此迷宮的註解:「非常抱歉,是個沒有新意的拖戲迷宮!」
無明空峰
前言:
來到了拜爾一直想觀光的修瑪,先前因為趕時間以及鳶龍武館尚未開放,而未能盡興遊覽,街上的冒險者也因此變多了,其中有位在路燈下的創術師似乎是在等人般,一語不發的佇立著。
由緋彼帶頭向修瑪王城門口附近的藍髮創術師對話(若用德羅帶頭,則會表示想見緋彼),聽完消息後,再到緋彼位於郁旖的家收看信件,信中所指以格諾研究機關發生問題,並且需要緋彼出面協助處理,目標位於險惡的高山─無明空峰。同時也得知緋彼也曾經與米修卓勒進行研究過。
無明空峰的入口位於連接修瑪、瑞加的路上,在瑞加往東走到第二個地圖,那張地圖的中央偏北處有告示牌。
  
  
攻略完畢能取得緋彼曾失去的風之力─STR上升60、VIT上升50、INT上升65、AGI上升60,並習得大風厲塵捲
操炎烈窟與無名空峰攻略完畢,與理音王城入口處的慘風對話,緋彼習得爭神萬離滅裁
在寂土荒原攻略完畢後,到郁旖冒協的告示板上可看到無名空峰與不明騎士的消息,但絕神聖都攻略完後,就看不到了。
攻略中:
戰勝 (x2) 逃跑 (x6) 寶箱(x2) 離開(x8) 紀錄(x9)
這區分成內外兩區塊,只要經由地圖的切換,小怪就會重生,這關是八祕境中唯一沒有特別加權的一處,逃跑和離開的分數扣得很重,所以並不建議這麼做。雖然劇情上被媲美成蒼茫高原般險惡,但其實和善又小型許多,攻頂的路並不複雜,所以也就不些地圖提示了,其中只有幾點需要稍微提醒一下,在內部偏北的區域中,有一處BUG,高低落差沒設定好,導致能直接走過(青色方框處);還有兩處的寶相,是要從其高處跳下去,才能取得;再來就是左下角的寶箱,因為路徑沒設定好的樣子,所以是拿不到的!最後不管內部還是外部,都有能進行跳躍的地方。
小怪大多怕地屬性和重傷,所以德羅很吃得開,黑翼法師建議盡速解決掉,夏蒂Lv4的夏雨遂落甚至能一次秒掉,妖精弓手並不怕地屬性,重傷麻痺對她很有效,德羅建議用追水穿來打她,葉蟲(扁形)主要是用物攻擊來打,魏茲和希璃可以順便放重傷,葵葉的律地揚若沒強化,會比較不適合作火力輸出。
山魈對異常狀態的抵抗性,不上不下的,多試幾次應該能成功。因為主要是用物攻擊,所以除夏蒂外,都建議穿耐物的,緋彼要是等級太低,還不會健勇,那還是別出場的好。
建議組合:德羅、葵葉、夏蒂、緋彼、(希璃)
德羅汙塵捲連Lv4,能打出漂亮的傷害與降STR,葵葉律地揚強化滿,也能有不錯的傷害,不想派希璃也能用她來降地耐,夏蒂崩想墮華LV2的傷害也夠,有降過敵人物耐,夏雨遂落Lv4的傷害也不算太差,希璃可以在降完全耐性後,一直放重傷和用藥,或是乾脆換掉,葵葉的攻擊技若沒強化,就不太建議出場,緋彼則是自強化後,看是要幫全員加風耐還是加AGI都行,尤其嶙風峋(ㄒㄩㄣˊ )LV3,能加快不少戰鬥步調,速度提升後,要搶時間用藥也會方便多,而且這場緋彼比較不容易掛掉!
戰鬥結束後,出呼緋彼的意料,能夠取回當初時去的部份力量,原來他體弱並非天生的,但地耐性還是比較弱,最後還能知道,緋彼認為自己可能會遺憾人間。攻略完後,緋彼就能站上一線角色了,尤其是自強化後,普攻也有不錯的實力。
依德羅的話,及冒協的告示牌,可以知道,以格諾官方並不想公開山魈的事,因此使數多人目擊到他的存在,也只是讓冒協提出警告別任意接近無明空峰而已。
作者在此迷宮的註解:「非常抱歉,是個沒有新意的拖戲迷宮!」
鳶龍武城
簡介
位於修瑪南邊區域,左邊那棟大建築物,內部有走私商人跟女神像,左邊是無止、右邊是無盡。
無止是報名費10000G,選定一人參加連續五場的單挑淘汰賽,全獲勝可得30000G的獎金,一旦打輸一場就算失敗,當然也沒獎金。
無盡是報名費20000G,選定一人參賽,在限定時間內進行遭遇戰,並取得籌碼,在裡面會不時的出現小任務,例如一段時間內擊敗多少人、或是取得多少籌碼,達成小任務可瞬間得到大量籌碼或是延長時間。
擊敗無盡主後,籌碼會全部轉成籌碼,內部敵人有到處跑的小卒(士兵或創術師,只有單人)、固定區域但隨機出現的八名小將、以及時間到才能對戰的無盡主(守護者),無盡主會隨著籌碼取得的多寡,而變成更強的人。
只有在時間內達成擊敗無盡主,並且離場後才可保留籌碼,籌碼可換取特定獎品,且只能在離場後選取獎賞,一般時段包括報名時間時都不可換取(但能查詢)
無盡
首要推薦使用的角色為拜爾,最好是LV65以上,並取得凡境庸鷲,還要把「銳光千襲」強化成「分光千劫Lv5」,穿清淵界袍或是極鬼鬥裝,配戴涅槃寂靜。最好有把巽光貫強化到Lv6
因為拜爾本身的防禦較高,而且是唯一一位有辦法在戰鬥中把自己的全屬性耐性提升的角色,升風水是一招、升火地另一招、升星冥物又另一招,所以穿清淵界袍,通常只需要放升星冥物的這招就行了。分光千劫可以直接秒掉一隻士兵,巽光貫Lv6是有機會秒掉法師,即便70等還是有機會沒秒掉,時間較緊迫時,還是用分光千劫。至於小將分光千劫兩次就穩死的,或是一次分光千劫再加一次巽光貫,若是創術師型小將也能用兩次巽光貫Lv6解決,無盡主的第一階段也是2次分光千劫就行,第二階段大概要3次以上,第3階段要6~7下。
扣掉起點與終點,場上一共有八個小區域,每個小區域會隨機出現一名小將、一個寶箱、與一個光點。
其中同一時間整個場內小將只會出現一名,必須要擊敗其他名才有可能出現,小將一旦被擊敗,除非8名全被擊敗,不然已擊敗的不會再出現。擊敗一名小將可隨機得到19~34的籌碼。
開啟一個寶箱則是隨機得到5~9的籌碼,同時不會出現超過3個寶箱,寶箱一旦開過,要等到場內的寶箱都該完才有可能再出現新的,如果當下開的寶箱是場內的最後一個,開完後此位置不可能立即出現寶箱。
光點則是右上、右下、左上、左下是藍色(隨機恢復50~150SP),其餘為黃色(隨機恢復150~350HP),為了保險還是多帶幾個聖母之祕藥和超靈水的好。
至於小兵則是散佈在整個場內亂走,遇到士兵或法師則是各1/2的機率,美擊敗一名小兵可隨機得到1~6的籌碼,被擊敗的小兵要8~16秒才會重生。
當時間剩下2分鐘時,通往終點的路會開啟,一旦走入,路又會再度封起,並且時間延長1分鐘。無盡主(守護者)第一階段擊敗後可得100籌碼,籌碼為500以上為第二階段,擊敗可得250籌碼,1000以上為第三階段,擊敗可得500籌碼。
每擊敗20人、八名小將各擊敗1次、寶箱每開啟10個都會增加100籌碼。
小任務:只要達成就會增加30秒的時間。30秒內擊敗3人、6人、取得20籌碼、取得40籌碼。另外每取得200籌碼也會增加30秒的時間。
過關後可用籌碼兌換六種成長類道具或增加闖關角色的EP
 
項目 籌碼/每個
長生草 100
再生果 150
活力葉 50
強身根 50
迴靈種 50
悟神花 50
EP增加 200



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後記
暑假都過了,結果進度也才一點點,搞不好開學後的現在,其實會更新更快(?),因為剩下的八祕境幾乎是破過的,所以提不太起多少興趣,就是有點缺乏動力的感覺,雖然說目前關節的傷算是好得差不多(幾乎是沒影響了),希望不會再痊癒前又來幾次嚴重惡化的好 ,在加上又想去寫其它兩個遊戲的心得攻略,不行不行 ,不能再隨便挖坑,想挖新的,就的也得顧好才對。
另外舊的更新日至會挪到這裡來絕對不是因為後記空空的,所以才這樣硬塞
10/8 增修鳶龍武館的簡介及無盡的資料,靈鳴朧森補上幾張圖。
10/6 新增鳶龍武館無盡的心得,與翠晶隧坑中樞部的地圖。補充燥炎烈窟失去武器的影響。
8/23 補完相柳封域。
8/1偷懶了很多天,所以只更新一點點而已,比較需要的相柳、六締還在緩慢製做中,至於其餘的,都玩到這裡了,大部分的人有這些資料應該就行了吧?不過我還是會慢慢補完。 厭離的部分,請去看遊戲作者的小屋~
7/21先放一部分上來,看看呈現的效果如何,開啟條件的部分會沿用之前攻略裡提到的部分,只是會做點小修改,沒意外的話真正做完,就會是這個樣子(靈鳴和楔神),另外八祕境幾乎都有遊戲作者的小註解,已經過同意,才放上來。八祕境的地圖幾乎都超大,請做好挑戰的心理準備,要50分以上才會有Rank S
 
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留言共 2 篇留言

S.R.G
久久沒來,想不到八祕境已經寫這麼多了。
好感動,沒料到攻略會這麼詳盡,感動之餘有點羞愧[e33]
因為Debug沒作好,當初很急著把遊戲釋出,所以後期部分問題多多。

真的真的感謝如此認真且詳細的攻略遊玩心得 <(_ _)>


各祕境的心得想逐字回應,等我有時間再來一次打上去好了。

09-22 00:27

宬均
原來常常來的不是你[e15]因為7~8月常常有人氣3卻沒出現訪客,本以為是遊戲作者順便來逛的

其實自己也覺得有點不可思議,就算減掉一些廢話,一個八祕境的字數還是很多[e8]
目前應該是先動燥炎烈窟,但前一次它給我很不好的回憶,地圖超大,怪又強[e26],小怪等級大73就比較難殺了。
翠晶的話,後期補藥都能屯一堆,即便在打王前都無腦A過去都不是問題(但目前還是先丟著了)
或者會先寫一點無盡無止的部分
至於無明的BUG,和無之祁太好殺,因為不希望變動,所以之前就故意不提了--
至於無盡的BUG仍是不確定是不是那個開關而已,因為有時候我沒動過,小王還是能照常出現[e11]
我比較訝異的是角色使用心得明明寫得很亂,結果人氣還比較高--,其實是想寫較能強化偏好再順便加點東西(希璃和黛琳的推測),原本攻略是不希望左右讀者太多想法,雖然黛琳採藥篇([e6])還是寫了一些還有夏蒂的部分。
吉努墓園裡,有次的「黛琳」變成「戴林」了!
八月後來都被我拿來植物大戰殭屍、星海1&2VS電腦隨機戰、天地劫最後2關和200塊、勇者物語-世界樹之心(新)(但里歐的最終五Bug還沒修就先丟著沒破),到現在是致命武力2(hard)和一代,其實更新很慢,在加上還有神樣冬眠的心得沒寫完,以及佩爾羅Being的心得沒生出。雖然還是以禍火優先。09-22 09:35
S.R.G
遊戲都多到玩不完呀,我這也是山積 orz
一玩又沉迷小說都沒進度...

BUG看嚴不嚴重吧,我是懶得修了[e17]

八祕境攻略沒人點的原因是標題的關係吧?
看你自己怎麼編囉,要完成還是就先這樣我覺得都OK,
無止無盡應該是沒有長時間攻略法(除非抓到時間超延長BUG)

感謝編撰,我沒這麼閒每次都跑過來看啦XD
通常我只會龜PTT或直接沉迷在遊戲中了。

09-22 20:32

宬均
無止大約有一半是靠運氣,另外只要碰到米袋就很爽[e7]。無盡主變成第二階段我覺得就有點危險了,無明空峰的高低差很不希望修,因為那能有效節省走迷宮的時間,至於寶箱就隨便啦!
今天葵葉終於操到70等!場上SP無限啦[e22]!只是聖療無法附加有點美中不足就是了[e9]09-22 21:53
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5喜歡★ray830529 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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