嗯...
不知不覺就給他OMG設定化...(誰叫這種模式挺方便的?
下次再來發比較故事性的設定...
嘛...基本上新企劃還是空架在元素世界裡...
冰和雷的設定會被移除
融合在水和風的屬性裡
<音獵師>
使用歌謠魔法的黃沙部族
武器:樂器(弦樂器,木管樂器)
特殊副手:樂譜
以空氣為媒介,用歌唱咒文振入空氣中,在自然當中完成魔法的凝聚並發動
得意類型魔法:音刃(風刃) 範圍技能(輔助)
優勢:普遍都為高範圍和影響力的魔法,並常帶有震退能力,消耗魔力少,是唯一有範圍治療能力的魔法體系,地形影響力小
缺點:攻擊力過低,歌曲冷卻時間久
#持續樂譜#被動技能 在詠唱的時候即能開始發動魔法 歌曲結束時才能下一個動作
#移動歌唱#被動技能 在唱歌時能夠移動角色
@風之環@主動技能 進入持續詠唱狀態(扣魔)且不能攻擊和用其他技能 周圍敵人會到受低傷害並吹飛
@治療前奏@主動技能 治療微量HP的大範圍技能
@療傷歌聲@主動技能 只能接在治療前奏後面使用 恢復少量HP的大範圍技能
@恢復終了@主動技能 只能接在療傷歌聲後面使用 恢復少量HP&能夠恢復部分劣質狀態的大範圍技能
<魔紋師>
使用繪畫魔法的綠翠民族
武器:木杖
在土地或植物上描繪出魔法陣後能施放出強而穩定的魔法
得意類型魔法:地震(高範圍) 召喚(植物,岩石)
優勢:使用繪畫魔法能夠補足一般大範圍魔法穩定性不足的缺點,還能夠擴大範圍性的魔法技術
缺點:繪畫過程過久,為四種術系中單位詠唱最慢的且在非土壤地形上繪畫會減半,但是能透過植物覆蓋這個技能來改善 使用咒文命中過低 攻擊距離短 但是施放時間比繪畫快
#繪畫姿勢#主動技能 能夠進入繪畫模式,移動腳色會取消技能
#土壤畫紙#主動技能 能夠在非土地的地形上製造出一小塊土壤
#斷筆延續#主動技能 在繪畫姿勢的狀態下詠唱時若遭受到攻擊而中斷,只要不移動角色,即可接續剛才中斷的魔法作業
(在繪畫時,施咒時間為普通詠唱的兩倍,在土壤環境下施咒時間為普通詠唱的1.3倍)
@植物吸收@召喚能夠吸收生命的植物攻擊敵人
@大地共鳴@在地面的範圍內 降低命中率
@岩石武裝@周圍捲起石礫,進入內部的敵人會持續受到傷害
@生命之芽@招換一個單獨的小樹芽 周圍的玩家會持續回血
@魔法擴張@在繪畫姿勢的情況下,能夠提高除了單體技能以外的範圍攻擊之範圍
<晶結師>
使用催化魔法的湛藍民族
武器:水晶球
將魔法建立在化學上(冷系為主),透過各種觸媒來減少指定的效果
得意類型魔法:冰凍(牽制) 氣候(降雨,造雪)
優勢:雖然威力和其他效果都只能說是普普,但是能夠因為氣候和藥劑的改變來提升攻擊能力,消耗魔力,和詠唱時間,冷卻時間
缺點:藥劑使用會消耗,氣候魔法消耗魔力龐大(暫時無法恢復)
#觸媒反應#開啟技能 加快施咒時間,提早詠唱結束 (需消耗藥劑)
#超速冷卻#開啟技能 使用技能時即減少技能能再施展的時間 (需消耗藥劑)
#魔力支付#開啟技能 減少使用技能所需消耗的魔力 (需消耗藥劑)
#毫無反應#關閉技能 變成正常詠唱狀態
@月神之雨@降下魔法之雨,範圍內提高水屬技能的攻擊力,使用後時間內無法回魔
@白雪降臨@當魔法之雨存在時才能使用 再提高水屬技能的攻擊力,使用後時間內無法回魔
@寒霜氣@在使用水屬技能的時候有機率讓對方遲緩,當白雪降臨存在時,遲緩功能將改成冰凍
@淨化泉水@解除部份劣質狀態,恢復少量生命值,在月神之雨的範圍內恢復量會加倍
<爆咒師>
使用爆破魔法的紅蓮民族
武器:魔杖
以符紙和可燃燒的物品當做媒介來使用的爆炸和火焰魔法
得意類型魔法:燃燒(持續燒害) 爆炸(以魔攻當作物理系進行攻擊)
優勢:四術中威力普遍最高的,還能給予持續扣血的傷害,讓爆炸魔法以物理性質攻擊對手
缺點:耗魔兇,需要可燃燒性媒介,四術中唯一沒有任何HP恢復類魔法
#可燃空氣#施展技能 將周圍的一小部份空氣轉換成可燃氣來代替使用媒介,最多可以聚集五團
#魔力回歸#施展技能 將所有的可燃氣團吸收 恢復氣團消耗的兩倍魔力
@爆烈衝擊@爆咒系初級魔法,使用魔法攻擊敵人,敵人是獲得物理性質的傷害
@劇烈燃燒@燃燒性攻擊機率性變成劇烈燃燒(1.5倍燃燒傷害)
@毒煙殺@燃燒系的攻擊低機率附加中毒狀態(可與燃燒和劇烈燃燒共存)
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像魔紋師和爆咒師已經在SoulSpace靈界-四元素之祈願中出現過了...
很可惜這樣的設定我沒辦法呈現在RM中...
剩下的兩個未現身職業其中一個新企劃會有...另一個還尚不確定
上面有些有寫技能的隨便看看就好...
把技能和效果打出來只是想紀錄一下在遊戲上的效果...
還有自爽...(被巴