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【瑪奇英雄傳】倍率表 - 伊菲 (Evie)

作者:NerdyRyan│瑪奇英雄傳│2012-10-21 11:29:44│巴幣:18│人氣:8062
2012/11/12 新增聖靈縛足、生命吸收說明
2012/11/11 增修召喚相關資料
2012/11/10 新增攻擊延遲時間、SP 技能消耗與冷卻時間及復活術
2012/11/01 新增 XE 傷害加成及吟唱時間和法術冷卻、射程與範圍…等

原版資料取自美版;XE 資料取自台版

黑色 = 該版本無此技能 灰色 = 未知
新 SP 技原文 作者:Uzz 英文翻譯 譯者:Seanna
參考資料 作者:큐릭아스텔

共同 (Common)


法杖 (Staff)

魔法箭 耐力值消耗 9 / 5;9 是第一發、5 是持續使用要消耗的值

戰鐮 (Scythe)

死亡烙印死亡纏繞 耐力值消耗 15 / 45;15 是站定彈指、45 是移動彈指要消耗的值

倍率公式:[累計倍率] = [基本倍率] * (1 + [精通技能] + [專攻技能])
傷害公式:[反引力風暴 (範圍傷害)] = (3500 + ([魔法攻擊力] / 3)) * (1 + [專攻技能])
傷害公式:[反引力風暴 (漂浮高度)] = [目標預設高度] * 110% * (1 - [目標反引力抗性])

XE 傷害加成所需 Combo 次數

傷害加成 法杖 戰鐮
110% 08 08
125% 16 16
150% 24 24

吟唱時間

階段 時間 (秒)
1 0.2 / 實際攻速
2 0.4 / 實際攻速
3 1.0 / 實際攻速
4 1.5 / 實際攻速

[實際攻速] = (([攻擊速度] / 2) + 100) / 100

註解:
- [攻擊速度] 就是按 C 會看到的攻擊速度
- [實際攻速] 的值在 [攻擊速度] = 0 時為 1 (100%)

法術冷卻時間


SP 技能消耗與冷卻時間


射程與範圍

上圖的數值皆為基本值;死亡烙印的累計涵蓋範圍 = 300 * (1 + 技能加成的 16%) = 348
[破壞範圍] 為有部位破壞判定的範圍,沒有特別註明的就是 [爆風範圍] 內即有部位破壞判定

冰系法術

魔法冰刃冰刃疾風各技能等級的凍結等級都一樣

冰刃疾風 (Ice Blast)

[凍結機率] = 60% + (([判定值] + [凍結等級]) / ([凍結等級] * 2)) * 40%
[凍結時間] = [時間加成] * ((0.9 / (1 + exp(-[判定值] / 10))) + 0.1) * [0.8~1.2 之隨機值]

註解:
- [判定值] = [凍結等級] - ([目標等級] + [目標凍結抗性])
  [判定值] 的範圍為 -[凍結等級] ≦ [判定值] ≦ [凍結等級]
- [凍結時間] 單位為秒
- 上圖的凍結時間是 [判定值] 為 0 時的平均時間

魔法冰刃 (Ice Spear)

若 [等級差距] ≦ 0 則 [凍結機率] = 1 = 100% 否則 [凍結機率] = 2 / ([等級差距] + 2)
若 [凍結次數] < 3 則 [凍結時間] = 5 - ([凍結次數] - 1) * 2 否則 [凍結時間] = 0

註解:
- [等級差距] = ([目標等級] + [目標凍結抗性]) - [凍結等級]
- [凍結時間] 單位為秒
- 第一次凍結時間 = 5 - (1 - 1) * 2 = 5 秒;第二次 = 5 - (2 - 1) * 2 = 3 秒
- [凍結次數] 重置時間為第一次凍結開始算 300 秒 (5 分鐘)



魔法盾 (Mana Shield) & 冰晶琥珀 (Mana Amber) 基本血量 (以前 → 現在)

技能等級 魔法盾基本血量 (1 個盾) 冰晶琥珀基本血量
F 070 170 2,000 2,200
E 080 332 3,500 3,800
D 090 465 5,000 5,500
C 100 640 5,800 6,500
B 130 724 6,700 7,700
A 160 799 7,600 8,700

[魔法盾血量 (10 個盾)] = [魔法盾基本血量 (10 個盾)] + ([智力] * 2)
[冰晶琥珀血量] = [冰晶琥珀基本血量] + ([魔法攻擊力] * 0.1)

智力與魔法盾恢復的延遲時間之關係

魔法盾等級 F E D C B A
縮短時間 (秒) 0 1 2 3 4 5
智力係數 1600 1500 1400 1300 1200 1100

[魔法盾恢復的延遲時間 (秒)] = 30 - [縮短時間] - ([智力] / [智力係數])^4
                      [智力] 作用上限為 2,000
智力 魔法盾恢復的延遲時間 (秒)
1,000 ~ 24.4
1,100 ~ 24.0
1,200 ~ 23.6
1,300 ~ 23.1
1,400 ~ 22.4
1,500 ~ 21.6
1,600 ~ 20.6
1,700 ~ 19.3
1,800 ~ 17.9
1,900 ~ 16.1
2,000 ~ 14.1

[魔法盾血量恢復速率 (HP/秒)] = [魔法盾血量 (10 個盾)] * 0.1 / 15
[魔法盾血量恢復速率 (HP/秒)] = [魔法盾血量 (1 個盾)] / 15

註解:
- 魔法盾和冰晶琥珀的防禦力是零
- [智力] 用於計算 [魔法盾血量] 時沒有上限
- 原文作者在能力值作用有上限時會於算式中採用 ([能力值] / [上限值]) 的格式
- 魔法盾恢復的延遲時間是在你的魔法盾破掉之後,魔法盾血量要開始回復所要等待的時間
- 也就是說如果你智力 2,000 以上受到攻擊破盾之後,要等 14.1 秒魔法盾才會開始恢復
- 魔法盾會在延遲時間結束後的 150 秒內恢復它全部的血量 (每 15 秒恢復 1 個盾)

復活 (Revive)

技能等級 F E D C B A 9 8 7 6
血量 (%) 5 10 15 20 25 30 40 45 50 60
復活者冷卻時間 (秒) 400 390 380 370 360 350 330 320 310 300
施術者冷卻時間 (秒) 300 290 280 270 260 250 230 220 210 200

註解:要有 100 耐力值才能使用復活

治癒之環 (Healing Corona)

[補血量] = [基本補血量] + ([魔法攻擊力] * 0.046)

技能等級 (以前) 基本補血量 (現在)
F 100 0,170
E 200 0,340
D 300 0,510
C 400 0,680
B 500 0,850
A 600 1,020

註解:
- 使用一次治癒之還會在場上產生 5 個治癒珠;若治癒珠沒被使用完,能在場上維持 1 分鐘
- 被治癒之環補血後 2 分鐘內無法再次被治癒之環補血

聖靈縛足 (Clipped Wings):動作速度 -60%

生命吸收 (Life Drain)

[一般回血量] = 050 * (1 + [生命吸收])
[擊倒回血量] = 150 + (1 + [生命吸收])

註解:
- [擊倒回血量] 用加的計算應該是 bug…
- 技能點滿的情況如下
  [一般回血量] = 50 * (1 + 14%) = 57
  [擊倒回血量] = 150 + (1 + 14%) = 151.14 假如用乘的應該是 150 * 1.14 = 171

召喚


元素傀儡 (Create Golem)

召喚次數 血量 攻擊力 擊倒值
1 ~ 100% 100% 100%
2 ~ 070% 080% 070%
3 ~ 060% 070% 050%
4 ~ 050% 060% 040%

[召喚時間 (秒)] = 240 + [元素傀儡大師]
[召喚者須承受的傷害] = [元素傀儡所受傷害] * 2% * (1 - [元素傀儡大師])

註解:
- 因此 [召喚時間] 最短為 4 分鐘;最長為 6 分鐘
- 目前 [元素傀儡大師] 的傷害分擔減免似乎沒有產生作用…

元素傀儡技能等級 F E D C B A
擊倒值承受量 200 240 280 320 360 400

單場召喚次數最多為 10 次、擊倒值承受量恢復速率 1.2、免疫抓取
下達攻擊指令它會尋找距離 640 內的目標,並以 45 度角內的優先、180 度角內的次之
召喚者與元素傀儡水平距離超過 2,000 或 垂直距離超過 3,000 它都會自動解體

元素砲陣 (Mana Pistol)

免疫抓取、逃跑距離 150
目標需在 300 以內才能開始鎖定、被打中的目標動作速度 -10%
召喚時間:原版 2 分鐘、XE 10 分鐘;召喚者距離超過 2,000 會自爆

靈魂傀儡 (Spirit Bind)

[靈魂傀儡血量] = 1350 * (1 + [靈魂傀儡技能]%)
[靈魂傀儡攻擊力] = [召喚者的魔法攻擊力] * (1 + [靈魂傀儡技能]%)
[靈魂傀儡防禦力] = [召喚者的防禦力]

擊倒值承受量 200 恢復率 1.2 被擊倒時間 2 秒
免疫抓取、水銀黏固

召喚時間 2 分鐘

水銀黏固 (Mercury Trap)

[黏固有效時間 (秒)] = (9 + [水銀黏固]) * (1 - [目標黏固抗性])

註解:
- 因此對於沒有抗性的目標,有效時間為 9~14 秒
- 水銀黏固的有效範圍 80、滯留時間 30 秒


Confusion Hole (混亂之洞)

2012/09/20 韓版新增的 SP 技 美版和台版尚未實裝


- 戰鐮
- 需要 SP:250 (1 格)
- 冷卻:5 秒
- 傷害倍率:10% / 12% / 14% / 16% / 18%
- 擊倒值倍率:5% / 7% / 9% / 11% / 13%
- 使用時有防中斷效果
- 學習等級:24
- 學習花費:18000 金幣



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1777072
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