【3D食人魚】是一部被我寄予厚望的電影,
除了對於怪物/動物災難片一向情有獨鍾之外,
血腥片領域中最令人信賴的導演亞歷山大阿甲也是一個重要原因,
他一向毫不遮掩的鏡頭總令我印象深刻,
加上類型電影中非常有潛力,但卻不知為何十分少見的食人魚題材,
簡直就是動物災難片界的【浴血任務】!
再配上這款古色古香的海報上那單純直接到很可愛的tagline:
"Sea, Sex, and Blood"
我隱隱約約的感覺到,
這部片可能真的知道觀眾們想要的是甚麼...
這部片真的很了解觀眾想要甚麼,
基本上本片主要是由兩種肉體構成,
青春的肉體以及血肉模糊的肉體。
電影的前半部都鎖定在夏日親水度假區的獨特清涼場面,
無論是青春的生命力或是沁涼的蔚藍水域,
都散發著濃濃的假日風情,
讓人看得心曠神怡,
而中間偶爾會穿插一些食人魚攻擊的場面作點綴以及鋪陳;
到了影片的後半,
則是完全被瘋狂嗜血的畫面塞滿,
相較於一般那種以伏擊作為主要掠食方式的動物災難片,
【3D食人魚】則是很直接進入了大屠殺式的攻擊,
可以看到食人魚以各種方式將青春的肉體轉化為鮮血淋漓的碎塊,
幾乎整個電影的後半部都是沒有劇情的在嚼而食之, (要不然就是看人類作一些蠢蠢的事)
血腥畫面量之大可說是難得一見。 (幾乎到了一種會讓人麻痺的境界)
如果是熱愛怪物/動物災難片的觀眾的話,
就應該可以理解在這種電影裡挑劇情及人物的毛病是沒甚麼意義的,
可以出現像【
從地心竄出】第一集這種渾然天成的傑作當然很棒,
不過畢竟傑作是難得一見的,
由大部分類型電影的表現看來,劇情及人物總是其中最常被人嫌棄的缺點。
說實話,
身為一個動物災難片迷,
我比較期待劇組能把重點放在怪物的塑造以及獵殺場面上,
畢竟怪物/動物災難片的重點怎麼說都是那些"獸",
所以對我來說,其實只要能呈現一場驚險刺激的人獸大逃殺就夠了,
至於其他部分,我真的沒有甚麼太高的要求。
【3D食人魚】在劇情以及人物形象方面可說是非常典型的動物災難片,
基本上,劇情簡單直接到像沒有一樣,
完全可以一言以蔽之:"魚吃人";
人物的地位也可以簡單帶過:"餌食",
無論是正的、辣的、蠢的、衰的,
反正全部都是餌食,
即使主要角色們跟一般餌食比起來命硬了不少,
不過他們的智商有時候還是會低落到一個讓人不敢恭維的地步,
實在令人很納悶他們怎麼可以撐那麼久...
總而言之,
極為簡單直接、近乎無腦的劇情,
加上數量極多、遭遇極慘的餌食,
大體上可說是符合我心目中動物災難片的標準。 (如果角色們少作一點蠢事會更好)
水是人類相對陌生的領域,
無論你是運動健將、野外求生專家或是超強傭兵,
到了水中就難施拳腳,
不但力氣、速度均大為減弱,
無法在水中呼吸、肺活量有限這點更是讓人類在水中大為受限;
而水所提供的視線阻礙,
更讓其中的物體顯得若隱若現,
充滿神秘感,
不但提供潛伏的掠食者們絕佳的掩護,
也深深的觸動人心深處對於未知領域的恐懼;
當年【大白鯊】的成功,有很大一部分可以歸功於"地勢"的成功利用,
那隻在水平面上破浪而來的魚鰭當年不知道讓多少人膽戰心驚,
而往後動物災難片界最常見的生物:鱷魚,
牠那水陸兩棲的特質也正是宣告著"水"這種材質在類型電影裡的微妙地位。
本片再度利用"水"的特質,
作為兇獸們大展拳腳的場地,
再次將沁人心脾的蔚藍的水域打造成一處"觸即死"的屠場,
看著食人魚像鬼霧一般的由遠處湧來,
或著是透過牠們的視野觀看在水中毫不知情的人類們並伺機攻擊,
都相當成功的營造出壓迫感以及緊張性,
讓人會不自覺的掌心冒汗。
前面提過,
會對這部片如此期待,
除了一向對於動物災難片的熱愛之外,
導演亞歷山大阿甲也是一個很重要的點。
記得當年最嗜血的大學時代,
一直想找一部娛樂性佳血腥度夠的恐怖片,
可惜當時接觸的片子要不是拍得遮遮掩掩、模糊不清,
不然就是"獵物"不夠多,不夠過癮;
後來無意間看了亞歷山大阿甲的【顫慄】,
簡直是讓我驚為天人,
他不像很多恐怖片導演很愛搞"朦朧就是美"那一套,
很敢賣弄臟器外露、殘隻亂飛的血腥惡趣味,
從櫥櫃斷頭一直到那幕"超清楚明白"的割喉戲,
不但兇狠殘暴、血濺肉裂,
而且真的拍得"很清楚",
狠狠的刺激著我的嗜血神經;
而他之後的作品【魔山】也讓我看得非常爽快,
血腥殘暴度也絲毫不減,
更比【顫慄】還多了一些B級片的趣味。
從此之後,對我來說,
亞歷山大阿甲在"血腥恐怖片"的領域,
成了有如雷利史考特之於古裝戰爭片的存在。
前陣子我才剛看完他的【兇鏡】,
雖說片子本身的訴求應該是鬼氣要大於血氣,
但在片中仍可看到他那無孔不入的血肉氣質,
尤其一幕關於下顎的片段, (還是不要講太明白好了)
真的是讓當時還在大嚼滷味的我下意識的頓了一下,
發現真的好久沒見識到亞歷山大阿甲這種"誠懇實在"的血肉風格了。
尤其這次的主角是一向以"瞬間吃得剩骨頭"著稱的食人魚,
可以在極短的時間內將完整的肉塊撕扯成碎片,
那種近乎凌遲的兇殘,
狠戾程度甚至還超越了靠著利齒以及強大咬合力搞一即必殺的鯊魚以及鱷魚,
更別提那牠們那種令人望而生畏的難纏程度;
不像鯊與鱷,
雖然體型、力量都很大,
但通常數量有限,
只要抓到他們的弱點,
成功做個一兩次要害攻擊差不多就可以收工了; (雖然說通常很難)
而食人魚是以"群"為基本單位的,
只要牠們群起攻之,基本上在水中是無敵,
就算把【浴血任務】的經典大叔們丟到牠們面前我看也是照樣被秒殺,
是非常具有潛力的一種動物災難片界奇葩,
事實上我一直很納悶,
為甚麼那麼久都沒看到新的食人魚災難片。
怪物/動物災難片一向是我最愛的電影領域之一,
我蒐藏的片子中大概有五分之一可歸類在此類型之下,
比例之高我自己都有點驚訝,
雖然說"血腥"在動物災難片中一向都只是作為點綴,
但噴血噴得兇也算是一種呈現怪物強度的絕佳方式,
兼之本片又有拍起血腥場面從來不讓我失望的亞力山大阿甲作後盾,
這種絕佳組合,叫我如何抗拒。
果然,
只要亞歷山大阿甲一出手,
那招牌式的血腥就少不了,
在本片中更是變本加厲的一路狂飆,
可說是極盡誇張之能事,
不但分量極多,花樣更是五花八門,
而且還充滿著B級片獨有的腥羶色趣味,
雖然說由於食人魚的"熱鬧"攻擊方式,
往往會讓啃噬的場面有些模糊,
不過一旦牠們散去之後,
留下的那些"殘羹",
就足以讓導演的血腥惡趣味一展長才了;
各式各樣瘋狂的場面,
不但片中的嗜血者們(食人魚)可以盡情的大啖人肉,
螢幕前的嗜血者們也將同樣的感受到那毫不遮掩的人肉饗宴的魅力,
雖然結局稍嫌草率,
不過最後它至少還埋了個伏筆,
讓人很期待接下來的續集會怎麼玩。
總歸來說,
【3D食人魚】有著濃濃的青春夏日風情、危機四伏的水域、以及充滿威脅性的兇狠掠食者,
不但緊張氣氛掌握得不錯,
血腥場面更是拍得十分露骨,毫無懼色,
可以說是我看過最血腥的動物災難片,
不過也正因為如此,
它可能不算是每一個人的菜;
(像我女友就可憐兮兮的不斷跟我重複 "我覺得我快要吐了")
這不是一部普通的動物災難片,
不是只看人和兇獸追趕跑跳就可以了事的,
在接觸這部今夏最歡暢的人肉饗宴之前,
請先捫心自問,
"你,夠嗜血嗎?"