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測試ps bio3附帶的重溫心得

作者:terry│惡靈古堡 3│2009-04-02 17:02:20│巴幣:0│人氣:1000
上一篇的測試情況
之前玩的時候
玩的先是PS版和DC版
那時的PS EMU雖有EPSXE,但還未有即時存檔功能
而且我那時電腦太舊無法即行得了…(汗)
所以對於一些小地方一直不了解
就用此機會測了一下

以下附上簡單的心得:
1.
對於玩過三代的人,總是常常聽他們說只要會用閃躲就幾乎無敵了
但我要對這句話打個問號
據測試的結果
並非所有的閃躲動作都有無敵時間
在初次遇到追擊者時
常常發生我在近距離下想閃"左手摔人"卻閃到一半被抓住的事
只有"往後翻滾"這個動作才有的樣子
所以以為練熟了閃躲就想拿小刀直接正面對幹追擊者是不可能的
不用小技巧而用一般的打法的話
基本上
仍然是要維持"閃過追擊者攻擊"-->"判斷是否可用刀子最前端砍到"-->"揮刀/跑步準備閃下一波攻擊"
三個順序
在第一個步驟中,可用閃躲動作或直接往牠右手邊跑步閃開

2.
對於追擊者,一般而言牠空手時是要往右手邊跑,因為牠是左撇子
不論是拿火箭筒還是要使出摔人都是從左手開始
如果戰況緊張怕一時連左右都搞錯的話可以簡單記下,右手邊就是沒有袖子的那隻手
另外如果牠拿了火箭筒出來時,則可以考慮閃光牠的子彈
它帶的火箭筒是有殘彈量的設定的,射完時就會爆炸XD

3.
墓地巨蟲的攻擊可以用閃躲閃開,而且在閃躲牠的攻擊時只會出現
"往後翻滾"這個動作,此外若想省子彈用路燈電死牠的話要注意
路燈漏出來的電對自已也有攻擊力XD

4.
各種武器的發現:
①地雷投射器射出的子彈若在近距離下也會炸傷自已

②除非是手槍控,否則我覺得不要製作強化彈比較好
因為它只能裝在初期的BERRTA M92F系列的手槍上
手槍這種武器就是以一定的連射性和輕巧為特色的
當製作強化彈後發射間隔就變得比散彈槍還短一些
但攻擊力卻又仍比不上散彈槍、榴彈槍這些武器
感覺上就成了把比上不足,比下亦不太有餘的武器…

③和上一點相反,散彈槍的強化彈倒是可考慮製作出來
取彈槍只要近距離上段射擊就可一擊打爆僵屍或其它怪物
或是拿來打一群擋路的僵屍都十分的省子彈又實用
只是要注意一下就是,不論是要做手槍或散彈槍的子彈
都必須做七次該槍用的子彈,第八次時才做得出強化彈

5.
玩過的人應該都知道某些房間/場景的敵配置是隨機決定的吧
托EMU的即時存檔之福
我發現這這個隨機決定的方式原來是即時決定的
而不是自讀取存檔後就預先隨機決定
算是有點無聊的小發現吧…(汗)
===
最後來附上一些技術性影片
給也想重溫BIO3的人做參考吧
先來個小刀單挑追擊者影片集


再來是小刀全過影片集

看過影片後我也練了幾招
原來追擊者也可以這麼好打
大家也來試試吧,口傑 口傑!!

===
原本是想將所有人物的EPILOGUE都打出來的
不過後來看到討論區有整理好的文章
就又懶得弄了
畢竟同樣的內容破那麼多次也是滿煩人的…(汗)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=803014
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