人稱擁有Xbox360後必玩的兩大作品:halo3和GOW
繼halo3後,有幸又嚐試到戰爭機器
今天終於全破了普通難度
刺激啊!
雖然戰爭機器單機遊戲只有五關
但我覺得比起halo3,遊戲過程並不會短很多
因為戰爭機器每一關其實都蠻長的
個人感覺大概一關約為halo3的1.5關長度吧
比起halo3的大場面
戰爭機器如大家所說的,多著重在小場的戰鬥中
因此畫面精細度比起halo3有過之而無不及
不過因為遊戲氣氛較為陰沉晦暗
整體畫面色彩就沒那麼鮮豔了。
不過第三關一開始的下雨場景倒是讓我非常的驚訝
我第一次玩到有遊戲可以把下雨的場景做的那麼的"真實"
彷彿我自己就身處在那個環境裡。
戰爭機器藉由音樂來表達遇敵情況
當有敵人時音樂就會變的比較搖滾刺激
平常就還好
因此比起halo3的主旋律
戰爭機器就沒什麼讓人印象深刻的音樂了。
事實上,膽小的我在玩遊戲的過程中也沒什麼心思注意音樂
因為還蠻恐怖的 @@
劇情上
我的感覺就是:莫名其妙
馬克斯莫名其妙在監獄中、莫名其妙的有一堆獸族跑出來要被我們打
前三關大概還懂
為了要拿XX共鳴器去探測地底下獸族的地道
但第四關為啥要去馬克斯家?
第五關為啥要去搶火車?
全破了還是有許多疑點未解釋
我想大概是用倒述法來帶出整個劇情
先說出目前世界獸族橫行的情況,主角們奮力的與獸族戰鬥
但如全破最後所說
不知為何要與獸族一戰,不知獸族的目的為何
整個劇情的鋪陳其實可以看出戰爭機器本來就有出兩代的計劃
第二代應該就會把整個劇情從頭到尾好好的解釋一遍。
比起halo3的輕快
戰爭機器的整體氣氛是比較緊張沉重的
不知道在障礙物後、下一個轉角後,是否有獸族躲著
配合音樂、畫面灰暗的配色,讓你覺得壓迫感不重,但時時跟著你。
戰爭機器的槍支載具比halo3少了許多
但動作倒是俐落許多
在障礙物後側身射擊、在障礙物間換位
比士官長大隻的馬克斯動作倒是俐落許多XDD
還有第一次碰到填彈時間需要人為掌控
抓準時間填彈真是超快!
我第一關還沒過就解到填到好手跟高手的成就呢~XD
真的是款動作射擊遊戲!
而且比起士官長的單打獨鬥
馬克斯有著多姆陪伴,倒是"就感心"
對我來說,一些恐怖的場景有多姆陪著是安心了不少
雖然他很多時間都在後面看風景...
不過關鍵時刻倒是會挺身而出(替我擋子彈XD)
整體來說相當好玩,刺激緊湊
99%以上的時間都有隊友陪著,膽小的我也不太怕
但我大概不會再玩一次了
原因就是:頭暈
沒錯,就是頭暈
玩halo3和戰爭機器我都會頭暈
但halo3的頭暈是因為轉身時畫面快速轉動而讓人頭暈
這種人為的頭暈只要調整自己的動作不要快速的轉畫面就很容易習慣
我玩到第二、三關就完全習慣不會暈了
但戰爭機器的頭暈不同
在人物移動、躲障礙物、換位時畫面都會配合人物動作有快速的小晃動
在人物按A前衝時更明顯
畫面只是小晃動、但頻率很高,也很頻繁
我玩到第四關都還不能習慣
每關玩到後面幾乎都是半硬撐著過關
只有第五關因為比較短,來不及頭暈就過了XD
或許是因為我只用20吋液晶螢幕玩遊戲又靠很近的關係吧...?
扣除這點的話
戰爭機器的確是好玩的大作
有金會員的話價值應該更高許多
期待那一天我可以換大螢幕時再嚐試一遍戰爭機器囉XD
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外國玩家自創遊戲封面
[font= size= color=red]戰爭機器[font= size= color=red]Xbox 360遊戲