如果GE由我改變
我會加以下特色~"~
1. 家等開放至100
61開始加sp 最多加40
71開始加命中 最多加10
81開始加暴擊 最多加10
91開始加貫通 最多加5
96開始加免疫 最多加5
hp增至最多加100
攻擊力增至最多加60
防禦力增至最多加20
2. 開放挑戰任務 完成後可獲得紋章 不能交易丟棄
挑戰任務條件是家等 只要達某家等便可隨時進行任務
無需進場費用或材料
憑紋章可到各城某處向NPC獲得為時4小時的buff
計算方法同艾魔或古代的buff
效果根據挑戰任務的難易度作出調整
挑戰任務的難度非常高 且副本任務制 只能出一個家族
可持多過一種的紋章
紋章可無限使用 但以12點為基準每天只能領一次
3. 開放家族任務 完成後可增加家門點數
因家等增至100 要靠現在的計算方法沒可能達到
所以到各城NPC可開啟副本
只能以單一家族完成
任務內容非常多樣化
可能要付50個元素寶石
或開指定人物吃BOSS
難度亦非常高
任務會以列表列出 每項任務只能做一次
失敗不會扣家門點數
即只要全完成的話會得到一個指定的家門點數
以上以家等為主題
再度強化人物極限
亦令遊戲更多樣化
雖然都只能完成一次 但完成這種成就總叫人滿足的~"~