今天來介紹一部大家都有印象的動畫,這部我也看了很多次
它就是在我心中排名第二名的動畫-新世紀GPXサイバーフォーミュラ(閃電霹靂車)
故事發生於2015年,以電腦為導航系統的賽車比賽-サイバーフォーミュラ取代了F1(一級方程式)成為
21世紀世界最高水平的賽車賽事.主角風見 ハヤト在護送父親生前設計的賽車「アスラーダ」
到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「アスラーダ」到達目的地時卻因此被
系統記錄為唯一賽車手,從此展開了サイバーフォーミュラ史上最年輕的冠軍傳說.
本作設定參考現實世界的車賽,由FICCY在世界各地舉辦每年10場的CF賽事(2017年起增加至12場).
為測試各種環境下的車輛極限,比賽場地除了一般制式跑道外,還有公路、山坡、沙漠及雪原等
多重不同路線(2016年後全部賽事改為制式跑道)這項比賽是向賽車性能及人類體能的極限
作最嚴酷的挑戰.在影片中也出現了不少充滿個人特色的賽車手與各式各樣的賽車也是一大賣點.
全系列動畫大集合:
1991年時登場的TV版本,最初由於收視不佳與相關玩具的銷售不理想,且動畫製作極為粗糙,
原來設定播放50集的TV版本在最後被縮短為37集播放.TV版本商業化雖然失敗了,但是動畫
內容的評價卻不差,於是在1991年獲選日本多項讀者投票的動畫大獎.
TV版結束後的1992年在影迷們的期待之下推出了第1部OVA"新世紀GPXサイバーフォーミュラ11"
整體的畫工比起TV版更來的精細.
1994年的"新世紀GPXサイバーフォーミュラZERO"從這部開始ハヤト經過了一場車禍後開始
會啟用金手指般的作弊功能"ゼロの領域",同時也與好友兼宿命中的對手-加賀城太郎
展開了一場場驚人的激戰.
"新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA"1996年時登場,人物方面此時也因為
作畫監督換成了久行 宏和之後,展現了不同於之前作品的風格.
機械部份則是以後半段重新參戰的新版アスラーダAKF-0的2段加速另人印象深刻
動畫最終作"新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN"於1998年製作,並且在DVD最終卷內
收錄了隱藏的大結局.之後的賽事則是以PS2的遊戲[新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD
TO THE INFINITY ]系列中繼續進行.
這部作品雖然已經結束了將近10幾年了,對我而言算是一個很好的回憶.
也不會可惜沒有新作品,因為最好的結尾就是點到為止就好.
本作的導演之後的某種D可是把他個人名聲完全毀掉了..........
全系列比下來我個人還是最喜歡劇情單純的TV版
後續的也不錯,只可惜太脫離現實了......