由pupupya games開發,希萌創意發行
雖然遊戲看起來很可愛!,實際上是高難度的類魂概念動作冒險遊戲
之前釋出的Demo版只有1關,這次搶先體驗版已增至3關、4個BOSS,起碼可以玩到半天以上
遊戲介紹
介面如旁邊的文字意思
道具格是有限的,可以從迷宮探索找到的寶箱來擴充格數,道具數量皆不可疊加
法術攻擊可以盲射,或是瞄準(如圖)敵人的弱點加以攻擊提高傷害,打斷敵人的動作
體力條:遊戲中使用翻滾、跑步、跳躍都會扣體力,體力不夠會跌倒,產生超大硬質,攻擊皆不扣體力
HP條:沒了會死
魔力條:蠻有意思的設計,法術攻擊會扣魔力,大部分傷害又來自於法術攻擊
打到沒魔敵人又沒死,整個戰況會陷入窘境
因此在戰鬥中,有可能需要使用一些特別被設計出來的回魔方式
回魔方式:吃道具、用杖攻擊敵人、即將被命中的時機點翻滾閃躲敵人的攻擊
最特別的是魔力吸收陣的回魔方式
在敵人攻擊的瞬間,用杖攻擊相殺,便可形成魔力吸收陣
可以大量回魔、少量回血,回饋非常高
遊戲主要的樂趣是迷宮的探索與戰鬥中的醍醐味
隨著迷宮探險遇到的地形阻礙與關卡
會得到新動作與新的法術攻擊,新能力的獲得節奏算快
有讓人一直想繼續探索下去的動力,期待下一次的新能力
以及多次挑戰不易打倒的BOSS,每一次挑戰更接近成功,直到擊敗之後難以形容的喜悅感
目前一共有四種法術攻擊,可以透過詠唱來進行更強大的法術攻擊
或是集滿詠唱條不發動攻擊,來使用法術的另一種能力來進行別種策略,很有趣
以及特效與音效呈現是相當棒的,會讓人上癮,一用再用
遊戲整體而言,目前除了故事都很不錯,很好玩
操作相當順暢,畫面也是不錯的(如影片所示),音樂洽當,讀取快速
玩起來沒有什麼冷場,遊戲難度頗高
雖然可以透過打倒敵人得到素魂來提升能力
但目前沒有太方便反覆的練功方法,練起來比較辛苦一點
也沒有傳送點功能
若是卡關了,比較建議多次挑戰更認識BOSS的打法或關卡的配置來幫助自己過關
可惜之處
因為遊戲目前尚未完成的關係,遊戲長度不長
也沒有足夠的劇情過場、對話或是相關文件與背景介紹
讓玩家融入故事體會到難能可貴的情感或意識表達
故事主要講述有關心靈層面的內容(應該吧
有感受到故事背後的野心,但目前的故事演出有點跳Tone.....
需要事後思考角色的對話來理解想要表達的精神
然而目前還是搶先體驗版,遊戲尚未全部完成
難度頗高,有Easy與Normal,但Easy還是不簡單
祝各位玩得愉快 感謝觀看
破關的實況紀錄(保留至7月8日)