因為剛考完試而且資源撈得差不多了,所以提前一天重新開撈,結果一開始除了一次S勝沒撈到以外,還連續兩次勸退!我有點半放棄之時,終於撈到了!
稍微分享打撈編成(丁難度):(6/20重新調整的)
1.空母放「戰爆型艦爆(有制空值的艦爆)」比艦攻更能對陸基造成傷害(我感覺上是這樣啦,這點不能完全確定)
2.鈴谷的電探換三式彈比較好(我三式彈不夠多)
3.夜戰時三式彈傷害優過徹甲彈和內火艇(主要是飛行場姬比較頑固,其他的目標三式彈、徹甲彈和內火艇就大致沒差了)
4.擺Johnston可以在使用友軍支援時避開小半部分很雷殘的夜戰支援艦隊,因為自己的艦隊有什麼艦娘,有那些艦娘編成的支援就絕對不會來(如果不開強力友軍也可以改擺Samuel,但速度要提升成高速,Samuel提升成高速只要一個渦輪就可以了(不用鍋爐),建議擺打洞的位置;但如果要開強力友軍就不要擺Samuel,因為每一個強力友軍編成都有Samuel,這樣強力友軍永遠不會來)
5.水打部隊要全高速,不然會歪航,其實並非完全提速無效,提速無效僅限「低速戰艦(不包括甘古特)」(應該是這樣,這點我不能完全確定)
6.至少要有一個對空ci要員
7.至少一個反潛要員,由可以開幕反潛者擔任最佳(如未改即可開幕反潛的Johnston)
8.大破不可夜戰,避免重要輸出艦娘在夜戰時發動攻擊前被大破的話除了為盡可能擺前面一點以外,讓一個夜戰很難輸出的(推薦反潛要員)裝備探照燈吧!
9.我沒有火箭彈所以才沒有在驅逐艦或輕巡身上擺火箭彈(有的話請盡量擺)
10.丙難度以下要S勝才能撈到Fletcher,(順帶一提,Johnston和Samuel更是乙難度以下限S勝才有掉落機會),所以要盡可能S勝,PT小鬼群也是很容易讓人無法S勝的因素之一,所以至少要有一位帶機槍或是瞭望員。
11.基地航空隊兩個全陸攻攻擊王點(航程距離7),一個全戰鬥機守家(畢竟e4規定基航出擊最多兩隊),如果覺得需要稍微提升制空,可以視情況改擺陸戰(丁難度應該不太需要)。
因為重新開撈只花4場,資源還算足夠,所以就把備份打撈計畫拿出來,這些我就有就有,沒有就沒有(依照計畫打撈順序來排名單):
E3:塔什干(甘古特我真的就「有就有沒有就沒有」)
E5:愛荷華、無畏(薩拉托加等我完成E2的打撈再說,沒有再找正確時機大造就好)
E2:天津風、卯月(大和等我撈到薩拉托加再說,沒有再找正確時機大造就好)