彩蛋組二號成員
又是一個彩蛋隱藏BOSS
至少設定應該比Xis好一點點就是了 也可以說是懶
改了很多次名字 因為實在找不到好名字
叫過Taiyoung跟Haiyon 還有一個我忘了
一樣先放圖再放設定
Zigal 有正式名字之前綽號「太陽」 因為這角色靈感來源就是橘色光束的攻擊
嗯,對。
※常駐效果
- 即死迴避
- 受到低於當前血量30%的攻擊產生對其100%的迴避率(又是一個很奇怪的設定,反正就是一定要帶高攻裝,我想當時設定玩家不能同時高攻又高防吧?)
- 前50%血量獲得減傷15%
- 暈眩無效
- 血量低於40%時低機率發動無敵,時效15秒(就是打著打著,突然,對面就無敵了)
- 血量低於80%時緩慢回血(就是逼你一直打,逼你一心二用,不能躲完一波再打一波)
- 35%機率反彈攻擊(是完全反彈,就是代表你的攻擊有時候會打到自己身上,而對面不會有事。而且,這應該連異常狀態也能反彈……)
※ 異常狀態(我猜這意思是Zigal得異常狀態時的效果)
- 攻擊力提高80%
- 攻擊速度提高50%
- 中毒狀態下移動速度減少50%
- 中毒狀態下防禦力減少60%
(大概就是,給狀態,可以打得比較順,但同時也要承受比較易打中跟比較痛的風險)
※ 血量低於30%時附加狀態
- 隨機 / 無預警發動即死攻擊 (應該可以躲,但如果我沒猜錯的話,應該是連續好幾條光柱從天射下來……)
※ 發動即死攻擊時狀態
- 減傷90% (大概是因為那時設定太陽發動即死攻擊時不會動吧)
※ 武器效果 (光束炮)
- 黃色光束:即死攻擊,有機率攻擊只扣50%血量是非洲人不用肖想的機率,歐皇限定)
- 橙色光束:普通攻擊
- 紅色光束:即死攻擊預警,附燃燒效果(應該只有太陽高於30%血量會出現,作為出即死攻擊之前的預兆,給玩家準備一下……但我記得這個燃燒效果可以把玩家燒掉半條血)
通關獎勵
通關 太陽 → 即死迴避道具,解鎖成就「讓陽光灑滿大地」(原來即死迴避道具是這裡拿的)
無傷通關 太陽 → 解鎖成就「陰影使者」
困難程度處於第三名
看效果看不出來,會覺得比Xis容易打很多。確實是比較容易,但這是就效果而言。我相信,當時設計的時候,Zigal的攻擊模式會是一場惡夢。比起Xis以效果逼瘋玩家,Zigal就是用實質攻擊殺到玩家崩潰。