進入E5甲前該知道的事:
1.關卡總計三條紅血,還有開啟通往王點的路,以及對第三紅血王的消甲
2.下路羅盤出發->空母機動部隊;右路羅盤出發->水上打擊部隊
3.下路羅盤出發就貼Force H;右路羅盤出發就貼ライン演習部隊,不可以混編出擊
4.此關的導航有歐洲船數量(俄、德、法、義、英)的限制,請先確定好再編入
5.能撐制空值的艦娘請先扣住,通關需要時再加派(一定要評估風險)
E5甲說明大綱(善用Ctrl+F切到需要看的部分):
第一紅血攻略
第二紅血攻略
王點路線開啟
第三紅血攻略
斬殺期王點消甲
第三紅血斬殺
第一紅血攻略:1.地圖:
★攻略路線:下方羅盤->CABDEJ
★派上 道中砲擊支援(可以不帶)、王點砲擊支援(斬殺時帶)
★基地航空隊:
四陸攻 → J點(航程4)
四陸攻 → J點(航程4)
兩東海 + 一試製東海 + 彩雲→ C點(航程6)
★道中情況:
C
(一般戰鬥):用第一警戒(敵方:梯形/單橫的四潛水艦)A(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:
兩戰艦タ級或
一戰艦タ級+一空母ヲ級)
B(空襲戰):用第三警戒D(無戰鬥)E(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:
兩輕母(118血)或
一空母ヲ級+ 兩輕母(118血))
J(王點戰鬥):用第四警戒
編成示意(消血與斬殺都同一隊):
使用空母機動部隊(不限速),標籤Force H,制空值可能在B互角,二隊的先制對潛是針對C點的(歐洲船不夠的不要用Jervis),防止陸航反潛完後敵方還有潛水艦在,而一隊編入Ark Royal以及Warspite,可以在王點戰鬥時有更高的傷害。整體編隊請不要放六歐洲船,過了第二條紅血之後再擺也不遲,道中僅多走了B點的空襲,並不影響攻略難度。
道中僅E點有118血的輕空母較難,而王點有四波的陸航攻擊,基本上要四出擊四斬是做得到的,這一條血甚至還比前面的E3、E4紅血簡單,故可以消血斬殺都同一隊沒關係。
第二紅血攻略:
1.地圖:
★攻略路線:右方羅盤->UVTRQPLOW
★派上 道中砲擊支援(可以不帶)、王點砲擊支援(斬殺時帶)
★基地航空隊(消血期):
一陸戰+三陸攻 → W點(航程2)
一陸戰+三陸攻 → W點(航程2)
兩東海 + 一試製東海 + 彩雲→ T點(航程2)
★基地航空隊(斬殺期):
一陸戰+三陸攻 → W點(航程2)
一陸戰+三陸攻 → W點(航程2)
一陸戰+三陸攻 → W點(航程2)
★道中情況:
T
(一般戰鬥):用第一警戒(敵方:梯形/單橫的潛水新棲姬+三潛水艦)P(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:
一空母ヲ級或
一空母ヲ級改+
一輕母(118血))
L(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:一戰艦タ級+兩雷巡+一輕巡ツ級+兩驅逐)O(無戰鬥)W(王點戰鬥):用第四警戒
編成示意(消血期):
使用水上打擊部隊(不限速),標籤ライン演習部隊,制空值一定要大於423,針對P點的一空母ヲ級改+一輕母(118血)以取得航空優勢,另外,二隊編入了一艘能夠先制反潛的艦娘,一樣防止陸航反潛完後敵方還有潛水艦在。
關於導航的部分,我是選擇戰艦系+空母系要小於等於三,不能有雷巡,然後德國+法國艦娘大於等於四,因為我沒Z1、Z3,所以德國船只有二(俾斯麥、歐根),而一隊一定放Richelieu,還差一艘德或法的話,要是選Graf Zeppelin,制空很難撐到423(烈風架也可以,但是我不太喜歡讓對方的感覺),於是就選了能放水戰的Commandant Teste,然後就能搭配飛機搭載量很高的Intrepid。
上圖是王點的樣子,特別注意敵方一隊644、500、130、130血的這四個,它們都是陸上單位(魚雷無效)的單位,為了要增加打到王(魚雷有效)的機會,能夠讓多少艦娘裝備對陸裝備,就成為了重要的事,因此,我的一隊有三顆三式彈(其中鈴谷是補強增設裝副砲,然後與主砲和偵察機形成觀測射擊,另外Commandant Teste是戰車+內火艇+WG42);而二隊有兩顆三式彈,以及大淀與塔什干的WG42(沒有塔什干就換Z1、Z3),預期夜戰時俾斯麥或是歐根要收掉王。
再來是上圖三隻18血的PT小鬼群(迴避超高,對於有些第二條紅血的斬殺攻略,派出超多大船卻都被吸走砲火,造成資源大量消耗然後卡斬),除了基地航空隊與王點支援有打沉的機會,還有本隊的適性砲以及觀測射擊,因此,剛剛在上面提及的鈴谷裝備配法(請注意補強增設裡要裝副砲),就是還要兼顧打PT小鬼群,另外,二隊塔什干的小口徑主砲也是增加打到的機會。
日戰結束後,進入夜戰時會有友軍艦隊,特別是含有義大利艦娘的幾隊(她們帶有WG42,所以本隊請不要用到她們(針對採用其他攻略的人),否則會遇到都沒有WG42的隊伍),理想狀態下要只剩下王還有血很低的兩陸地單位,讓二隊的前面幾手先解決掉王以外的,然後交給俾斯麥(二連射擊)或是歐根(魚雷Cut in)。
編成示意(斬殺期):
消血時該注意的上面都講了,一路到斬殺期之後,就放掉T點的潛水新棲姬,將原本反潛的陸航拿來幫忙王點,不要妄想兩隊陸航能夠對王點造成多少傷害,甚至擊沉PT小鬼群,勸退時本隊只耗油而已,而原本二隊的反潛艦娘改成能魚雷Cut in的。(要是本攻略提出的隊伍沒辦法幫助斬殺,可以參考六歐洲的大船,加上補給艦的攻略)
王點路線開啟:
1.地圖:
第二條紅血結束後,雖然出現新的血條,但是沒有出現新的王點,於是,要將地圖左上方的空白開出來,首先,要先讓王點出現,故先採用空母機動部隊。
H點 S勝、 I點 S勝(淺藍色路線)
★攻略路線:下方羅盤->CABDFH、下方羅盤->CABDFI
★不派支援
★基地航空隊:
四陸攻 → A點(航程7)
四陸攻 → A點(航程7)
兩東海 + 一試製東海 + 彩雲→ C點(航程6)
★道中情況:
C
(一般戰鬥):用第一警戒(敵方:梯形/單橫的四潛水艦)A(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:
兩戰艦タ級或
一戰艦タ級+一空母ヲ級)
B(空襲戰):用第三警戒D(無戰鬥)F(無戰鬥)
H(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:一戰艦タ級+三戰艦ル級)
I(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:最難一空母ヲ級+ 兩輕母(118血))
空母機動部隊編隊
使用空母機動部隊(不限速),標籤Force H,制空值可能在B互角,二隊的先制對潛是針對C點的(歐洲船不夠的不要用Jervis),防止陸航反潛完後敵方還有潛水艦在,而另外兩隊陸航則是放在C點後的A點,有時候運氣不好就容易大破(雖然是第二戰)。
完成了H以及I這兩點各一次S勝後,KHXYZ以及Z2的點與路線都會出現,緊接著換成水上打擊部隊繼續開路線。
T點 S勝、 K點 航空優勢兩次(綠色路線)
★攻略路線:右方羅盤->UVTSRQMK
★不派支援
★基地航空隊:
四局戰/艦戰 → K點(航程3)
四局戰/艦戰 → K點(航程3)
兩東海 + 一試製東海 + 彩雲→ T、S點(航程2、1)
★道中情況:
T(一般戰鬥):用第一警戒(敵方:梯形/單橫的潛水新棲姬+三潛水艦)
S(一般戰鬥):用第一警戒(敵方:梯形/單橫的潛水棲姬+三潛水艦)M(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:
兩戰艦タ級或
三戰艦ル級)
K(空襲戰):用第三警戒(敵方:最難
一空母ヲ級+ 兩輕母(118血))
水上打擊部隊編隊
使用水上打擊部隊(不限速),標籤ライン演習部隊,為取得K點航空優勢而編入輕空母,
可是一隊的戰艦+空母系就超過三,一定會從潛水新棲姬的T點歪到下方的S點的潛水棲姬,故反潛的陸航就T及S各放一波,然後二隊全部放滿先制對潛,另外,Q->M也是因為戰艦+空母系超過三而歪過去的,故可以向下走到K點(利用兩隊陸航,將敵方的制空值下降後,再讓本隊取得航空優勢)。
完成了潛水新棲姬的T點S勝一次,以及K點航空優勢兩次後,將原本降敵方制空的兩隊陸航牌子翻成防空,然後繼續出擊,等待敵方轟炸我方基地,取得兩次航空優勢後就能看到MXZ、Z3、Z2的路線開啟(出擊的艦隊會被強制回母港)。
第三紅血攻略: 1.地圖:
★攻略路線:下方羅盤->CABDFHX->Z3->Z2
★派上 道中砲擊支援
★基地航空隊:
一陸戰+三陸攻 → Z2點(航程7)
一陸戰+三陸攻 → Z2點(航程7)
兩東海 + 一試製東海 + 彩雲→ C點(航程6)
★道中情況:
C
(一般戰鬥):用第一警戒(敵方:梯形/單橫的四潛水艦)A(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:
兩戰艦タ級或
一戰艦タ級+一空母ヲ級)
B(空襲戰):用第三警戒D(無戰鬥)F(無戰鬥)
H(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:
一戰艦タ級+三戰艦ル級)
X(無戰鬥)
Z3(空襲戰):用第三警戒
Z2(王點戰鬥):用第四警戒
編成示意(消血期):
使用空母機動部隊(不限速),標籤Force H,制空值可能在B互角,與第一紅血時不同的地方,連合艦隊合計輕巡+驅逐大於等於五,因為要符合X->Z3(要是走到Y點會多一戰,Z3僅是空襲戰)。
要是還有秋月型艦娘,放在一隊是不錯的選擇,可以讓二隊少放一驅逐(我是放摩耶雙主砲,讓道中比較好過),基本上這一隊進王,在兩隊基地航空隊之後,能拿到制空權確保,讓一隊的戰艦觀測率增加,而夜戰時會有友軍艦隊,之後就讓二隊二連消血,或是有時候魚雷Cut in能收掉王。
斬殺期王點消甲: 1.地圖:
當王的剩餘血量小於等於900時,進入斬殺期的Z2王點,敵方一隊就變成六棲姬(加總3330血),需要透過消甲,讓連合艦隊傷害提升到1.5倍,只要空母機動以及水上打擊,都各自在Z2獲得一次A勝就完成了。
空母機動部隊的部分,就用剛剛攻略的艦隊就可以了,這裡我要特別對水上打擊部隊的部分說明。
水上打擊部隊 Z2 A勝(綠色路線)
★攻略路線:右方羅盤->UVTRQMX->Z3->Z2
★王點砲擊支援
★基地航空隊:
一陸戰 + 三陸攻 → Z2點(航程7)
一陸戰 + 三陸攻 → Z2點(航程7)
一艦戰(零戰21型熟練) + 三陸攻 → Z2點(航程7)
★道中情況:
T(一般戰鬥):用第一警戒(敵方:梯形/單橫的潛水新棲姬+三潛水艦)
M(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:
兩戰艦タ級或
三戰艦ル級)
X(無戰鬥)
Z3(空襲戰):用第三警戒
Z2(王點戰鬥):用第四警戒
編成示意:
使用水上打擊部隊(不限速),標籤ライン演習部隊,請盡力撐起制空(不要低於500,否則要考慮基地航空隊多擺艦戰),然後,因為這個時候王點還沒有破甲,非常難打的緣故,請上火力高的戰艦,以及比較容易魚雷Cut in的艦娘。
關於最短路徑的導航(不用六歐洲):
T->R: (戰艦 + 航空母艦小於等於二) 而且 (沒有雷巡)
Q->M: (無水上機母、補給艦) 而且 (驅逐大於等於三 或 法+德+英艦娘大於等於三)
M->X: (戰艦 + 航空母艦小於等於二) 而且 (輕空母最多一隻)
X->Z3: (輕巡+驅逐大於等於五) 或 (輕巡+驅逐大於等於三 而且 沒有航空母艦)
因此,想帶兩隻戰艦就只能帶輕空母,剩下的制空就航巡以及能裝水戰的由良改二來撐,而二隊就是綁定一輕巡及兩驅逐,剩下的位置請放魚雷Cut in強的,不用想靠二連攻擊拼臉,因為王點要A勝一定要擊沉敵方八隻(勢必六棲姬最少要沉兩隻)。
以上,兩種連合艦隊都完成王點A勝後,就可以開始進行斬殺場,我是推薦用空母機動部隊斬,因為水上打擊部隊的限制太多,即便道中比空母機動部隊好過,但是王點的表現不是很穩。
第三紅血斬殺:
1.地圖:
★攻略路線:下方羅盤->CABDFHX->Z3->Z2
★派上 道中砲擊支援、王點砲擊支援
★基地航空隊:
一陸戰+三陸攻 → Z2點(航程7)
一陸戰+三陸攻 → Z2點(航程7)
一艦戰(零戰21型熟練) + 三陸攻 → Z2點(航程7)
★道中情況:
C
(一般戰鬥):用第一警戒(敵方:梯形/單橫的四潛水艦)A(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:
兩戰艦タ級或
一戰艦タ級+一空母ヲ級)
B(空襲戰):用第三警戒D(無戰鬥)F(無戰鬥)
H(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:
一戰艦タ級+三戰艦ル級)
X(無戰鬥)
Y(一般戰鬥):用第四警戒(敵方:一輕巡+兩重巡ネ級elite+輕巡ツ級+兩驅逐ナ級elite)
Z2(王點戰鬥):用第四警戒
編成示意(斬殺期):
使用空母機動部隊(不限速),標籤Force H,制空值可能在B互角,二隊不放先制對潛,用運氣閃過敵潛水艦魚雷,斬殺場就不走Z3的空襲戰,以防制空值會在王點無法確保,於是就能夠將整隊的驅逐數量壓在二,然後派上雷巡,利用開幕雷增加道中的通過機會。
一隊原本秋月型驅逐的位置換上補給艦,一罐洋上補給補足Y點損耗的油彈,讓王點戰鬥時輸出更多傷害,除此之外,補給艦還能夠放水戰幫忙撐制空值。
由於破甲就有1.5倍傷,故一隊只要有攻擊(二連或是艦爆CI)到棲姬,基本上是中破起跳,然後再搭配友軍支援,以及二隊的二連和魚雷Cut in,斬殺機率比第二條紅血還高。
個人斬殺影片:
1.戰艦夏姬
↑請點選上方文字進行影片觀看(連結為google雲端,片長約4分)
2.戰艦仏棲姬-壞 バカンスmode
↑請點選上方文字進行影片觀看(連結為google雲端,片長約5分)
3.歐洲水姬-壞
↑請點選上方文字進行影片觀看(連結為google雲端,片長約5分)
修改以及錯誤記錄:
1.加入三條紅血的斬殺場影片(9/21)
2.修正:王點路線的開啟,原為水上打擊部隊的V點S勝->改成T點S勝,文與圖都修正(9/24)
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