Hi,大家好,我是烏拉拉。
畢卡索說:好的藝術家模仿,偉大的藝術家盜竊。
而古人有云:天下文章一大抄。
有人說借鏡,有人說致意,有人說那就是抄襲,反正各說各話。
但不可否認的,許多偉大的事物的靈感來源不會都是突發奇想的,
溯本其源他一定有一個發想的源頭。
那麼今天就來介紹一款學地很像的遊戲:Final Frontier。
Final Frontier 最後的邊疆是一款卡片選擇類的星球殖民遊戲。
玩家擔任艦艇上的船長,航向宇宙執行星球殖民的任務。
透過滑動卡牌的方式來對事件進行選擇,
而透過你選擇的事件將影響遊戲中星際殖民的各種要素。
同時,還會影響到後續星球故事的進行。
遊戲的玩法非常的簡單,透過左右滑動事件卡片決定事件走向。
螢幕上你的手下會不斷的對你拋出問題,
諸如如何對待殖民地的原住民;是否要替船員加薪、
或是是否要設置貿易站等問題,總之就是一堆差事等著你來定奪。
要當一位好領導也是不容易啊...
而你每次的選擇都會或多或少的影響星際殖民的四大要素:
能量、人口、宗主國以及殖民地的關係。(如何影響顯示於上方
當任一數值爆滿或是耗盡的時候,就是你這船長下崗的時候了,
你將面對花式死法,累積過多能量遭致更強大的外星人攻擊而亡,
抑或是宗主國把你一路連降三級,你無聊至死都沒人發現。
然後遊戲就進入了無間道,宗主國將尋找下一任船長,(當然又是你
接著重新開啟新的殖民。而遊戲過程中會因為你做的選擇,
而產生更多新的事件卡片加進卡池裡面,你的目標就是在一次又一次的循環中,
期待新的事件發生或是發現新的死法解開成就,
甚至到了後面,你會抵達另一個新的星球將其殖民。
好了說到了這,一定有玩家要說了這遊戲不就跟Reign有87趴像嗎?
那我只能說,這樣說就太對不起Reign了,
這遊戲頂多只能說學了三分像,也就學了個外皮。
在遊玩Reign的時候,你會感覺到自己的決定是怎麼影響的。
對於新加入的卡片也不會覺得有突兀感。
但在玩這款遊戲的時候,我根本摸不著邊際,
我真的是連自己怎麼死的都不知道,(除了看文字敘述
個人覺得卡片的連動性相當薄弱,頗為曖昧。新加入了卡片也真的是驚喜。
總之很遺憾的,這款真的就是拿了框架而已,沒有精髓。
購買建議
Final Frontier 最後的邊疆是一款玩法與Reign相同的星際卡片遊戲。
推薦給...想玩玩看Reign星際版的玩家,遊戲對於宗主國與殖民地的互動有著較深的刻畫。
而玩法基本一模一樣,但卡片與你選擇的關聯,個人認為Reign優秀不少。
你在閱讀完此遊戲的卡片文字之後,你會發現你做出的選擇跟預期的結果不太一樣。
此外遊戲也沒有設置小目標,拉動玩家慢慢推進遊戲,讓我有著盲目遊玩感。
只能說這樣的遊戲引擎是很好使用,但要駕馭內容還是需要深深的功力打磨了。
至於你說取其相同的遊戲機制到底算不算是抄襲,就留給各位判讀了。
感謝閱讀。
附上一段遊玩影片