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感嘆現今遊戲創意性不足...
作者:低調ing│2007-11-05 02:42:30│巴幣:0│人氣:413
最近覺得Tv主機遊戲類型都差不多,不像從前玩的遊戲那麼有趣~
有幾個遊戲創意性讓我印象較深~我只能說個大概的名字,因為不太記得了~
分別是46億年前物語,模擬螞蟻,獅子,風水迴廊記還有比較有名的地城守護者系列~
這幾個遊戲都讓以前的我很喜歡玩~創意性夠,會讓人玩的又驚又喜!
46億年物語SFC時期一個很特別的遊戲,從最早期的魚類,爬蟲類,恐龍,鳥類到哺乳類~
都會慢慢進化而玩到,而且會隨你選擇進化的部分而改變外觀,
比如孔龍時代你一直進化後腳好像會變成暴龍,兩腳站立,進化前腳過頭則會變成鳥類^^
相當有趣的遊戲~國小的時候很愛玩這遊戲,反覆玩了好幾次,但都沒破關...
模擬螞蟻也是SFC的遊戲,內容是扮演真實的螞蟻,保衛自己的家園,驅逐敵對螞蟻~
慢慢建立自家螞蟻的王朝,這類型可能不是每個人都愛玩,但我覺得很好玩,
沒有制式化的玩法,整個螞蟻窩生命都掌握在你手上~
而獅子則是PC-game,當時只有英文版,我只玩了一點,但卻讓我印象深刻~
玩家是控制獅子,在非洲草原生活,要捕食獵物來填飽肚子,也需要喝水~
當然也可以繁衍下一代,前題是你要先找到伴侶= =
地城守護者應該就不用說了,相信很多人都玩過這個名作吧!
這些遊戲的創意真的很好,是現今遊戲最缺少的東西,
動作遊戲,射擊遊戲玩法都差不多,跳脫不出那個框框~不然就是一直出差不多的續作...
只能說以前遊戲設計師比較厲害,又或許以前遊戲開發成本低,只要有好玩的想法就能自己做遊戲了吧~
我已經很久沒玩到讓我又驚又喜的遊戲了...
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留言共 1 篇留言
塵世間迷途的大玩偶:
不錯喔~
感覺,還有人記得 "46億年前物語"
那是一個好遊戲,為了賺取進化點數,然後又怕不小心死掉。
進化到下一個階段,又因為之前亂用進化點數,而導致進化錯誤而死亡。
也很希望 這類型的遊戲,會在 新世代的主機上面 出現。
11-09 17:09
低調ing:
黑阿~當年我這塊遊戲玩的很迷~
要我忘掉這遊戲應該很困難^^
哈~
11-09 20:48
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