小的時候,因為不過是個小孩子所以不是很瞭解世界,所以只知道"動畫"這個東西。然而隨著自己慢慢的長大了解到了漫畫、特攝片的存在。小的時候認為看動畫其實不過就好看快樂而已,看著合體後巨大的正義機器人去打倒邪惡的壞蛋....然後迎接女主角的HAPPY END。對此不過抱持著"快樂、有趣、好玩"的感覺罷了,接觸到了電玩後亦是抱持著此等的心態來玩著遊戲、就這樣到了成年之後亦是如此。
但是.....就在某天,我看到了"YES!光之美少女5"的第16集時卻完完全全的給了我一番極大的震撼。那集中NATTS、也就是蝸牛台的果果(個人實在不醒用此名來稱呼他...)當時他對小町(蝸牛台的叮叮,對不喜歡蝸牛翻譯的光美迷說聲抱歉)所寫的小說的棺後心得:不明白要說什麼?小町這個故事不知道要歌頌什麼。如果不說明下的話就不會明白,這樣就沒有讀的意義,書也就沒有價值。.......這段話讓我想到的是,原來製作一部動畫、畫一部漫畫、寫一本動漫的小說甚至是電玩的遊戲內容。這一切的一切....其實都是有意義的?當我在看到了知名RPG遊戲時空幻境的官網時,她們更是詳細的訴說了她們製作遊戲時所訴說的遊戲意義。這讓我開始回想最近所看的一些動畫、回想著他們究竟有何意義。仔細回想發現有的動畫是有訴說著他們的意義的。例如"天元突破 紅蓮螺嚴"所想訴說的是:自己的未來要靠自己去選擇自己去掌握。而"火影忍者"則是要貫徹自我的信念。以上是我自己這幾部動漫的想法,而她們確實也有對人的啟發性。希望當大家看完動畫、漫畫、小說以及玩完電玩之時,不彷去探討一下他的意義,或許也會有一些意想不到的啟發喔^^