大家好,我是怪乃
這幾天新購買了一台NTD 1.8w的低價印表機,如果印出來OK,想說拿去給外面光固化
不過到頭髮這邊失敗拉,所以我就寫寫到目前的心得
↑這是我老婆w
↑先給她擺姿勢吧,再利用吧友開發的插件倒出到OBJ
↑DONE
↑不過碰上一個問題,因為遊戲許多地方是利用透明貼圖來呈現,所以在3D列印中
這些地方除非你要改網格,不然印出來就會看到那不協調的地方
↑偷懶一點就是穿安全褲
↑接下來是把多餘的皮膚刪除(隱藏在襪子裡面的),並且將相鄰的面補起來
↑這種撕裂面要處理
↑之後再利用Blender的布林工具,使用and與nor
↑同上,布琳的方塊要超過接合面
↑因為要分段印,先獨立起下半身,並匯出STL,放大15倍
↑丟到印表機軟體去
↑應該可以了
↑裙子布林
↑因為遊戲相鄰的法線會讓材質產生反射光,所以要先將重疊點合併
↑同樣 布林
↑結果BUILD的時候失敗了,查一下原因,原來是實體化太相近,以及面的崎嶇太大
↑刪除厚度,並且平滑頂點,增加厚度0.01
↑DONE
新增手支架
↑並且將手部的面移動到快碰到袖口的面
↑同上
↑新增卡榫
↑身體新增卡榫
↑因為衣服與脖子要成一部件,所以分別indepen dent 與拆件
↑將臉型與頭合併後,再將面close
↑脖子封閉與新增卡榫
↑之後再將頭髮的厚度刪除(原本太薄)
↑實體化,增加厚度
↑新增卡榫
↑後髮同樣厚度處理
↑新增雙馬尾的卡榫
↑印臉的時候才想到,遊戲中有眉毛、臉龐的高光點,這都要刪除
↑刪除光光拉
↑face實在太多地方沒有封起來,耳朵也是
好,感謝你看完本文,印到這邊而已,為什麼呢?
因為我將stl放大15倍,但是物件還是太小,尖端的頭髮印不出來,所以未來會將整個物件更放大
就這樣,感謝你的收看,之後還是會將老婆給印出來打磨並上色的