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每日CG繪圖記錄15天-第一天(上)

作者:植│2008-02-01 03:46:31│巴幣:2│人氣:363
本文引用自此

我一定是瘋了才想到這個計劃........OTZ
這次的主題是「四十繪」的「暗」,前天好不容易結束「友達以上戀人未滿」10題,緊接著就把這個給完成吧!
使用軟體:Photoshop CS
首先先開一張空白的圖紙,某植習慣開成桌布比例,這樣到時要做成桌布自己用比較方便~(自戀?)

一開始檔案不用開很大,草稿做完之後再調整尺寸來上線,所以我先開了640*480,解析度起碼要設成300像素/英寸,如果往後要列印出圖,才夠大。
然後開一個新的圖層,在上面打草稿。

最近習慣用天藍色當草稿線,以前都用黑色然後調圖層透明度,但我發現這樣在上線的時候會看不太清楚,用亮色的線反而會比較清楚。
再開新的圖層畫較為詳細的草稿

從這張可以看出手跟身體是不同的圖層XD,這樣比較方便修改。
此時第一次的草稿就可以丟掉了,然後把第二次的草稿合併在一起,

影像->調整->色像/飽和度->勾選上色之後,調成藍色。
鏡射來看看是否歪掉....嗯...果然歪很大....

趕緊修正

草稿完成之後就用編輯=>影像尺寸,把圖放大來準備上線囉!

某植是習慣開3000左右,開越大越好,但相對的電腦也會比較跑不動@@"
放大之後有個選項一定要點

點了這個之後就可以隨你用手抓工具,愛怎麼抓就怎麼抓,不會到了邊邊抓不過去,被工具箱擋住而卡手卡腳哦!
我有些在畫圖的朋友跟我說,用Photoshop上線的時候,線條容易不乾淨,而且很容易畫歪,實際上用Photoshop上線的時候,是要一筆一筆的畫上去,搭配橡皮擦修線,不像我們直接在紙上做畫。






其實還滿花時間的XD
不然就是換個軟體或是使用「貝茲曲線」,上線用的軟體,推薦使用SAI,SAI的部份往後再介紹,這次使用的是貝茲曲線。
關於貝茲曲線的基礎操作方式,我之前有寫一篇教學,有興趣的人可以去看看。
首先在起點點一下

然後在終點點一下,不要放掉滑鼠按鍵

然後拖曳----放掉按鍵,

如果彎的方向不是你想要的,請往其他方向拖曳。
之後切到「路徑面板」,

一般來說在圖層面板的第三個標籤。

選擇你要的筆刷粗細之後
點一下「使用筆刷繪製路徑」

然後在「路徑面板」的空白處點一下,

路徑會暫時隱藏

看!多漂亮的線!
如果覺得這樣沒有筆觸,可以用橡皮擦把該尖的地方擦尖。


通常五官以外的地方,我都是用貝茲曲線完成的。

一路上都是點點脫脫...啊..是拖拖...
終於,在奮戰N小時之後,線稿終於完成了=口=

我很懷疑這15天我有辦法順利完成嗎?OTZ
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留言共 3 篇留言

威爾伊斯麥海德
15天......加油啊囧/

02-01 11:03


努力啊OTZ....02-02 12:09
君翔
我不喜歡貝茲曲線,除了麻煩以外就是本人相當喜歡手繪線條... 
這樣太過於整齊的線條反而會讓我感到害怕...orz

不過還是感謝你其中的提點,讓我覺得蠻有用處。

02-02 17:12


比較大的圖我都盡量用貝茲
一方面比較快
一方面也不會手抖太大XD
當然有時會覺得線稿太僵硬就是了XD02-02 18:09
依蕗
好棒的教學呀~ ^^
又挖到一個寶庫 ^^

02-19 19:09


謝謝
能對大家有所幫助就好了:)02-22 20:03
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