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RE 進擊的巨人 Season 2 上

作者:yau│進擊的巨人 第二季│2017-05-31 10:47:35│巴幣:2│人氣:399
現在香港才播到第七集,我想說一句的是進擊的巨人是難得的好動漫,猶其是動畫更明確優於漫畫了。

不需要理會那些真相和劇情,單看畫面才好看的,就真是好動漫了,那麼原著漫畫給我的感覺是眼高手低,所以我在起初動畫未播放前,只看了漫畫的感覺是「作者的手法很生澀」, 所以沒寫過相關的心得文。

何況一部分人把自己的政治立場投影進去,更使我對這類討論反感。

可是單以畫面看漫畫的作者諫山創很有心機,但他給自己的挑戰太大了。即使在北斗之拳中當原哲夫畫了打巨人那節,武論尊老師也搖頭了,結果僅此一幕和動畫op的最後一個畫面。

從巨人「以弱勝強,以柔刻剛,以小制大的」的模式,間中還有時會「以寡擊眾」的場面,大大超出了主流的王道戰鬥,因為在兵學上總是應當敵強我愈強的大艦巨炮主義,突出我方的弱勢是自從日本動漫和特撮,總是以巨大的敵人為假想敵,我方需要有個足以在單體上和其匹敵的英雄。


即酷斯拉和奧特曼的模式兩者實際上從未真的碰頭,因為如果奧特曼幹掉了酷斯拉,那麼就沒有了「片中人類沒有可以真正收伏它的」困難了。

而進擊的巨人較接近的是原版的科學小飛俠以等身大的英雄打敗機械獸,初代鋼彈以ms打敗宇宙戰艦,但前者是以走進機械獸裡頭打敗駕駛它的惡魔黨,後者對人來說ms就是巨人了而實際ms對戰艦的場面較少的。但這兩部的作畫難度都很真的,那些分鏡都是了不起的。

可真的是以人對巨大人型物就罕見了,可是動畫更超出了原著漫畫的局限,那些改過角度的分鏡和動作都超酷了,加上了動畫特有的音樂和效果音,還有那些暗的上色,有種「戰鬥司書如果給這WIT STUDIO拍便好了」的感覺。

但查過到底WIT STUDIO是Production I.G的子公司,Production I.G是科學小飛俠的作者的龍之子的分支公司。

了解這一切後,真想說動畫的藝術需要的傳承和沈澱是這麼重要的。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3594564
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