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4 GP

SD鋼彈ONLINE教學-狙擊技巧

作者:Max│SD 鋼彈 Online│2009-03-05 19:55:43│巴幣:0│人氣:2054
洛克昂:「開始狙擊!」~~~(以下圖片由我的好友幫我拍攝><)


大家好><~~~有志成為一名狙擊手的玩家們~~來看看這篇吧~~我要來分享一些

狙擊的技巧還有注意事項!



1.開場:狙擊手的任務從一進入遊戲就開始了~~!首先先切換到狙擊武器~~使用

右鍵的「自動瞄準」功能,先找出敵機的大概方位。然後!按下「Shift」(開啟

狙擊鏡),利用狙擊鏡的功能先觀察遠距離的敵機...注意!!!請先告知隊友對

方有哪些機體....特別要注意一些極具威脅性的機體....(例如:有反擊格鬥功

的機體像是神威、一些MA之類的...、遠距離射程的狙擊機、砲擊機、感應砲機

~~、有I力廠的大型MA) 這是為了要先讓隊友做好應對的準備~~

2.挑選狙擊目標&支援隊友: 狙擊手通常是居於幕後,在背後狙擊、支援同伴

的角色!遊戲一開始,可以先以超遠距離的狙擊先削弱對手的HP~~

然後,等到前線的我方機體跟敵機交戰後,這時候狙擊手需要慎選狙擊的目

標!一般情況下,是先挑拳頭屬性的敵機當作狙擊對象...
--------------------------------------------------------
重點1(支援):如果同伴用刀或者是必殺技黏到敵機了!千萬不要狙那台敵機

(會讓敵機倒地)....這會讓同伴的攻擊中斷....簡直是在幫忙敵方><~~ 這時候請狙

擊正要去支援的敵機....以免同伴落到被兩面夾殺的局面.....
--------------------------------------------------------
重點2(對抗遠射程機體):若是對方也有狙擊機或者是遠距離砲擊機,請躲

在障礙物後面,使用右鍵「自動瞄準」來觀察敵機動向。要是瞄準框往上移

動,就代表敵方狙擊機(or砲擊機)漂浮起來準備要攻擊我方機體,這時候我們就

要跳起來,使用「跳狙」先發制人,阻斷對方遠射程機體的攻勢....然後趁他倒

地的時候,在能力範圍內用其他武器支援同伴。


3.應付靠近的對手:兩個要訣,第一,浮空,布機浮空時間久,設法浮空之

後,找出敵機破綻再予以反擊(不得已可以用近戰武器)!第二,浮空後用狙擊

武器將敵機推倒,然後著地設法回復一些自己的推進能量。以此重複循環,直

到打倒靠近的敵人~~~
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4.關於開鏡狙擊還有跳狙:要學會這些狙擊手重要卻基本的技能,只有一個最

基本的訣竅....練習!就是一直練習~~練久了就會熟練了!強迫自己開狙擊鏡狙

擊,久了就會上手的!平常最好是躲在障礙物後面,抓到目標才跳起來跳狙!

這樣比較安全。
--------------------------------------------------------
5.瞬狙(適用於平地還有至高點):這個技巧是比較特殊的,先說明方法!先小

跳,然後快速開鏡,開鏡一按下馬上緊接按下滑鼠左鍵開槍,然後關鏡~~~~一

定要緊接著開槍喔!時機很重要~~!還有延伸的2+1瞬狙技巧(適用部分機體)~~

就是抓到敵機後~~1武打兩下,緊接3號狙擊武器直接瞬狙!這是狙擊機近戰時

可以應用的不錯技巧唷!(之後再補上瞬狙還有2+1瞬狙的影片~~)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=347078
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留言共 9 篇留言

骸鴉菩薩
呃~

第一次來你小屋

我剛玩SD不久,其實這篇應該回在屬性篇的 ...

不過這比較新就在這篇發問

請問一下

能力值上的必殺 = 必殺的威力還是集必殺的速度?

而敏捷性是? 沒有DASH時的移動速度嗎? 可是有聽說是爆擊?

一點疑問XD"

03-05 22:51

Max
能力值上的必殺是指必殺技的殺傷力!越高必殺技威力越強!
敏捷的話,走路速度、DASH速度會比較快...一些動作的僵硬時間會縮短~~整體機體會變的比較靈活~~03-06 01:08
神月.幻
咦咦,可以瞬狙嗎?開鏡以後不是要等綠光亮完才可以開槍?
我不太會用狙擊模式,主要是因為那個準備動作,還有關鏡好慢 囧
跳狙和瞬狙我根本想都沒想過啊XD
獲益良多~~推

03-06 00:20

Max
瞬狙就是能快速開鏡射擊然後關鏡!!!這招用的好在某些情況是很吃香的~~03-06 01:07
骸鴉菩薩
感謝你地屬性解答。

03-06 04:06

Max
不會><不客氣啦~~03-06 10:30
玩GAME
一直覺得不是很會用狙擊....
原來有瞬狙.....
------------------------
你要當版主了阿~

03-06 12:18

Max
恩...是的!我會盡力讓維持板面清潔~~給大家一個優質的互動環境的~~03-06 17:57
廢墟中的空可樂瓶
我不玩狙擊,而且玩剪刀機不太怕狙擊手,
因為被狙不痛,而且通常狙擊手都會去狙拳機,不會來狙我XD。

==

話說回來,陸版很多狙擊手,很喜歡拿狙擊槍賺尾刀= =。
明明拳機都抓到敵人了,原本接完一套就可以直接秒,
偏偏狙擊手就是想賺尾刀=_=。

03-06 18:48


我用光槍自瞄都射ㄉ到~但是我火箭筒都會偏但是我手瞄會斗我該怎半??

08-29 12:33

余思
我玩东南亚伺服器,今年2月还是3月才推出的,毕竟我住在马来西亚嘛。
我也是用狙击手,最主要的原因是因为我格斗战不好,电脑又lag,加上狙击似乎比较简单,才选择走上狙击手这条路的。现在的技术还好吧大概。
我以前看过一篇关于瞬狙的文章,是英语的,当时我以为跳起来是和“跳狙”一样,只是关键是落地时开镜,没想到原来是小跳啊啊啊………………难怪一直做不到…………真是谢谢大大了…………
对于对象选择的规律我是有摸索出来啦,只是玩boss match时我才不管,打boss就对了嘛!!!XD
现在用决斗突击武装,蛮少见的机体,毕竟它是AR等级的,加上东南亚伺服器的玩家都偏向近战,狙击的首选也是Launcher Strike,所以对我算是蛮有利的吧(?)
在这边有一个疑问,到底custom point应该加在哪里啊?我的sp已经差不多翻一倍了,主要是防御时使用,用来打盲目打扰我狙击的拳头机,boss match也蛮好用的,hp也加了一些,可以熬过敌人的sp嘛…………只是sp够多了,hp迟些还会再丢多一点下去,虽然还在oc-4不过ex打算加在搜索距离,因为有试过敌人距离太远,看到打不到,中距离战时也可以拉长距离,对我比较有利…………那是应该加在攻击吗?还是貌似最低的敏捷?还有还有,攻击和sp点数是会相克的吗?
再补充一句:Guns rock!!! XD

08-11 21:43

Max
哈~~沒想到我好久前發的文還有人回~~其實我現在這篇文可能已經有點Out-dated了~~不過基本上還是可以告訴你,通常特裝點數點攻擊,然後OC的話,有「精準狙擊」的機體的OC攻擊1點的成長數值相對的少!!我是有看過有人是把OC點在敏捷,讓他的機體動作更流暢(聽說多少影響到狙擊的流暢度???),很感謝你的支持,不過真的建議你可以在到巴哈SD鋼彈ONLINE的哈拉版看看有沒有相關的狙擊文章唷!!!08-12 01:31
余思
哦哦原来如此啊…………决斗突击武装是有这个技能啦…………想加在攻击是因为该机体的攻击较低,Launcher Strike多了近2-30%。如果成长较少那我不如加在hp了………………当个狙击堡垒也不错!有support我就很高兴了~XD

08-12 11:52

aaab24242
嗨!你還記得我嗎? 我之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.gq

12-11 04:00

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