等待已久的PS VR終於入手了!!今天中午到地下街領了貨,可是還要到晚上下班才能玩,真是虐心啊!
先來基本的開箱!!
盒中盒,這是俄羅斯娃娃嗎?
老實說配件有點多,看起來有點小複雜 = ="
幸好每條線都有編號,就是照著說明書一步一步把線接起來就行,實際做起來倒是不困難。讓我卡最久的反而是那個Camera腳架我不會裝,而偏偏說明書跳過這段沒講...
整個完成就像這樣.....
頭盔的穿脫還算輕鬆,只要拉一下頭帶,然後在調整旋扭以及視距就OK了。相對於VIVE如果沒有人在一旁幫忙就會非常不好穿戴。
附贈的試玩版遊戲裡面有16款試玩遊戲。另外我還有在日本PSN預購了三個遊戲。不過因為時間的關係只有大概玩了一下其中幾個,以下簡述一下心得:
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灰姑娘演唱會VR & 初音演唱會VR:這兩款都是演唱會體驗遊戲。灰姑娘比較偏向實際的演唱會模擬,而初音則比較遊戲化。下面來說說這兩者的優缺點吧:
灰姑娘:
(優)可選視點較多,支援兩支MOVE,可以模擬一次拿最多八支螢光棒。
(缺)沒什麼遊戲性,就只是單純的演唱會模擬。歌曲太少(三首),而且都不是Full版。
整體來說這款很粉絲向,實際就是官方打call教學軟體,而且為此遊戲出的新歌還特別難call,根本就是告訴粉絲趕快買遊戲回家練不然演唱會你就哭哭惹...
還有抱怨一下,遊戲中雖然大家都會喊PPPH,卻沒有人帶警報.....
初音:
(優)這是真的打call遊戲。在特定的段落會要求玩家跟著call,甚至還要跟著喊的情況,玩家call的好的話會出現一些舞台變化或是初音換衣服等等的殺必死。另外他有一些超現實的舞台或視點支援,給人的視覺震撼還不小。
(缺)只支援一支MOVE,而且我玩了一輪跑出鈴鼓魔法棒以及蔥等等惡搞道具,卻沒有最基本的螢光棒可以揮這很奇怪吧?另外視點只有兩個有點少,不過那個超高空俯瞰視角很有趣。
雖說是各有優劣,但如果要我評價這兩個遊戲,我必須說初音是壓倒性勝利,因為他有遊戲性,而且因此被迫集中精神參與反而意外有投入感(灰姑娘隨便你怎麼亂喊都沒差)。
順便一說,這兩款在身旁其他觀眾的製作上都意外的用心。
在灰姑娘你可以發覺每個人身上穿的T都不太一樣(因為灰姑娘有分三個屬性),並且每個人的動作也都有微妙的差異,不會讓你覺得是個背景機器人而已。讓我印象最深的是初音唱完最後一首歌,大家開始喊咪苦(安可的意思)時,我身旁的老兄竟然雙手環抱開始當老虎,然後等到大家喊得越來越熱烈時,他也忍不住一起參與進來喊,這樣小小的差異表現實在讓我非常驚訝。
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夏日課程:
我只玩了第一天然後就當機了,所以只暫時體驗到這樣。
這遊戲比較接近養成遊戲,玩家身為家教,要為女主角安排課程,並且在一週後驗收結果(這家長也太猴急了吧?)。過程中會出現一些日式AVG常有的選項,玩家只需要點頭搖頭或用目光決定選項就可以。
要說這遊戲會火紅不是沒有原因,人物刻畫得相當精細,尤其是女高中生薄薄的制服
呃對不起我要自制.....
另外整個房間的擺設也很棒,讓人很想四處觀望,就算是選單也做得非常用心(類似飄浮在空中的感覺),該說可惜的就是遊戲時間應該很短(目前看來就是七天),所以只能算是個小品作。
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Kitchen:
從惡靈古堡七的片段劇情所改編出來的VR Game。這個應該是我本日試玩遊戲中畫面作得最好的一個,而且我必須說VR真是該死的適合恐怖遊戲啊啊!
然而這個畫面超棒的遊戲卻只有差不多五分鐘的遊戲時間,而且從頭到尾玩家真正能實際操作的部分就只有一開始推倒一台攝影機而已,重點是就算你不推,另外一個NPC也會推倒他,所以這段實際上沒有任何意義。遊戲過程中我一度以為我可以檢起地上的刀,但試驗多次我想應該是不可能。
總之這就是一個為明年BIO7上市所製作的Demo Game。但讓人不解這樣的東西竟然也要賣錢,雖然很便宜就是了。不過我必須承認玩過後讓我對BIO7升起了不少期待。
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HARMONIX MUSIC VR:
有點微妙的音樂小遊戲,玩家藉由視點尋找畫面上的特殊物件,就會出現新的演奏特效。不過除此之外似乎沒什麼特別的遊戲性可言。
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Job Simulator:
在試玩VIVE時讓我大獲好評的遊戲。但這次玩困擾很大,主要是我房間空間不夠所以一直撞到障礙物,另外很明顯的MOVE的感應不如VIVE的來的精確也是個問題。
不過整體而言還是很有趣的遊戲,雖然試玩版只要喝喝咖啡吃吃點心就過關了(我還吃到垃圾桶的結果瘋狂嘔吐XD),但我覺得如果房間夠大的人真的可以來嘗試一下這遊戲。
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3D影片:
看了幾部線上的3D影片,基本都是純DEMO所以沒什麼有趣的,而且不知道為什麼讀取不是很順常常Lag(小弟網路20M光纖),有一段雲霄飛車的更是看了瘋狂3D暈。
3D影片看來還是要請專業的人來想想該怎麼發展會比較有前途。(好啦我知道迷片最棒了...)
順便一說Demo Desc有一段深海模擬的影片(實際是用多邊形製作的),效果倒是相當不錯。
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劇院模式:
雖然看到網路上很多人很期待這玩意,但小弟對這個從一開始就覺得不樂觀。
測試後的感覺很像在電影院裡面看電影,一開始會有點小興奮,但是因為PS VR本身畫面表現不佳,所以很多細節都看不清楚,要拿這個特地來打電動或看影片簡直自虐,除非你要看的是DVD等級本來畫質就不好的東西。
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總結一下本日的測試心得.....
PS VR在安裝以及穿戴上都還算不錯(雖然還是有點麻煩,但跟另外兩家比真的好很多),價格也是我目前唯一負擔得起的。
但要說畫質真的比預期的要差了一點,一開始VR的安裝測試中我搞好久以為自己沒有調好焦距,後來才發現是他的畫面就是這麼糊。不過PS VR畫面雖然沒有很理想,但整體來說來也還算是可接受就是了。
還有一個我感覺困擾的是鼻子下方會漏光,在某些比較暗的場景相當明顯,算是頗影響投入感。目前想到的是拿黑色的小布塞著漏洞,但一時找不到兩塊,可能過幾天再來試看看。
另外再說一些生理問題,首先3D暈我沒發生,但我想是因為我玩的都是不太可能暈的遊戲吧?悶熱出汗有一點,但不算太困擾。眼鏡有時會起霧,不過因為PS VR本來畫面也不是很好,所以有時也搞不清是眼鏡的問題還是畫面的問題。至於不戴眼鏡直接裸視,實驗後對我是不可行。玩久了脖子會酸這似乎無可避免,玩一個小時差不多是我的極限。
最後說個個人的觀察心得。相較於VIVE似乎很想再掀體感熱潮的作法,PS VR反而是在宣傳影片中說「應該不會有太多需要身體動作的遊戲....」,老實說要不要做體感,這都是遊戲廠商的事情,但感覺SONY很明白自身以及VR的弱勢,如果沒辦法搞到像VIVE那樣複雜的環境,乾脆站在傳統遊戲擴展成VR的方向發展還比較穩健,或許這是他們所期待發展的方向。而整體來說,VR目前是個還在發展中的技術,所以目前許多對應的遊戲也都是以試水溫或著試玩居多,接下來會有怎麼樣的發展,就讓我們拭目以待吧。