遊戲性方面,先說地圖
地圖很大,大到靠北,只好開加速器趕路,
我覺得沒必要,因為能探索的要素很少,這樣反而會變成很重的作業感
不如把地圖細節修飾的更精美
不過可能傳奇系列都是這樣子啦
再來是戰鬥,我只有玩過TOV的戰鬥系統,TOV算在「一條線上」戰鬥,有點類似橫向卷軸我比較不習慣,反而覺得TOZ的不錯
可是這所謂的即時開戰系統,代表你在窄巷之類的開戰
視角就會被一堆牆壁擋住,看牆壁打架,其實算一個敗筆
裝備跟什麼屬性槽的我沒在玩所以不贅述
劇情我覺得普通,意外的是有給幾個便當,但我覺得沒有很感人
可能是因為在技術上動畫的呈現很僵硬笨拙,沒辦法好好的表現出適當的肢體語言
我自己也是在劇情懵懵懂懂的狀況下破完的,因為時間軸跟角色關係有點混亂
結局也是還好,留了一小點伏筆給玩家猜想,但這作應該不會再往後延伸了,所以出了一個往前延伸的TOB
基本上會吵這麼兇,主要是劇情跳針矛盾,世界觀、背景交代不清,還有角色的問題
我自己一路破下來的感想是
要是你不深入鑽研它的故事漏洞,基本上就是一個普普的RPG,不會到很爛
差不多就這樣,其實也想不到有什麼好說的,一言以蔽之就是「普通」