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【心得】Mafia 2 (四海兄弟2)

作者:Ling│四海兄弟 2│2016-09-16 17:39:58│巴幣:30│人氣:1479
遊戲名稱︰Mafia 2 (四海兄弟2)
開發商︰2K Czech
發行日期︰24 August 2010
 
Mafia 2延續前作寫實嚴肅的風格,結合先進的引擎技術,
在誇張的市場行銷下散發出極大的吸引力。
然而,遊戲的正式推出版刪去了不少元素,與宣傳片內容有一定差距,
本作DLC的推出模式亦受到玩家批評,使得本作評價遠不如前作。


二代以義大利裔男生Vito Scaletta作為主角。
故事剛開始時簡述了他年幼時因家境貧困而移居美國的狀況,
參軍後跟好友Joe Barbaro加入了黑手黨,
兩人的名氣在幫派間慢慢擴大,並周旋與黑手黨家族及幫派間的鬥爭之中。
 
本作劇情在玩家群中有著頗為兩極化的評價,
當中玩過前作的玩家對二代批評更為嚴厲,筆者對此並不覺得意外。
筆者同樣認為二代故事整體是令人失望的。
 
客觀而言,本作故事其實還在水平線上,但卻完完全全地被前作給比下去。
工作室敢將二代設計得如此線性,又沒有像一代般加入自由模式,
說明製造商理應對本作劇本有著十足信心。
可惜遊戲編劇最終只能交出一個紥實平穩的劇本,作為本作的核心重點,這顯然並不足夠。

一代憑著極高水平的劇本成為小眾經典,
到了二代卻成為了一部大雜燴式的好萊塢商業犯罪片。
筆者估計一代的成功令編劇變得保守,變相限制著劇本的創作。
由角色造型到故事情節,
本作對著名黑幫電影的致敬內容多得有點過分,影響了故事整體的連貫性。
另外,作品把經典黑幫片元素不分主次地加入故事中,減低了角色的情感刻畫深度。
 
至於結局的處理亦頗為草率,
創作者意圖刻意營造出震撼性,
但卻因故事本身欠缺對角色進行深度刻畫而有礙氣氛營造,
使本作劇情難以像一代般令人印象深刻。
 

對於遊戲整體的線性流程,
因Mafia系列本質並不是主打自由度的遊戲,而且本作主線隨時間推進,
筆者認為採線性方式本身並無太大不妥。
但筆者同意製造商可加入更多元素豐富遊戲體驗,並加強玩家與遊戲世界的互動性。
遊戲中儘管有服裝店、酒吧、加油站等設施,但實用度並不高,
遊戲中亦沒有適量的支線任務可加強玩家體驗和增加耐玩度,
玩家甚至不可在主線外隨時存檔,導致遊戲欠缺可玩性。
 

另外,二代AI也存在著缺憾。
遊戲中的警察非常神通廣大且神出鬼沒,
主角每次超速駕駛時,警察都會很快地冒出追捕,
但對玩家闖紅燈及亂駛行為卻充耳不聞。
值得讚賞的是,工作室確實有為本作的警察通緝系統花心思設計。
舉例來說,遊戲中主角被警察通緝時,警察會紀錄主角的車牌號碼及服裝特徵,
而玩家可選擇到車廠改車牌及更換服裝以逃避追捕,也可選擇花錢向警員行賄。
 
除警察AI外, NPC的反應亦頗為愚笨。
當主角舉槍指著城市中的NPC時,他們並不會有任何驚慌的反應,照常行走。
駕駛的AI也讓筆者頗為無奈,有時甚至會懷疑工作室是否設計讓NPC司機故意與玩家相撞。
 
AI上的問題同時減低了遊戲的真實感。但無可否認,Mafia 2的畫面確是真實得讓人無話可說,工作室在基本設計上亦是相當用心,場景、特效也有精心製作,頗為精細。
 

至於筆者對本作的戰鬥系統則是持肯定態度的。
遊戲中的槍戰系統紥實,射擊感還算不錯,
配合極佳的場景破壞及聲效,整體感覺還算爽快。
遊戲主綫中的監獄章節亦讓玩家可全面地感受二代的近身格鬥。
本作的格鬥分為輕擊和重擊,在防禦時也可作出反擊,操作手感同樣優秀。



作品中最為亮眼的地方,卻是那極為優秀的畫面。
遊戲中的場景、服裝造型細節的還原度很高,重現了四、五十年代時的美國城市。
遊戲更支援PhysX引擎,大大增強場景特效及物理效果,令玩家能體驗頂尖的視覺效果。

二代畫面及物理特效上的種種細節都讓當年的筆者震撼。
例如:服飾會在跑步時搖曳;
在槍戰時,槍械會在牆上留有彈孔,
而磚牆、木材、玻璃等不同材質被子彈擊中時都會產生非常真實的破壞效果,
使遊戲中的槍擊感表現得爽快許多。
因遊戲故事橫跨四季,遊戲場景、物件都有著相應變化。
例如在冬天時,車子上會出現積雪,而且因路面積雪,駕駛時汽車會更容易打滑。
 





至於劇情動畫方面,本作表現卻不如前作般驚豔。
遊戲角色雖然長得像真人,
面部表情顯得卻有點僵硬,甚至連前作都表現得更為生動。
這跟本作頂尖的畫面水平相比落差還是頗大的,
對於劇情主導式作品來說也是明顯的缺憾。
 
可幸的是,遊戲的整體音效尚算優秀,配音水準十分不錯,
筆者也非常喜愛二代中電台歌曲。


撇除頂級的畫面特效及物理效果,Mafia 2的遊戲內容實在有點枯燥,
很多地方的表現只能算是中規中矩,浪費了獨特的遊戲世界及背景設定。
最令筆者失望之處是工作室沒有細心地製作遊戲的核心內容(劇情及真實感)。
也許是因為工作室缺乏製作資金,令Mafia 2呈開高走低之勢,
儘管遊戲設計的大方向正確,亦加入了不少獨特概念,卻未能充分發揮以豐富遊戲內容,
實在可惜。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3324473
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留言共 4 篇留言

狠心先生
感覺上是一款非常可惜的作品,缺點一卡車,喀

09-16 18:04

Ling
我認為本作是有條件成為佳作的,有些設計概念還是很特別的,但卻未能充分發揮,
也許是資金不夠吧,使得遊戲最終像個半成品......09-16 21:44
孟德爾
缺點不少 但是讓人難忘的結局QAQ

09-16 18:30

Ling
個人比較難忘的是Henry在公園那幕~09-16 21:56
靈巧
不看前作,單獨就這款作品來說,我覺得還不賴,可能是我鍾愛那種18世紀的風格吧XD。不過遊戲內容沒有很多倒是真的,如果經費足夠應該能成為跟GTA不相上下的作品吧。其實裡面還有蠻多小細節的喔~

像我印象最深的就是:我在路邊找人幹架,結果路人先幹我一拳被警察看到,結果他被開罰單XDDDDDD。其實這種小細節還是有做到啦,只是很少人玩得出來,要真的細細品味才會發現。

09-16 21:38

Ling
遊戲有不少細節,但在2代的主線及存檔設計下,基本上對遊戲性沒有多少幫助,倒不如改善一下AI,或者把心思放進劇本。
可惜的地方是製造商在很多方面都造了半套卻沒有造好,惟獨畫面、物理效果確實驚人。09-16 22:36
伙委
這款是不壞, 只是前作太威了

10-06 11:54

Ling
一代劇情實在太經典10-09 12:38
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