第六輪第一話
先報告一下1-1的奴隸兵得魂43,上一輪為42,靈廟紅眼5912,上一輪5664,基本上敵人的強弱已經感覺不太出來了,主要還是敵人變硬了,許多敵人都要多砍1-2刀才殺的掉。
1-1人物跟關卡傾向都已最白,飛龍也不見了,板上的大大曾說過關卡白化會影響,確實也得到了驗證。
1-1BOSS,特地使用靈魂光芒來攻擊,跟魔貫光殺砲一樣,無難度。
2-1無難度。
2-1BOSS,帶了紫炎盾+10跟月亮迅翼矛+5近戰攻擊,火焰噴射基本上都擋的住,血也耗的不多,前腳的下壓攻擊可躲中間(嘴巴前再後退1-2步),前腳雙刀流,也是擋的住但精力耗的比較多,都是用龜打,稍微研究一下蜘蛛的近戰打法,也是無難度。
2-2打噴火蟲打到了一個鈍石石塊,無難度。
2-2BOSS,原本要用惡魔烙印攻擊,帶到靈魂烙印攻擊力0,砍了5-6下奇怪都沒損血,還噴了一次復活,真是北七,最後還是用欠月打刀解決,無難度。
2-3無難度。
第二大關完封!
3-1章魚頭算是蠻好練習屁股打法的怪,明明正面走過去他還不攻擊,直接到背後背刺,聽到鈴鐺聲表示他要攻擊了,無難度。
3-1BOSS,先攻擊分身一次就躲起來,幾秒鐘後就會不見,剩真身昇龍密爾特鐵鎚+5,3循環收工,無難度。
3-2無難度。
3-2BOSS,跟上輪一樣一次打2隻,死了2次,基本上第一隻如果耗的血不夠多,難度就會提高,火焰風暴如果距離抓的不好,根本耗沒多少血,蠻有難度的,但不至於打不過。
3-3BOSS,浮游靈魂箭945收工,無難度。
4-1直接魔法銳性戒+克里斯+5配火球來秒多爾滾,大刀骷髏2發秒,雙刀骷髏2發秒,無難度。
4-1BOSS,火球攻擊,無難度。
4-2火球通關無難度。
4-2BOSS,浮游靈魂箭,無難度。
4-3BOSS,靈魂光芒無難度。
第四大關完封!
5-1無難度。
5-1BOSS,在底部的避難洞口,火球425連發無難度。
5-2無難度。
5-2BOSS,被黑霧纏身來不及清掉,死了一次,為了節省時間,火焰風暴秒掉,無難度。
5-3BOSS,火球耗死他,無難度。
這一輪沒什麼特別的事,自己倒是有了一點感想,魔法取向的戰士在初期確實是難了點,除了體力低,魔法奇蹟也尚未俱全,但到了後期,魔力跟信仰的補正一直到99才停止,配合欠月系的武器或磷光竿+5回MP,祝福系的攻擊力也不錯還可回血,再加上大部分的怪都怕火,火球.火線.發火.火焰風暴攻擊力都蠻強勢的,而且玩一個角色有2種攻擊模式可選擇,近戰就帶欠月,月亮,祝福的武器,享受跟敵人間的攻防閃躲,遠距離就是火焰魔法跟靈魂箭系,也可以交替更換攻擊模式,其實是比較多變的,我因為是全黑開始玩再加上單機1.01版本,所以前三輪還是死很大,不過目前石碑都白化的差不多了,基本上3輪之內應該是可以征服此修羅模式完成白金,想想如果我回去玩1.04版大概會覺得很無趣不耐玩吧!玩DS應該不下500小時,5個多月來只玩這款遊戲,自己都覺得不可思議!
待續