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Re: 從零開始的大學教師生活

作者:Hajime│2016-07-26 22:35:41│巴幣:28│人氣:623
那個,從今年過年時(二月),突然間不小心變成大學教師了。
會當上老師的原因很複雜,每個人問我都解釋一次來龍去脈也不下百次。
因為很懶得再提,所以這個話題就先BJ4了。

總之非常感謝系上老師和校長的提拔了,讓一個毫無背景,
本土大學的窮酸孩子,也能突然變成大學教師這樣。

但也終於在今日(七月底)劃下了句點。(Re:Zero番都還沒到終點我的就先完結了)

嗯,就半年而已喔,當然也很多人問是什麼原因劃下句點?
這也是說來話長啊。

嘛~總之,邊說邊看圖,療癒一下。
先說了喔,圖文不相干,看爽而已喔!

(EMT,我就說嘛~白毛都是好孩子嘛。)

我的職級是助理教授,首先怕大家誤解,我解釋一下這個職級。
Assistant Professor (助理教授)
是大學教師的職等,基本上就是老師,沒有簡稱(就算有也不會是「助教」)。
Teaching Assistant (教學助理)
是某些課堂或老師的助理,基本上是學生或研究生,簡稱「助教」或TA

我教的科目有Unity3D的Level Design和3dsmax建模,雖然課程名字不一樣啦。
大至就是教這個,也因為這兩個東西自己都很拿手,所以教學倒是沒有遇到什麼問題。
而且為了給學生最好最新的,我課程教案都自己編喔,而且有興趣的同學啊,
可以直接看著講義操作,就能做出動作遊戲關卡(Unity3D)或是建築物(3dsmax)和人頭(3dsmax)。


(這是我的Unity課的最後成果,同學每個都能做到這樣喔,用Unity Chan六段combo去打骷髏頭。自己設計擋門和開關運作規則)

我的教學理念很簡單,就是要嘛把我的東西全部學過去,
這樣就不會有人問東問西,打擾我創作了。哈!

其中也有學生很棒啊,期中時,就已經超前進度做到期未作業去了,
從一開始的角色動作邏輯建立,一直到最後的PlayMaker關卡設計。
這樣超棒der啊,很開心有這樣的學生哩。(滿足貌)


(不知道為什麼要穿成這樣的EMT,為了低調載斗蓬,但這造型…不是反而更高調嗎?)

就算是對遊戲沒興趣的學生也都滿配合的啦,逮就補!
雖然自編教案真很辛苦,一邊教一邊做。
(其實作完那Unity3d的教案都可以出一本書了真的。)
但看學生真的有學到東西的話,還是相當的滿足啊

再來就講一下,薪資結構好了。畢竟這是我主要選擇離開學校的原因。
以一般講師級職來說,薪資大概5萬多,多多少我不太清楚。
而我是助理教授級,薪資大概6萬4,不加其他鐘點費或是其他補助。
然後大家也知道,我很窮嘛,吃泡麵研發遊戲什麼的。
這種薪資也不算低啊,幹嘛要離開?是腦袋進水喔?
難道還想過著吃泡麵的生活嗎?

在接下去講之前呢,請容小弟先放一下圖,療癒一下。


(無意義的抓圖,哈哈)

至於為什麼離開嘛,有兩大原因。

第一:還是錢的問題嘛~
嘛,都說不算低了,為什麼還有這樣的問題?
嗯,因為畢竟只剛好到業界的水平而已,而且還沒年終,所以只能算月薪x12月。
而且當時因為對學界不熟,因此聽信了「老師時間很多,還可以自己做遊戲賣,多好!
的傳言,所以才不小心踏進學界。因為想說即使薪資只能算打平業界水準而已。
但能有更多時間去創作的話,也是不錯的選擇啦,這就是所謂的「不小心」啊。

「教學靠的是熱忱!」(這句話好像跟遊戲業界老闆說的某句話有異曲同工之妙。)

其實我贊同啦,並沒有否定的意思。教學不只是熱忱,而且還是良心事業啊啊啊啊啊!
但你會發現,一但你投入了熱忱和良心。你就知道「老師時間很多,還可以自己做遊戲賣,多好!」是句謊言。

也就是說,如果你覺得你自己不是很有熱忱,也沒什良心的話,
當老師或許是個不錯的賺錢機會啊!因為真的會多很多時間多出來給你賺外快。

再來就是「專案教師」這個特別的聘任方案的問題了。因為要老師兼行政業務,
也就是說除了要騰出時間去編教案,備課與教學之外,還得整天呆辦公室。
因為真的有業務要做啊。由於我的業務又很特殊,一般人跟本無感。
但又很重要不去做不行。還真的是滿適合像我這樣的工程師,哈哈!
缺點就是,在功能完成之前,沒有知道我在幹嘛。
不知道的人可能還真以為我在上班做自己遊戲呢。

說穿了,那是私立學校為了節省聘雇行政人員費用所擬的特別方案,把老師當行政用。
重點是,在壓榨了老師的時間之後,又怎麼能顧到「教學品質」呢?
當然如是「資方」也會說,反正有的老師超混的,你不去占用他的時間,
他也不會去精進自己的教學品質啊,只是過爽爽而已吧。
一體都有兩面,當你用另一面去推敲的時候,大概也明白為什麼會有這種方案了。

嗯嗯,好了,其實還不只這個啦,還有很多啦,就不多說了吧。
不然感覺大家都不敢去上學了。呵呵。

這絕不是學界黑暗論,只是個人最後選擇「創作」這條路而已。

總之,還是放點圖療癒一下吧。


(根本已經戲分多到升格為第一女主角的雷姆親,不放點雷姆圖會被殺的)


第二:就是為了創作
說實在的,看同學發揮創意,盡情揮灑的同時。
身為一位創作者,手癢癢也是理所當然,天經地義啊,大家說是不是呢?

也因為受到很多國外朋友的鼓勵,加上自己也有新故事要講。
於是,就這麼決定離開了,而且還沒到期中考時就已經決定了。
也就是說大概才教沒三個月就有這個念頭了,而且在大家要開始排下一年度課表時。
就先跟大家說了。以避免造成其他老師排課上的困擾。
因為系上老師都對我很好,真的不想造成大家的困擾啦。
所以能早點決定的話,都會跟大家說這樣。

另外,因為專題學生真的很用心,而且我本來就很支持年輕人的創意。
所以即使我七月底就離開了。我還是會支援他們到九月底。
九月底之後就真的要跑自己的專案了,不然會沒時間做。

大概就這樣了,啊,其實還有很多話要說啦。因為這個體驗真的太特別了。

最後,我想還是要提醒一下想要朝「遊戲」發展的年輕人。
如果還沒決定你的大學志願的話呢,不妨就上網聽聽你們學長姐對該校的評價。
不要冒然選了「多媒體設計」這種科系,因為這裡會學一堆跟遊戲沒關係的東西。
反之,如果你對自己將來還沒有什麼定位和想法的,
「多媒體設計系」的超廣泛教學範疇,反而可以讓你自己認清到底自己喜歡什麼。
就看哪些科目常高分,哪些科目一直被當就知道了。
但還是建議早點知道自己要走哪一條路是最好的。
不用繳了冤枉錢去確認自己到底對什麼領域有興趣。


(放太多EMT的圖,來照顧一下貝蒂教團團員)

再來可能要解釋一下為什麼我經濟上會有困難。
薪水也不算低啊,為什麼要吃泡麵研發遊戲呢?
其實大家只看到薪水的多寡,沒有看到背後有多少負擔。
大家不妨試試看,每個月寄兩萬塊錢回老家當孝親費,
然後你自己看看你能多久存一桶金。
我是到灰姑娘上架之後,今年四月時才賺到人生的第一桶金。
我每月兩萬元孝親費從來沒間斷過喔。
所以不要再問什麼薪水明明不錯,為什麼要吃泡麵。
或者是有學生問說,老師為什麼你沒有車要做捷運之類的問題了,拜託!
不是每個人家境都一樣的。
也不要用別人的薪水和地位來衡量富不富有這件事,謝謝喔。

而關於新的創作是什麼呢?
嗯嗯,反正再不久就會讓大家知道了。
先賣個關子囉。嘿嘿~

最後再給每個勇敢的台灣獨立開發者,
致上最誠摰的祝福了!
加油,我們一起拼肩作戰!

(決定了,下個主要角色就是白毛)



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留言共 6 篇留言

狐良ch.
辛苦了,到處都是坑阿……

07-27 05:12

Hajime
坑坑坑坑...坑坑坑坑...坑坑坑坑...坑坑坑坑...(這是學校的鐘聲[e15])07-27 11:57
Wei
最後一句是多餘的,你的主角一直都是白毛吧!

07-27 10:19

Hajime
哈哈哈,好像是啦,只有灰姑娘是黃毛,但灰姑娘家人都白毛[e17]07-27 11:58
Hikari
獨立開發FIGHT!

07-27 10:52

Hajime
加油!吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼!!![e22]07-27 12:01
大支棒精
具蒂哈哈哈哈

07-27 18:17

Hajime
感謝糾正,我用大易輸入法,這個字常常會打錯[e16]07-27 18:46
tensun3d
聽起來好血汗呀 這制度真的是讓有心教書的老師和學生變成犧牲品 台灣的教育制度一直陷入惡性循環中 被罵這麼慘不是沒來由的 連來自業界這麼有熱忱的老師都留不住 實在很難相信那些最後留下來只會照本宣科的老師能交給學生什麼實戰經驗 口惜鬥爭之下往往留下的都是這樣的 然後害的學生畢業出來後跟業界差一大截 BTW 很高興你要回來做遊戲呀[e22]

07-31 12:18

Hajime
本質上是良心事業的話,就跟慈濟一樣。不先想辦法養活自己,也沒法施惠於人。呵~所以基本上都還是會回歸到經濟上的問題上,我也很高興能回來做獨立遊戲。大家一起加油勒!07-31 20:36
Wen
好可惜喔. 是因為工作與創作無法兼顧嗎? 業界的話薪資也不高 4萬就很難在上去了.. 年終也就多1月 如果可以取得助理教授的職缺 那我一定會堅持下去. 至於故人創作 很多人都是利用下班 放假時間做的(我也是這樣). 嘛 不過也許我是不曉得備課跟一些行政業務的問題(只看內文不是很了解不過這些應該也不會需要加班做吧)才會覺得大大放棄教職很可惜的感覺 , 學校單位在遊戲方面的師資品質真的很欠缺 有大大這樣的實力經驗真的很可貴.

09-22 09:04

Hajime
感謝您的支持!台灣的教育在制度上出了很大的問題,所以整個生態就會變得很弔詭。很多事也不能在這裡講明,因為會影響到很多人的飯碗。所以我只好犧牲自己的飯碗了,畢竟看不下去的人只有我的話,只能這麼做了。有些職業是相對才能成立,沒有人民的國王便不是國王,沒有學生的老師便不是老師。然而到底是什麼脈絡維持住這樣的關係,是很耐人尋味的事。非常感謝你的閱讀喔。[e16]09-22 13:08
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