每一個角色最先要看的就是箭頭數,箭頭數多寡關係到連鎖數,所以3箭頭以上的角色必留,2箭頭角色要看技能,1箭頭角色目前都是正港廢物,還沒看到有用的。
目前只有提升攻擊跟提升血量,提升血量的幾乎沒有當隊長的機會,因為攻擊就是最好的防禦,然後只有「大幅」或「超幅」提升的程度才有當隊長的價值。
部份角色(如女神、節慶角色)的要求連鎖數會比較低。
打王重要輸出,只要把倍率乘上攻擊力就能大約得知輸出多寡,目前最強的單體攻擊是女神系列。
基本連鎖數 | 6 | 12 | 20 |
倍率 | 2 | 3 | 5 |
刷關卡用,高倍率也可用來打王,一般使用有1~2倍即可。
基本連鎖數 | 12 | 16 | 22 | 28 |
倍率 | 1 | 2 | 3 | 5 |
幾乎派不上用場的技能
基本連鎖數 | 10 | 15 | 24 |
倍率 | 3 | 5 | 10 |
角色血量乘上倍率即為補量,這點在技能說明裡面寫的很清楚,2000以上是及格,3000以上是好用,5000以上是神
基本連鎖數 | 6 | 9 | 11 | 14 | 17 |
倍率 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最重要的就是增加箭頭的技能
產生/消除道具要確認好產生/消除的是什麼,能生蘋果,消炸彈最佳
減傷要大幅或是特定屬性傷害無效
降防,打有防禦值的王據說要75%以上才有感
洗牌要隊伍箭頭數很多才有感
補血要確認是根據自身還是隊伍血量計算,標準請參考F技能補血的部份
攻擊最沒用,因為玩到後期王都會被一波帶走,頂多就是做為防禦超高的道中怪的削血策略或是配合降防打
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