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2016年的E3展心得整理

作者:GU│2016-06-16 07:39:32│巴幣:16│人氣:1346
這次的E3展個人其實是抱著沒有太大的期待去觀賞的
畢竟在E3展開始前,老任就已經明說了,本次E3展沒有發表會
只有樹屋的遊戲介紹,而我對其他兩家的遊戲關注度其實算普普
自然而然就變成了這種現象

看完之後,還OK,有不少期待的遊戲
但這次的E3展感覺沒上一年好看,不僅僅是任天堂
個人覺得微軟和SONY的發表會表現也覺得不如預期
SONY算是三家中有興趣遊戲最多的,但跟上一年比起來
我覺得表現有差,當然三家亮點還是不少
有些遊戲看了就超想玩



微軟發表會:
最大的爆點莫過於,兩台新主機的發表,XBOXONE S新主機天蠍計劃
天蠍計劃的新主機號稱4K解析度,但很遺憾,我家沒有這麼好的電視
所以就算真的推出了,對我來說也沒什麼吸引力
XBOXONE S我對這台比較有興趣,畢竟價格很親民,換算台幣1萬3千左右
可是……天生對射擊,車子類的遊戲有著異常的免疫力,可玩可不玩那種心態
而最有興趣的一款遊戲 ORI and the blind forest又可以在STEAM上購買
扣掉射擊,賽車遊戲外,其實微軟的獨占對我來說吸引力還不夠,因此這台可能再緩緩

最後一戰:星環戰役2對這款其實蠻有興趣,畢竟本身就是即時戰略控

但用主機玩即時戰略,這點我是完全無法想像的,我家電腦也不是WIN10
所以結論就是,可玩可不玩,反正最近STEAM平台裡頭的新即時戰略還蠻多款的
不差這一款,比起星環戰役2個人更期待戰鎚:破曉之戰3^^



死亡復甦4我只能說,雖然很爽,可惜不是我的菜
主要是.......我討厭殭屍(可是末日之戰我覺得很好看,期待第2集有第一集水準)

龍鱗化身,個人是龍控,加上這款是白金製作的,如果說我是為了哪款買XBOXONE
我一定會說我是為了這款而買的,但這款推出時間2017年內

簡單的說,還早……………..
除了這兩款外個人是有關注一款稻船名義製作的遊戲“RECORE”

風格很討喜,人類與機器人之間的友情,這題材看起來蠻有趣的
但沒有那種會讓我馬上想買主機的衝動

因為對賽車無愛,賽車我只認馬車……
因此地平線3理所當然就不考慮,雖然看起來好像很好玩的樣子

戰爭機器4,是有興趣,但很遺憾

發售日的那個月有我更有興趣的“神兵泰坦2”,1代有買2代當然也要支持
而且這次還有單機模式,讚^^


所以得到的結論,微軟E3展,對我而言沒有太大的驚喜
天蠍計劃是很意外,不過距離發售日鐵定還早,而且關鍵還是要看遊戲
結論就是一個我可以暫時性無視的情報



SONY發表會
看完這次SONY發表會後,我的結論是該買一台PS4了
不過本來就想要買一台了,只是怕這次發表會公開新主機情報
所以才延緩購買時間,但是整場看完,雖然SONY承認他們有預期推出新機型
(PS4NEO!?),不過如果這個時間點沒有發表
那估計到明年年底前應該都不會有新機型發售
換句話說,就是購買PS4的好時機啦

回歸正題,這次SONY發表會的確是三家最精彩的沒有錯
但本次SONY發表會感覺沒有上一年來的精彩,但還是很不錯
畢竟上一年公開了,最終幻想7重製版,莎木3及一大票新作品

驚喜可以說不斷,本次E3展驚喜感覺就比較沒那麼多,但一樣很不錯
最大的驚喜當然就是戰神4啦,不過說實話實際遊戲影片後

總覺得和期待有所落差,雖然BOSS戰仍然很有魅力
但整體的玩法,古墓奇兵!?對,看完戰神4影片我直接聯想到古墓奇兵
別問我為什麼,它就是讓我有這種感覺,所以這款可能還要再觀望

地平線:期待黎明發售日確定,是本次E3展對我而言最大的新聞之一

明年2月底就發售了,這款一整個超期待的,有超多酷炫的機械怪獸
外型冷兵器的未來科技武器,超美的環境設計,最重要的是還可以騎機械怪獸
一整個炫到爆的遊戲,而且還有中文化,必敗遊戲之一

食人巨鷹在跳票數十年下,發售日確定在十月

雖然畫面比起其他遊戲有一些落差,但它的美術設計很有吸引力
背景色調我很喜歡,雖然不知道玩什麼,不過感覺光是看它的整個美術設計就值得了
必敗的遊戲之一

底特律:變人,衝著超能殺機的團隊所製作,也是必玩的遊戲之一

聽說這次也是多重結局,究竟這次這個團隊又會帶來怎樣的故事
同樣很令人期待,必敗的遊戲之一

剩下的像小島名義製作的死亡擱淺惡靈古堡7往日不再DAYS GONE




加上最後壓軸的由落日飆神團隊製作的"蜘蛛人新作"

以上這些作品個人都蠻有興趣,有些已經公開過、有些則是新公開的遊戲
加上VR,整體來說SONY的發表會仍然保留上一年的氣勢
但畢竟上一年的秘境冒險4,首度公開的地平線,FF7重製,仁王
莎木3,以及撕紙小郵差團隊新作,這些連環砲太過震撼

才使的本屆E3展感覺沒像上一年氣勢這麼強,不過整體也是不差

SONY發表會仍然是三家最強的,這點無庸置疑
期待這些新遊戲的發售日到來^^



任天堂(薩爾達!?)發表會



這次老任在E3展前就公開說明,本次E3展沒有NX新主機的情報
這不是重點,這次不要說發表會,連新作介紹影片都沒有
不要說我,我想不少任天堂玩家都認為任天堂是不是不想賺錢
說不失望鐵定是騙人的,我也是如此…….

但我必須要說,整個E3展中,說老實話,對我最有震撼力的遊戲
就是任天堂E3展中唯一出展的遊戲,“薩爾達:荒野氣息

首先它的美術設計,為什麼我對食人大鷹的背景如此感到喜愛
主要因為現在很多遊戲一味的追求寫實性畫面,老實說有點視覺疲勞
也因此突顯出食人大鷹不同於其他遊戲那獨特的美術設計
這次薩爾達新作也是如此,整體的水彩卡通風格化面比起天空之劍又更進步
連遊戲內容也整個大改,不僅改成幾乎無接縫,整個世界也做的超級龐大
不亞於異域神劍X,而且這個巨大的世界中感覺處處有驚喜
這次引入了魔物獵人4的爬壁系統,讓這款薩爾達能探索的地方又變得更多
但也沒忘記薩爾達最重點的解謎元素,在整個世界中處處都有需要解謎的部分
有簡單的有難的,而且還有換裝系統,感覺不同服裝有不同能力
然後無聊可以停下來調理之類的,能做的事情,能玩能研究的東西感覺好多
音樂雖然一直以來都很神,不管是天空之劍的女神之詩
還是曙光公主的海拉爾平原曲,風之律動的航海曲
這次的音樂完全不遜於上面這些曲子,整個很中國風的音樂,聽起來超級舒服
而且因為是卡通風格的畫面,整個很令人陶醉
當然可能受限於WIIU機能的影響,畫面多少還是有些擱置
遠處的背景其實細看還是會感覺有點糊糊的,這點可能要靠NX才能解決
但儘管如此,光是現有的畫面個人就覺得很讚了
真的覺得這類風格很適合薩爾達,整個讚到爆~~~~~~
這屆E3展新公開遊戲就屬這款真的有讓我興奮到睡不著想要趕快玩到這種感覺
超級有興趣,真希望今年就可以玩到的,可惜青沼慢工細活的風格,還是要等到明年才行
在那之前只好看看樹屋的實機遊玩解解飢渴囉^^

還有在那之前,恩……該是拿起WIIU填風之律動及曙光公主HD坑的時候了

紙片瑪莉歐WIIU新作美版發售日為10月7日,日版應該相差不遠,也許九月底發售!?


下面是在6月16日展示的新影片,在色彩的加持下感覺紙片瑪莉歐世界變更美了
然後再看樹屋介紹,感覺水彩亂塗地上或牆壁都會有金幣
能探索的部分感覺很多,不過整體依然是3DS版的系統,希望成品不會令人失望


至於神奇寶貝(寶可夢):日月,就公開一個新聯機戰鬥模式

遊戲開頭及一些家附近的新PM,整體沒什麼令人耳目一新的消息
但仍是今年目前最想快點玩到的遊戲,汝不可小看信仰的力量^^

除了紙片瑪莉歐外,WIIU就沒其他新遊戲(很正常的節奏,習慣就好)
不過倒是有兩款新的3DS遊戲

永恆綠洲,3DS新的動作解謎遊戲,看起來有點像聖劍傳說
不過這款其實是薩爾達傳說時之笛3D,製作團隊的新作品
所以也有不少薩爾達的影子在,世界觀看起來很有特色,期待2017年發售日的到來


另一款,老牌子,瑪莉歐派對新作(Mario Party Star Rush)


說實話,瑪莉歐派對還是用WIIU玩感覺比較好,畢竟這種同樂性強的遊戲
用主機,大家一起擠在一個客廳玩感覺比較有趣些,不過既然都出掌機了也不能說什麼
希望不要再像WIIU版一樣地圖少,3DS版上一款瑪莉歐派對,小遊戲偏無聊



至於NX嘛!沒什麼,反正在看了薩爾達新作後,NX什麼的無所謂了
反正等老任覺得時機成熟了,自然會公布,不需要急,反正就算急了
以現在SONY,微軟主機成熟期狀態,就算參戰也是當砲灰的份
不如養精蓄銳,多開發新遊戲,看清對手的底牌在隨機調整
然後不要搞太過奇特(賣點還是要有)的規格,三廠自然而然會分一杯羹
做到這幾點,NX就算不敵其他兩家新機,至少也可以利於不敗,分到一部分主機市場


忘了提一款我個人也超有興趣的遊戲


沒錯,就是尼爾新作,雖然沒玩過尼爾1,但尼爾2衝著白金製作的動作遊戲
就一定要玩一下,同樣期待明年發售日的到來^^




以上就是我對這屆E3展的心得,謝謝各位觀看
薩爾達:荒野氣息,地平線:期待黎明,神奇寶貝(寶可夢)日月,快點發售吧~~~






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留言共 5 篇留言

愛吃洋芋片的金魚
最期待的是食人巨鷹,美工超有特色!還有一個就是你不愛的殭屍片XD

06-16 08:13

GU
食人巨鷹真的很讚,背景音樂很讚外整個畫面看起來就是享受,很舒服。
就知道你對某殭屍遊戲有興趣,不過還以為金魚大對底特律比較有興趣^^06-16 08:22
緑の夜
狂野氣息相當有意思,以求生為主題

紙片瑪利歐新作應該會敗就是了

我其實蠻贊成老任不在E3展上,展出nx的

等時機到再展出

在那之前,先專注在我們喜歡的遊戲上

06-16 12:28

GU
這次薩爾達新作真的很吸引人目光
紙片瑪莉歐新作感覺很微妙,看成品評價如何再考慮^^06-17 07:29
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

06-17 14:45

GU
嚇一大跳,想不到我的文章居然會上巴哈首頁
感謝巴哈小屋小管家的支持^^
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/777b13fa5cfbe3a093245a22c944808d.JPG?w=30006-18 07:37
微笑的貘
地平線讓我很驚豔.
雖說之前就因為喜歡他的世界觀而有追蹤相關消息,
但這次展出的demo影片戰鬥超乎預期地有魄力,
讓我更期待了!

食人巨鷹目前的PV並不特別吸引我,
但我以前曾看過同學玩同個團隊製作的汪達與巨像,
光是旁觀就令我震撼不已,
我相信這個團隊十年磨一劍肯定能再次帶來震撼.

老任的發表會根本就是薩爾達發表會嘛!
但光是薩爾達就有足夠的份量!
場景的設計我非常喜歡,
不只是漂亮而已,還很自然.
讓我想起小時候與家人去森林遊樂園的情景.
加上薩爾達曙光公主是我目前給予最高評價的遊戲,
這次的當然也很期待!

遺憾的是,我的情況只允許我買一台主機,所以勢必得做出取捨,QQ

06-18 23:17

GU
地平線很棒+1,真希望明年趕快到^^06-21 07:45
大老仙
HALO跟戰爭機器系列應該是玩劇情的或重劇情的有興趣ㄅ,不過聽說halo wars用搖桿操作不會困難,雖然沒玩過

06-21 02:31

GU
halo wars我也有聽過這個說法,個人習慣問題
戰爭機器劇情是不錯,不過我想會玩這類型遊戲
應該主要還是對射擊遊戲有興趣吧!而且HALO感覺也漸漸以線上對戰為主^^06-21 07:44
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