前言:
恩,時間過得真快,一轉眼公會已經五周年,很感謝能在這公會中持續遊玩與欣賞大家努力的結晶.
但...咳咳,客套話就說到這邊了,仔細想想自己目前加入已經約兩周年多一點,有些事情已經不能像當初那樣子了,這一次...一定會填得比前幾次好,內容會有很多個人的觀感,若有冒犯還請多多包涵或請諸位直接按上一頁,感謝.
那麼,廢話不多說,開始進行問卷.
1、請問你加入公會多久了?至今對公會有什麼話想要說嗎?
目前加入至今約兩年三個月左右,確切日期不清楚,對公會有感謝也有都蘭的成分,這邊只提感謝.感謝公會的所有人都很盡心盡力的維護這片天地,讓我們能夠有一個適合的環境盡情發揮.沒有前面的前輩與後來加入新人,就沒有現在公會這個樣子.
2、「現在」而言,您最常使用的角色是那幾位呢?聊聊他吧,同時附上角色卡跟大家認識一下!
這個嘛,達肯跟索菲兩名角色是我目前最主要使用的角色.
關於他們,是源自於當初與某位友人構想的一系列劇情所創造出的角色,原本目的是諷刺咱們居住地-台灣的總總.
但如今因為某些考量,所以變成了RPG體系的一環節,簡單來說,就是已經沒啥諷刺層面,轉變為比較多情感、劇情糾結的成分了.也因此,曾經一度讓達肯有崩角的狀況,但那就是不願再提的黑歷史了.
3、您的角色是否因為其他角色的干涉而有所改變?有的話,簡述一下當時怎麼發生的吧?
(例如原本內心封閉的人,遇到了某個人而打開心房)
有的,達肯最開始的個性是很屁、很不服輸,甚至到某種程度上的自以為,也因此在以前吃過了不少教訓.而最主要改變他的有三位:
第一位是無叔(zaruta)家的大叔-吳名士,當時情況是處於性轉狀態的達肯感到迷茫時,藉由吳名士的協助而了解到一些自己的過往,也開始變得比較沉穩一些.
第二位是現實友人的角色-北方孤寂者;馬丁路德.傑瑞,而改變的主因是,達肯手刃了傑瑞,因為角色上彼此是亦友亦師的概念,手刃傑瑞是達肯最痛苦,也是最快的成長方式.
第三位是水語kk8506024家的劍靈-痕之刻,達肯信賴痕之刻,因為相處久且經歷過許多的事情,但最主要是,他們互相相信對方,是彼此為夥伴,從最早的轉變到最近的性轉結束,有許多故事讓他們產生深厚的羈絆.是使達肯變成沉穩類型的最後一根稻草(操作主觀認為啦)
4、角色是否有一個「角色主線」需要進展的?你的主線劇情結束了還是仍在發展中?如果結束了那最後的結局是什麼,有沒有開啟新主線的計畫呢?
有,持續發展中,目前名稱為鬼島系列(或被人戲稱獸人劇本、貓狗大戰系列).
結局這一點....問的人一定是悲戚,現在在這邊講結局啊以後要怎麼開本?
基本上,目前暫定有八種可能性,需依靠參與者們的探索與發展來決定最後導向,結局不會是啥開放性結局或沒好沒壞這種垃圾設定,結局導向分別為六壞、一好、一真.而目前可以確定有一個壞結局是不可能出現了.
至於新主線,有,名稱定為神無系列,相關內容不方便說明,只能說是成長與前世相交所架構而成的系列.
5、承上題,進行主線時是採取現在流行的「預約」制度,還是自導自演?或者順其發展的隨機亂入?(例如開啟劇本,臨時反應與其他人對串),不管是哪種方式都談一下你喜歡那種發展劇方式跟原因吧。
因為這系列劇本都是以官方劇本為準,自然是無法限定誰能參予誰不能,而預約也是有,但主要以開劇本為主.當然,最希望是玩家代入角色去探索,不然就沒太多樂趣可言了.
6、回首讓你印象深刻的三位角色吧,不論是口耳相傳還是親身接觸,都來說說看對方讓你印象深刻的原因吧。
印象深刻嗎?恩......撇除私心與口耳相傳,只以劇本帶領上,第一位是賽利斯、第二位是柴德、第三位是雷蒙.
賽利斯是因為形象與戰鬥方式頗引人注意的,只可惜變動率太大,難以捉摸.至於個人對於這名角色抱持著期許與好奇,因為某方面來說...頗有一種難以評判的味道.
柴德相信在眾多劇本上是以TK、背叛與崩角而聞名,不過個人認為這一點引導也需要負起一點責任,撇除崩角,背叛、TK是情勢與場面所引起,因此引導身為系統必然有責任.但操作者也需負擔絕大數的責任,因為你讓角色做出違反大眾觀感的行為.
雷蒙是因為其讓個人聯想到星海爭霸裡的雷諾,而我個人非常喜歡1代雷諾的設定,自然而然的在劇本中會特別關注.雖然某方面來說雷蒙比起雷諾更來的可靠與值得信任,但個人還是比較喜歡雷諾.
7、自認為是哪種類型的玩家?
A-生活型(單純進行一般生活互動串)
B-創作型(創作文章或是人物繪圖等等)
C-任務型(參加劇本進行闖關)
D-觀望記錄型(不參與任何互動只觀賞劇情互動給予支持)
E-設計者(撰寫劇本、角色鋪設、場景設計)
F-以上皆是
G-其他型或是不清楚自己是何種類型
(此題可復選)
F,如同達肯的魔力數值
8、現在你在公會的目標是什麼? 和初衷相符嗎? 你覺得互動至今,有什麼收穫或感悟嗎?
左聯:左打阿斯嘉特、右踢塔崗利亞
右聯:上言朝月思念、下創神類無格
橫批:高興就好 個人言:低調為妙
收穫:角色故事看好多、帥哥妹子形象看爽爽,但引導好痛苦,你們技能好難判.
結果:眼鏡度數850,斂財十犬真GY
二、勝利的詩歌,烽火的號角 【劇本類】 《劇本提問範疇,不只侷限官方主線》 《沒參與劇本者,也可以用旁觀者的身份分享看法》 |
1、歡迎~基本資料報一下吧!
記得參戰多少任務了嗎?戰勝以及戰敗,或是死亡的有幾場你還記得嗎?
目前自己估算,角色共參加了25場劇本,死亡次數:約6次.印象最深刻是被親愛的城務家的劇本BOSS砍頭.
2、過去曾經讓你感到苦手,或是印象深刻的敵人以及NPC有那些呢?
舉出三位讓大家認識一下吧?
1.無視防禦、閃避,還會放毒氣限制你行動的鐵斧魔王,一刀砍頭
2.用小孩的模樣接近,然後最後一刻直接刺角色二十刀的變態蘿莉(BBA)
3.旁邊忽然變成敵人的隊友某某氏,操作氣的牙癢癢,角色卻要笑臉迎人,幹.
3、有什麼劇本Boss你沒有機會交鋒,但一直很要挑戰看看的呢?列舉三位出來吧。
哈?沒有欸...現在以修身養性,和平、包容、尊重、秒判判死你
4、你認為歷屆劇本之中,發生什麼情形會讓你感到頭疼(例如:秒判、解謎),說說你的看法吧!
等級壓制、無視物理攻擊,且會強制壓制...唯一可攻擊的時段還要秒判....喔呵呵呵
5、哪場劇本的表現讓你自傲,又哪一場劇本讓你覺得扼腕可惜的呢?說說發生的過程吧!
黑歷史
6、公會打手群中請舉出三位表現會讓你覺得有他在就多了份安全感呢?也來說說原因吧。
不予置評,只有適合劇本的角色,沒有萬能的角色,拿柴德去打解謎本也是無用武
7、你認為你的角色劇本定位是?
10.達肯是屬於應用型,以觀察、判斷,然後進行行動推估,並與隊伍進行溝通,但缺乏領導能力,因此不屬於1的範疇.
5、8.索菲以輔助為主,但當隊伍太過於無力或者是無能,其角色性格的自傲成分會讓她直接詠唱一發毀滅激光打出傷害,但也許只是等級比別人高所以引導才這樣判吧.
1隊長型(決策者)
2偵查者
3開路軍 (先鋒)
4殿後/防禦者
5炮火中心(主要火力)
6棄棋(誘餌)
7花瓶(吉祥物)
8支援角色(補師、輔助角色)
9專業扯後腿(叛徒)
10其他、自由說明
8、來打造一隊夢幻成員吧!啼笑皆非的搞笑組合也好,讓引導都畏懼的戰神隊也罷;請找五個角色所打造的黃金夢幻隊吧!(PS.不需是自家角色,但不可是操作者!)
這個喔,很簡單啊,巴哈、巴哈、巴哈、巴哈、巴哈,為啥BJ4
9、有那些劇本(包含相關後續劇情)讓你特別印象深刻呢?此題自由發揮論述,可舉出多場劇本喔,同時來說說那些深刻的原因跟感受給沒有接觸到的人聽聽吧。
秘密,因為太多了.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1、對戰現在正流行,對這有興趣的你最想跟哪些人進行對練呢?最多可指名三位喔。
達肯:痕之刻、法爾、柴德
索菲:達肯、琳絲、雷蒙
2、已經死去、或者離城的角色,你耳聞過的也好,實際送別的也罷,哪些已經退場的角色你希望他能夠再次登場與大家互動,或在劇本中的捲土重來呢?最多可以舉出五位。
傑瑞、肯特、狄恩......等等後面兩個怪怪的...其實有點想看當年的最初的冒險者群,他們大部分都已經離城了.
3、公會角色百百種,但也不是說能常常遇到彼此,趁機現在許個願來個告白吧?那些角色你沒有互動過但很想交流看看,甚至...希望他跟夠跟你的角色有所牽絆呢?最多可舉出五位
(死亡、離城不算在此題範疇內)
哈?
4、愛情的光輝永不熄滅,閃光隨便都能閃死人的現在,請舉出三組你最希望能終成眷屬的cp吧!
哈?這個問題真讓人火大.法爾跟轟音、肯特X波絲X卡洛特,沒了.
5、公會這三年來舉辦各式各樣的活動,官方民間哪些活動你最希望有那些能再舉辦第二屆的咧?(此題自由發揮,不限定活動數量上限。)
我好像在看到一次旅行魔物日記喔,不知道有沒有人有意願呢....(嘆氣
1、公會誕生至今三年了,人們來來去去是團體的常態,但是共同創造的成果都是發生過的美好記憶;有那些【操作者】是你所喜歡,而感到敬佩肯定的呢?可以說說你的原因是什麼嗎?創作力豐富?角色表現優良?引導技術高遭?自由發揮來給他們一個掌聲吧,最多可推舉十位喔
(此題並非詢問角色,而是操作者本身)
總算來到這題了,這邊也就是我個人的想法,會有冒犯到還請包涵...在公會雖然看的人不是很多,但10個...相信是有的,也因此...看下去吧.
當年第一個參加的官方本引導,也是讓我各種方面來說都印象深刻的引導,劇情編排上雖然不是我喜歡的類型,但的確,劇本內容非常的有邏輯與整合性(扣除掉發廚的地方的話).
個人除了敬佩劇本與角色創作能力外,最敬佩的莫過於增長眾多的氣度與EQ,也許是因為平常嘴他的人都是熟人吧,但黑龍大大的成長與改變是大家有目共睹的.
不過劇情上得說...果然多數人與單打獨鬥比起,我會比較喜歡多數人.
個人開設劇本上的常客,也是見證從頭到尾改變的一名操作者,角色上的演繹與態度都讓個人很喜歡,雖然有些時候會有出差錯的情況,但依舊不能掩蓋其對角色掌握的程度.
但是,也因為如此,某些時候會過於變化反常,常常會看到角色瞬間大幅度的成長或改變,私下的交流也明白其原因,不過...這就是一門學問了.
而角色劇情這邊...只能繼續等待.
最初給予我很大支持的一位操作,因為在劇情編排上有給我不少建議,讓我能做修改,並且支持我繼續進行這系列的創作,可以說是一位對於鬼島系列劇本的大力推手.
角色上的演繹給人一種東方的親切與扎實感,雖然中間有一段時間似乎因現實因素而消失,但回歸後還是穰人深感佩服.
一位角色演繹具備雄厚基底的操作者,也是當初個人第一次開串時入內進行"震撼"教育的操作者.讓當時的我與友人對於RPG公會內有如此高人深感仰慕與敬佩.
雖然在日後對串沒甚麼交流,但於RC與幾次鬥串上都持續加深個人對這位操作的好感,雖然必須承認,某方面來說旅者大的演繹會讓人有種挫折感,當下或許會憤怒或者玻璃心碎滿地,但日後細細思考,其實這也只是對彼此的了解程度差異罷了.
當初以非常非常快的速度融入公會,並在劇本、角色上皆具備突破性創造的超級操作者,對於公會影響非常的深遠.
其劇本非常的嚴謹與要求,個人在參與過幾次劇本上常能感受到一種難以言語的挫折感,也正因為如此對於其劇本有恐懼的程度,但這就是個人的問題了.
不過最感謝的是當時我對於劇本內文設定一竅不通,但經過參考其創作後才能了解怎麼樣去寫劇本,這一點非常的感謝他.
犬派老大,當時對剛加入的我展現出非常熱誠的態度與支持,讓個性上有些異端的我能感受到公會的溫暖,雖然聽說他年齡跟我差不多,但我還是非常認同這位前輩.(不過出現的頻率逐漸下降,感到傷心)
角色上並不熟悉,以當年印象的小灰與祉刃上來看,有種東西混合的風味,雖然老大似乎是非常東方派的.
不過,最感謝的還是老大告訴我眾多RPG的規定與內文,讓我能避免犯下一些不可挽回的過錯,這點真的非常謝謝他.
讓我又火大、又愧疚、又期待的一位操作,火大是因為之前他的態度,愧疚是因為我對他的態度,期待是因為他的轉變,太多太多的情緒,所以讓我對這位操作非常的...不知道該怎麼說,很想親眼看他一面,然後再做決定的那種感覺.
他的角色初期有種羞澀、畏縮中帶著一點小混混的惡趣味,如同蘋果的味道,但隨著經歷,逐漸變成一種惡質與正義的融合,所謂的無賴正義大概於此相去差不多吧.
我很佩服,他能夠不同於其他同期新人,勇敢的參與官方所辦的活動,就算是新人,他也盡力的把角色演繹好,發揮其特性,這一點對當年的我來說,是絕對做不到,或者說現在的我也做不到吧.
恩,很玄,很難解釋...一位個性溫和但絕不敢惹火他的操作者,對於眾多事情都是以鼓勵為主要,並提出溫和的建議,因此這點在角色上也讓人有一種信賴感.
對於他能包容許多事情,個人感到深刻的醒悟與感撤,也許阿顏無形中也讓我省思很多事情也說不定.
但,最讓我不能認同再多的就是,對於許多事情都秉持著,"恩 我相信你一定能做到,雖然幫不上什麼忙,但要加油"讓人有種溫暖的感覺,但也許只是我的錯覺啦.
有著很豐富想像力的一位操作者,對於角色的創新讓人為之一亮,不過變化很快,甚至可以說有段時間快到讓人有種像搭子彈列車的感覺.
對於面具支持狩獵劇本有著很深很深的感謝,但也因此常常會覺得有一點畏懼...因為在劇本上太熟悉所以害怕會有偏私,不能否認這一點值得害怕,但也許只是我想太多了.
最讓我值得佩服的地方是,總是能創造出一種角色上的創新感,這一點是我所不能及的.
一位相見恨晚的操作,也是公會內少數知道我為人上有偏差的人,曾經與他有幾次的摩擦與爭執,甚至到私信暴怒的程度,但後來仔細想想,都是成年人,這樣子也說不過去...放下成見看對方的好,就能互相包容了.
對於我的劇本很支持,雖然常常因此忘了自己南方方面還有事務,但不能遮掩他的肯定,對於這點我無法用言語感謝,真的很謝謝他.
角色上,曙葉有一種陌生感,因為其有太多的可能性,但也因為如此,曙葉是我目前認為最有可能崩壞的角色,穩重的隊長與破壞的化身...是一體兩面,如和善傻氣的十犬王爺與不可一世的十狂乂耶...皆是鏡像的兩面.
1、感謝你耐心的填寫此問卷!請說說這次問卷的想法心得,並不吝給些建議能讓未來的問卷能有改善意見的方向!
考量日後可能會有現實繁(偷)忙(懶)的狀況,能不能日後創造新的問卷呢?甚至多增加一些選項,如對對公會期許之類的呢?
2、五年過去了,公會的制度不斷改善進步中,至今各有規模的幹部組別,對這些幹部組別有什麼想說的話或是什麼想法呢?說說看吧,別忘了給他們一點小小的鼓勵囉!
(幹部組別指名並無上限,可對所有幹部組發表看法)
編劇組:三期主線靠你們了!但...如果只是想超越過去而不去思考劇情的完整,那麼就會喔呵呵呵
活動組:無話可說欸~ 稱之為阿斯嘉特最神秘組也不為過,因為我根本不懂活動組的運作
更新組:時常麻煩你們了,真的非常感謝你們,加油!
Wiki組:呃...我錯了,這一組比活動組還來的神秘,不知道該說什麼欸,只能說感謝Wiki資料的整理
美術組:一個乖乖牌永遠不能企及的存在,期待美術組的各位能持續創作,加油!