這個問題應該吵很久了吧,說真的自己也是屬於會免費玩遊戲的人,因為很方便又不用錢啊,大多玩了之後,也不用很心痛說,花了多少錢,可是後來才發現花了比買斷式遊戲,又或是月費遊戲還多,話說近年來的月費遊戲已經很少了吧。免費遊戲都有一個特點,就是很好入手,剛開始玩的時候,不會發現需要投入什麼,到了中後期才發現,怎麼玩都玩不贏有花台幣的人。
好勝心自然就開始升起來,所以為了得到更高的等級,取得更好的道具,甚至是得到很多東西,就是增加上線時間,或是直接花台幣,不過爛遊戲並不是說你一定要花台幣才玩得下去,而是說不平衡。拿某些遊戲來說,額外的道具會比較方便,或是增加樂趣之類的,可是不影響你遊玩的強度,只是讓你身上服裝變漂亮,取得的速度更快點,但不花也可以拿到,只是耗時間。
所以到底哪個是好,這可是見人見智,因為自己也會玩買斷性遊戲,也會玩免費遊戲,樂趣有所不同,但也請記得一點,如果是線上遊戲的話,運作跟伺服器都需要錢,所以消費的玩家基本上就是支撐遊戲的存在,沒有他們的話就會關閉。不過沒有花錢,也不用想說有錢就是大爺的酸言酸語啦,因為有免費玩家的存在,所以花錢的玩家才可以找到共同遊玩的人,姑且不論是敵人或朋友啦。
所以說這兩者也沒有什麼衝突,也不用針鋒相對,說什麼台幣戰士,還是不爽就花錢啊,每個人的遊玩方式都不同,在這個線上遊戲成平常的現在,這已經是種常態,除非你玩遊戲,不想在線上碰到任何人,還是玩單機遊戲不連線比較好。一款遊戲要營運,就必須有這兩種玩家,還是覺得高興有需要就花錢,不高興沒需求就別花錢,也不要花錢反而讓自己難過,失去玩遊戲的意義。
有些人經常強調自己是不花錢玩遊戲的,這真的也是種方式啦,沒有什麼不好的,記得以前有同學說,他玩某月卡遊戲,都不用自己花錢買,還可以打其中的寶物賣錢,這也是種玩U細的態度。玩U細是種態度,如何玩出不一樣的生活意義,在於與同伴之間的互動,尊重、包容、友善,拒絕謾罵人身攻擊,與人建立良好的關係,可能在於每個人對遊戲的看法目的,都有不同。
可能有些人強調,要玩遊戲,就要自己去進行百分之百的歷程,一針一線縫出來,可是有人就沒有這種時間,或他不想要花這個時間,所以花錢了事,也有些人他就是要最強,希望用盡各種方法。這邊就要抱怨一種遊戲態度,導致很多遊戲變得不好玩,就是有些人要用最速成的方式來玩,用最少的時間金錢達到他們想要的,不在意其中的樂趣,又或是其他的互動與相關物件。
都像模組一樣,要強要快要省事,所以造就了很多人都沒有想法,只知道照著某種方式遊玩,這在線上遊戲很常見到,例如一種角色,他的玩法被固定化,沒有人想說,要用別種方法來玩,開放他的新套路,反正要思考幹嘛,強快最重要。有人花在免費遊戲的錢,一個月可能好幾千,結果不願意去買一個單機連線遊戲,原因就是嫌貴,這應該是價值觀上的想法吧,有點不能理解。
但還是那一句,高興才花,不高興不花,不拉不拉不拉不拉。