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關於DNF兩三事

作者:Fatro│Dungeon & Fighter│2016-03-21 11:33:13│巴幣:0│人氣:250
不知不覺進入陸版DNF已經快一年了,去年五月入坑,

兩個禮拜前開始找團,目前找到的開荒團已經可以不炸團通關了,

當然速度上不如熟練老團而且人員不穩定跟零食團差不了多少。


可能是因為新開影舞者又有四月要開安圖尼(4人安徒恩)的消息最近DNF版又稍微活絡了點,

然而看到多數美版的玩家思維還停留在古代實在是很無奈。

美版只論系統版本其實是很新的,不輸陸、日版,然而不提拍賣場的商品連玩家的

思維都停留在台版模式,這實在是令人很無言。在數次的改版之下現在高強的意義純粹

只是拿來裝逼,+12甚至+15沒有太大的差異,除非是單一隊伍四人都是%傷輸出職業,

這樣多少還會有點意義,然而意義也不大,常規狀態下20人攻堅每個隊伍會配置一個奶爸,

一個奶爸就可以把基礎放大好幾倍,現在多數人屬強又爆炸,無視不吃屬強增幅又輸了一節,

然而視不吃屬強增幅又輸了一節,還有人在說要用+12或+13假紫...

這種已經跟不上時代的東西不懂要拿來做啥。

根據前陣子和老群的朋友嘴泡得到的結論是dfo的輸出條件其實是很嚴苛的,

換裝會因為網路延遲的關係延誤很久,這樣很多需要換裝提昇的職業就廢了,

能玩的輸出職業會變得少的可憐,奶爸buff可能也上不齊,

然而裝備戰鬥力也不如其他版本,這樣raid要如何攻略前途實在是一片黯淡,

當然每階段時間都耗到結束前有基礎裝備還是有可能磨過去,但是就很考驗玩家的意識了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3134900
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