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原創設定+插畫:時代起義者.索邁德 創作歷程記錄

作者:白銀のKakine│卡片鬥爭!! 先導者│2016-03-15 01:47:37│巴幣:256│人氣:1966
看到 "創作歷程記錄" 大概又是一個我要碎碎念很久的單元了XD

這次的主題是 以"卡片戰鬥先導者"的起義者系列機體為主題 設計的原創機

Time Raizer Soulminder 時代起義者.索邁德

這張圖其實也是我人生第一張插畫XD
不過這所謂的第一張 是一下子就投入很多"第一次" 奮力跨級 逼死自己炸出來的Orz
這必須相當感謝 ANRS 的前輩分享自己的繪圖 上色、合成技巧 讓我能夠在一次內畫出如此高完成度的作品


由於世界觀是類似鋼彈創鬥者的模型對戰 不過沒有只限定鋼彈模型 所以背景混了奇怪的東西進來(?
主角是屬於卡片戰鬥先導者的原創機體 背景則混入一隻數碼獸
(未處理前的畫面XD  凱薩暴龍獸)
處w理w後w

簡單介紹一下這台機體 主角得到了前隊長的機體 究極起義者以後重新翻修大改而成 並且取名Soulminder
所以稱作時代起義者 其實也有承先啟後的意味 是個稱號

minder有著保鑣 看守者 照護者的意味
因此索邁得可以是靈魂護衛這樣的意思,不過個人認為只有單純英文可以好好的詮釋這個名子
也因此為中文到底要叫什麼好苦惱了一些時間阿XD

這張圖片下面的字則是 "越過究極之後的不是終點,而是新時代的起頭"

-------以下開始從最早講起--------- 故事時間(?

起義者系列--來自卡片戰鬥先導者中,隸屬於"星門"國家內,競技大賽集團"搏擊新星"中的團體,透過競技與比賽脫穎而出的強者之一,在動畫之中則是神居專用的卡組。
(上圖為起義者系列之一:究極起義者)

特別提這台是因為前面有提到過,這次的原創機,時代起義者是以他藍本為修改製作的。

先來確認一下這次的目標:

1.設計一台能稱之為起義者的機體,而且繼承自究極,能夠被辨認但是又必須要有自己的風格。
2.其實個人並不是很喜歡掛到暴的機設,然而多多嘗試挑戰自己不喜歡畫的,是個成長.....並且學習在自己不喜歡的東西之中,找到自己能夠接受的道路。
3.呈上,在最小的允許範圍內,有效率的塞滿他吧!
4.整體而言,以模型為考量,可以做出的可能性去設計。

確認完自己訂下的目標以後,針對第一點,來觀察一下起義者系列吧!

得出的特徵結果是:
1.具有類似開嘴的臉,護額。(類似鋼彈臉一般的精神標誌存在)
2.主方形、角形的構成,而且全身有著厚實感。
3.像是表演節目一般(搏擊新星其實就是個表演競技阿) 有代表性的配色或是裝備
4.全身上下充滿發光體

而在究極起義者身上又可以看到的是,充滿極端值的誇大裝備,巨大的片翼構造
不過個人不喜歡一下子就塞這樣大,所以我取而代之的就會是 "光只有肢幹就是單純的標準體態,透過外框的延伸讓人覺得裝甲厚實的錯覺"

就這些要點開始畫吧
然後以下就是初稿了......

收集了一下起義者既有特徵,畫出來的素體
然而貴為究極起義者的後繼機.....背負時代起義者之名
這氣勢完全就只是個雜魚不符合那名子XDDDD

所以開始進行誇大化工作!!
這是過程中的檢討案  開始誇大個部份的裝備......最後用了紅色部分的修正案
膝蓋會改是因為原本太過於普通....也沒有突出性
普通人雖然不會去注意到 但這邊採用了微微逆足的結構
讓整個腳有溜滑梯一般的順眼(?
我其實很喜歡幾十年前 腳板長長的機體風格XD  那很豪爽
至於手臂上的布 則也是為了形象裝設的  不同於主流披風的道路......為的是那種決意感 還有人性感(?)

最後 整體輪廓的修正 是由最初版作為素體 開始不斷向上堆積塊面零件 功能構造等...
這種方法的結果就是  立體結構相當複雜XD
(另一種常見的方法是制定輪廓以後向內回填細節..)


背包草案:收納式 收起來可以看得很工整 展開則很有氣勢
不過由於好麻煩所以他始終只有輪廓狀態(幹....
因此這部分各位可能不會太好懂.....恐怕要請各位自行腦補一下啦...
主要是 普通平機翼+左右兩只在展開後能夠向後拖的片羽狀平衡翼,並且羽狀平衡翼上面有炮口



這也是選案之一...紅色部分的修改後來採用了 藍色則沒有(藍色部分是類似ZZ鋼彈那般的飛彈艙+翼設計)
膝蓋部分 迎合胸口似有似無的一張獸牙臉  膝蓋也是設計成類似獸臉這樣有眼睛有開口
過程圖片這樣多 其實實際是因各種不滿意 改得更多次......


這就是上文所說羽狀翼+砲台構造
因為原案是模型 因此構造也用模型方式呈現(機械臂 軸VS球關節)
加上那些針狀物 粒子散發口 比較有所謂"控制棒"的形象存在

胸及背包結構圖.....
採用類似 "戰鬥機" "賽車"那樣的形象融合進去
所以頭部周圍有著駕駛座一般的感覺
並且背後也有向量噴嘴那樣的設計
遠方的整體而言 左右兩片版子起到看起來像是衣領的親近感 配合胸部氣口後面那環
則有"背包背帶"的感覺

下面那環的結構 則是靈感源自於F91胸側軌道+TR5機械臂的結合

這樣這台機體就有四個手臂了wwww
環狀軌道部分  大家會覺得是否有脆弱問題
設定上是用很奢侈的金屬零件 所以沒問題www
以模型為原點設定機體 考量的事情也是跟18m級巨大機器人有所不同 這也是有趣的地方
透過普拉夫斯基粒子的反重力加成 甚至也不會有太多阻礙

最後 在掛上之前說的羽狀翼與砲台 (粉紅色部分)
用的是類似攻擊鋼彈這樣的掛法  自後方背包的下處移動到翼前的空間(這處空間外就是羽狀翼 內側則是機械臂囉!) 根本就機械臂之王嘛


複合攻盾: 前方是二連機砲  轉過來後面後 則有巨爪可以使用 但我沒畫orz 類似戰鬥暴龍獸XD
在畫這面盾的內側其實自己遇到很大的形狀困難 不會畫Orz 即使如此也是要努力o出來啊


雖然設定圖還沒畫完 不過腦海裏面有確定構造 我們可以進入插畫了.......早就可以了啦!!XD

構圖:先用大致線條撇出一些大概的POSE

依照線打出大致輪廓 接著向內填細節


槍是我在插畫階段才開始設計的......
要注意的是 一開始沒有踏實的去抓透視線...以至於整把槍看起來軟趴趴 修好幾次都修不好
繞一大圈之後 終於懂得要先畫消失點與輔助線 才畫完那把槍....
基本功 千萬不可以因為偷懶就不做啊!!  眼睛是銳利的! 畫不好就是看上去沒精神!!




照自己非常希望的感覺 不斷的去修正各部分的肢體位置
其實從構圖最初開始  就能知道我主要是以對線條的喜好度與舒適度作為評斷標準的.....我對於這點是有些敏感

線稿完成(吐血
實際上 一些設計與在設定稿上的有所不同.....插圖上針對視覺更加質感俐落的部分修改了原有的表面造型 還有改掉一些比例........
並且精簡掉可以不必要的細節構造......屬於一種風格化的修正 (類似原案設定到動畫也會微改造型的樣子)

在這邊 我先配個色安排一下背景

大體上使用了不對稱的配色 加深印象感  用跑車風格的直線  與機身呈現大反差的鮮明紅色貫穿右半身 全身加以各處亮橘點綴
紅色 橘色 黃色 這幾種顏色在生理本能上是做為警示色的概念  因此適當的點綴是格外氣勢
雖然在討論中有些人覺得要暗些...不過 最終結論還是因為整體機身是暗的 要是再暗下去的話
就沒有當初想作為鮮明形象色的感覺了 搶眼處就要被遮掉.....而且還要上陰影阿XDD

藍色地球 背景宇宙 腳踏地板
加速度線是為了確認透視位置.....

接著全部關掉 上賽璐璐灰階陰影
明白地確認光源從哪邊來是很重要的  人感官的立體感很大的來自於光影
第一次用這種色塊上法  真的很需要耐心阿QQ  尤其機設時智障面設計很多很繁雜(抖

顏色跟陰影疊上去以後  開始畫背景細節.....
圖中只有地球跟光束是P上去的ˊ___>ˋ
宇宙的星雲與星空則是SAI+PS 結合各種筆刷畫的


最後 大量地使用素材與PS特效 還有補正光源與色感......
再加上幾筆點綴筆刷  然後就完稿.....
整體色調是藍色的 怕是太單調 ……在整體能允許不會太突兀的情況下加入其他色調
像是背景爆炸 光束的部分 還有宇宙染色
另外 宇宙的星星與星雲 還有地球不能太亮太花 搶了主角風頭
地球也為此  高斯模糊出了景深  也以影子遮掉大半面積
整張構圖變成斜切三塊 右上以機體為分界 宇宙切出偏紅與偏藍色調 ……
左下就是地球了 ………

至於三塊板子則是為了達到類似圖片的邊框效果而著上紋路
換句話說 即使你沒注意 但是整張圖看起來會像是下方有邊框
人是或在地表的動物 ……有地方踩比較有安全感與可靠感
所以其實我也才使用踩在地板的構圖 因為有著力點 …

另外光束與板子的排列都是對準速度線的消失點 … 消失點的中心在於機體核心發光處這樣

最後整個PSD檔案來到了 百個圖層  9XXM 真的是嚇死人啊 第一次稿這麼大的檔案XD
後面的步驟其實都是PS基本使用技巧來著
然後就都是靠自身感覺補足了(狂汗

這次畫這張真的非常累XD 過程邊哀叫邊畫完他
畫到看到版子會恐懼 可是內心深處又非常非常非常想完成這挑戰 超狂!
尤其是線稿到陰影部分 雖然只用一些圖代過但是畫的超想吐==
還因為這理由 途中一段時間都是只有鼠繪(抖

非常感謝各位花這麼長的時間看完長篇大論的廢話
下次不知道什麼時候寫文章了

最後來先導者一下!


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留言共 10 篇留言

鹿角騎士
設定好多[e28]

03-15 07:49

白銀のKakine
一直畫一直改 *_>*03-15 07:53
白銀のKakine
不過這邊只有要點過程而已 真正考慮的更多 …但是沒有寫出來而已

包含我知道這台是神經病的極端之類的 還有武裝容忍度介紹. 以及劇情等等 www03-15 08:33
MKMK
這張圖相當不錯,
機設.姿勢等等...
連那身影熟悉的砲灰(笑)在知道身分時也讓人會心一笑[e12]


但身為一個剛好早期有組起義者牌組的VG玩家還是要說,
起義者的特色,
承自原型機戰鬥起義者的"駕駛艙"造型沒突顯出來,
讓這架時代起義者.索邁德
反而外觀有點偏向同陣營的"藍色睿智"系列實在可惜了點。

巴友建立的搏擊新星網站
http://kennylily50.pixnet.net/blog/category/90542

戰鬥起義者的介紹
http://kennylily50.pixnet.net/blog/post/13897865


最後,
圖片被切掉滿可惜的啊!!
乾脆在加1架便成跟上面參考圖一樣的雙鬥吧~XD(被巴

謎:人家是更猛的超越啊!!

03-15 09:38

白銀のKakine
凱撒暴龍獸是擦過光束擋住沒爆掉XD

胸部嗎 原來如此 只是跟睿智應該有差XD
印象睿智比較偏鋼彈型而且沒這麼多發光 加上有主流配色所以形象也是非常鮮明的(除了綠金那台)


雙鬥好可怕啊www 畫一張我就快死掉了 HP要歸0了 XDD

不過故事角色還是有空缺可以考慮一台(汗03-15 09:51
白銀のKakine
謝謝你的介紹 雖然是機器人控 卻是只打次元警察 其他是齒輪跟暗影的

沒新星好像說不過去XD 只是我還是喜歡卡圖03-15 09:56
MKMK
我也差不多,

當年衝著影騎跳坑,結果...
除了卡圖超讚的人魚外,
都在打百萬蟲(怪人)跟次元警察裡的超獸~XD(特攝魂爆發[e22]

03-15 10:03

白銀のKakine
看到暗影的設定讓我的中二力爆發 而且我喜歡蓮www03-15 15:04
椎名竜希
處理後根本像被擊落

03-15 16:24

白銀のKakine
可是仔細看是擦過去阿XD03-15 16:38
椎名竜希
擦腋下爆炸

03-15 16:42

白銀のKakine
沒爆阿 光束都打這麼長了www03-15 16:46
椎名竜希
光束是貫通屬性啊
(這樣講的好像你那隻好薄......

03-15 16:48

白銀のKakine
不是阿 身體也沒地方被貫穿 等等 幹嘛爭這個wwwwww03-15 17:00
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

03-15 17:52

白銀のKakine
感謝精華 上次進是幾年前了啊XDD03-15 18:44
盜龍
工作太忙都沒時間做東做西了="=(然後繼續打ps4....)

03-15 22:17

白銀のKakine
拍拍
03-15 22:31
ワンボタンで簡単必殺
卡三啦~等等首發超在一波轟過去(X,只是要拉滿台感覺真是個賭命的節奏

03-16 14:02

白銀のKakine
代價太低會被喬 太高也會被喬XD 但就只是乾癮而已03-16 14:57
安黛
動作都跟SEED差不多...

03-16 16:29

白銀のKakine
這姿勢很常見啊0.003-16 16:45
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