[祭司]
技能名稱 修改前 修改後 輔助技能
(包含單體)- 持續30分鐘,冷卻3秒 神聖祝福術 觸發率20%
增加30%連續技傷害觸發率100%
增加100%連續技傷害譴責 滿等455%、冷卻3秒 滿等683%、冷卻1.5秒
需求SP下降
(攻擊魔法力同時影響傷害)聖光 滿等550%、冷卻3秒 滿等825%、冷卻2秒
(攻擊魔法力同時影響傷害)天譴 滿等855% 滿等1283%
(攻擊魔法力同時影響傷害)隊伍保護術 - 移除 團體保護術 - 改為5個等級 聖靈之力
保護術
團體保護術
團體聖靈之力
團體祝福- 效果提升一成 祝福 - 移除 團體祝福 - 改成15等能學 治癒 滿等600%、冷卻2.1秒 滿等700%,冷卻4秒 復活 - 改成只有1等、成功率上升 HP祝福
AP祝福- 改成隊伍技能
[聖賢]※以下提升是指聖賢魔法力x %數
技能名稱 修改前 修改後 聖靈祝福
聖靈疾速
聖靈加速- 持續30分鐘,冷卻3秒 聖靈魔力
聖靈力量持續30秒、提升30%
冷卻3分鐘持續20秒,提升35%
冷卻1分鐘神聖護盾 滿等可抵擋2600傷害
冷卻10秒滿等可抵擋3250傷害
冷卻20秒,改成隊伍技能聖靈祝福 提升5% 提升6% 聖靈治癒 - EP下降
[審判]
技能名稱 修改前 修改後 請等下禮拜 - -
[其他]
技能名稱 修改前 修改後 所有輔助技能 過地圖/重登狀態會消失 過地圖/重登狀態不會消失 狂劍表示你再加速我要翻臉了
(重登時間重算)
可以城裡找一個祭司++
然後30分鐘內重登就好了
也可以在飛越點純智+完
然後30分鐘內重登喔!
總共新增5招技能
[祭司]
심판의 일격(審判之力) 攻擊技能
[推測]
向上天借助力量給予對向以及周圍的敵人傷害,並讓範圍內讓敵人移動速度減少 50%,自身的等級越高則會造成更大的傷害。
持續1.5秒 50%移動
(攻擊魔法力同時影響傷害)
最大等級5 40等可學
SP:6/6/6/6/6
冷卻5秒
傷害:574% /636% /699% /762% /824%
굳센 믿음(鑑定信念) 攻擊技能 .
[推測]
用虔誠的信仰發出強力的攻擊,自身的等級越高則會造成更大的傷害。
(攻擊魔法力同時影響傷害)
最大等級5 50等可學
SP:6/6/6/6/6
冷卻3.5秒
傷害:656% /727% /799% /871% /942%
[聖賢]
엔젤스 위스퍼(天使的呢喃) 攻擊技能
[推測]
借助天使的力量進行攻擊並且於6秒內減少命中率。
最大等級10 160等可學
EP:每一級消耗3EP
冷卻4秒
傷害:
769% /813% /879% /967% /1077%
1209% /1363% /1538% /1736% /1978%
엑소시즘(驅魔術) 攻擊技能
[推測]
使用強力的驅魔術,一定機率給予對象與周圍的敵人當前HP的35%傷害,失敗時受到3%的傷害。
最大等級5 150等可學
EP:0/4/4/4/4
冷卻30秒
成功率:5% /7% /10% /14% /20%TM再亂改我就要生氣了啊啊啊(審判者吃屎)
[審判]
未知 主動技能
[其他]
[推測]
請等下禮拜
最大等級1
未知
[小劇場]其實一開始看到的時候滿火大的,是說一轉技能由官方公布為魔法力與力量影響各半這樣表示丟技能的情況下 點智力會較為划算 畢竟點1力=1攻擊 點1智=1.7魔但又會痛失一定會發動的神聖祝福(發動率100%)感覺學滿神聖祝福以後的審判可以一個AD打掉冰鏟人同時這也表示聖賢者丟一轉技能比審判者痛的時代來了祭司新一轉技能還不錯,不過範圍的特效是八方攻擊、單體特效是致命一擊有點草率而聖賢新增的攻擊技能完全就是加強版的審判者的審判(無論倍率還是CD都大贏審判)驅邪又更是一絕了,什麼當前血量的35%或當前血量的3%如果對王可以用我看以後打王都派聖賢者出去就好了(目前無法篤定有沒有用)上線看到打稻草人失敗可以打20萬HP,成功不就2百多萬 囧驅邪特效跟點擊一樣、天使耳語跟審判特效一樣(太隨便了R)
就其實翻譯那些韓國技能名稱是要具備一點中二魂的,例如這招
[엔젤스 위스퍼] 天使耳語 其實就是一招翻譯的滿不錯的技能
但其實一開始在翻譯這招的時候有點問題
就是官方把他打成[엔젤스 스위퍼] 就是 天使清道夫 的意思
於是就跟蘿蔔討論了一下翻譯要怎麼辦
蘿蔔:你不覺得你翻成「天使潔淨」不如翻譯成「天使聖潔」嗎
平衡:可是其實스위퍼 的意思是清潔、清道夫的意思,那乾脆翻譯成「聖王降臨」
平衡:要翻譯得更好大概就只能是 像這種 「安潔穩潔廚房清潔劑」了
蘿蔔;天使清潔人員嗎...
蘿蔔:......
蘿蔔;!
蘿蔔:「天使家政婦」
平衡:可是스위퍼 也有猛襲跟肅清的意思耶
平衡:「聖王肅清」!
蘿蔔:可是聖賢有很多技能是聖靈開頭的,那就改叫做「聖靈肅清」吧!
平衡:.......
平衡:所以最終提案是 「天使‧聖王‧清潔潔淨穩潔‧家政婦 的 肅清」
蘿蔔:.......
平衡:其實我們都想錯方向了,應該朝向不同的角度去思考
平衡:我知道了
平衡:這招就翻譯成「家政婦:安潔」吧!
(官方維修完成後默默的把技能名稱改成天使耳語)
[審判]
技能名稱 修改前 修改後 懺悔 滿等倍率1282%
冷卻9秒滿等倍率1856%
冷卻4.5秒審判 滿等倍率1539%
冷卻8秒滿等倍率1978%
冷卻4秒預知 冷卻8秒 冷卻3秒 鞭策 +125攻擊 +138攻擊,持續30分鐘 狂熱 滿等+650防禦、冷卻180秒
持續30秒滿等+715防禦、冷卻120秒
持續20秒聖槌大師 連續技爆擊+30%傷害 連續技爆擊+100%傷害
[祭司類所有職業]
技能名稱 修改前 修改後 所有攻擊技能 - 威力取決於
(攻擊+魔法)/2
[祭司]
技能名稱 修改前(3/09數據) 修改後 一擊裁決 滿等824% 滿等1288% 鐵之信仰 滿等942% 滿等1472%
[審判]
핸드 오브 갓(神之手) 攻擊技能
[推測]
借助上帝的力量來進行懲罰,機率性對已受到傷害的敵人進行即死處決,失敗時給予少量的傷害(100%)。成功時冷卻時間重置。
(對王無效,攻擊比自己較高等怪物機率也會下降)
最大等級5 150等可學
EP:0/6/6/6/6
冷卻30秒
成功機率:5% /9% /15% /24% /36%
我最不滿的莫過於攻擊跟魔法各半的部分了。不過個人實測以後 其實 魔法力比力量大概 1.2:1 實際上來說點智力會比點力量痛很多個人40等 丟技能點純智力(500)和純力量(300) 傷害差了200點那表示點智力丟技能優勢完全勝過點力量 穿頂裝來看 點智力大概會贏至少28%因為點力量跟點智力其實因為飛越和過門狀態不會消失重登甚至重新計算++的優勢已經不在了所以就變成點600智 =1020魔法力 點600力=600攻擊換言之裝備相同以基本點數來看點智 就贏了點力420點審判機率8倍連續技能傷害已經高過狂劍的7.36倍 囧其實我覺得這樣改是官方想賺聖賢的錢。[根據官方情報顯示,劍士騎士法師饕客有望進行再一次平衡(流浪者?)]
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