《Q.U.B.E》是一款第一人稱解謎遊戲,這款小品之作最初只是三名學生的畢業作品,而原創性的解謎體驗獲得社群不少正面的回饋,因此他們畢業後便成立自己的工作室,將《Q.U.B.E》進一步拓展成一款商業作品。從遊戲本身的美術設計就可以感受到小成本製作的風格,由雪白無瑕的方塊組建成的環境,雖然沒有花俏炫麗或逼真寫實的畫面,但極簡樸實的設計卻意外讓人感到另一種純淨、舒服、放鬆的感受,遊戲本是用虛幻3引擎所打造的,因此簡單的畫面仍保有不錯的質感。
遊戲本身的設計很簡單,就像其他小品作品一樣只專注於核心玩法,玩家在由方塊組成的世界中不斷前進,解開由五顏六色的方塊構成的謎題,玩家能操弄各種顏色的方塊,將地面上的紅色方塊拉出製造墊腳石、利用藍色方塊彈跳的特性蹬高、或是引導球體至終點來打開機關門,謎題非常多樣富有變化,難度適中不太會有刁難的題目,是很適合閒時紓壓的解謎小品。可惜遊戲時數偏短,約莫3-4小時即可通關。
▼全是由方塊組成的場景別有趣味
原創性的解謎體驗
這款作品最大的特色大概就是謎題很新穎,不再是拿方塊壓開關的萬年老梗。在雪白的方塊世界中,有些方塊具有顏色,紅、黃、藍、綠、紫,這幾種顏色的特殊方塊具有特殊功能,方塊雖不能搬動,但能透過操弄這些方塊來改變地形,製造前進的空間,或是引導目標達陣來開啟機關。前期的謎題都很簡單,即使不動腦簡單試誤也能輕易過關,接著就會開始逐漸提高難度,不過大多在中高等難度就會打住,接著換成新種類的謎題,每一章都會有新玩意,解謎體驗富有變化。
本作的謎題都不至於太過燒腦,只有在關卡最後和隱藏謎題才會出現較難的謎題,解謎體驗為「摸索動腦型」,由於遊戲常常丟出新元素來挑戰玩家,玩家會需要在不斷重新摸索新的解題關竅、觀察新機關運作的機制,但玩家摸清把戲後便戛然而止,改換新把戲,也因此沒有引進太難的謎題,犧牲難度換取多變性。
▼紅色方塊能夠被拉出,最多可拉出3層,製造墊腳石
▼黃色方塊都是三個一組,一次就會拉出短、中、長三種
▼藍色方塊像彈簧一樣,可以利用躍往高處
▼綠色方塊無法直接操弄,只能用其它方塊推擠
▼紫色方塊會讓周邊三排整個旋轉90度
▼進階組合運用乃是基本功
滾球謎題
前期的謎題大多只只是利用方塊開路、製造墊腳石讓自己前進,多色方塊的組合運用只是之後謎題的基本元素,玩家熟稔後就會開始引入不同種類的謎題,例如,引導綠球至指定地點,玩家無法直接操弄綠球,甚至連阻擋都辦不到,必須操弄方塊來影響綠球的移動路徑,利用紅黃方塊填補凹陷製造平順表面、藍方塊使綠球彈起飛越障礙,紫方塊來改變其他方塊的位置,從一次達陣的基本題到多段路徑安排的進階題,考驗玩家的觀察力、物理預測、時機判斷。
▼綠球與綠方塊一樣,玩家無法直接操控
▼該如何把綠球引導至綠色窗口呢?
▼紫色方塊可以大幅改變滾球的移動路徑
▼難度開始提升,抵達終點前必須先引導滾球通過染色方塊
▼終點區塊只接受同樣顏色的球
▼混合藍、紅色來製造紫球
黑暗謎題
遊戲中期環境開始隨著劇情陰沉起來,開始出現伸手不見五指的環境,雪白的世界瞬間陷入無聲的黑暗之中,僅剩少數發光的方塊來指引玩家前進。而透過按壓牆上的開關來使有顏色的方塊亮起,但一次只能亮起一種,此時考驗的是玩家的記憶力。
▼由白轉黑的反差令人印象深刻
▼基本的三色方塊題,配上黑暗元素進一步考驗空間記憶力
▼在加上滾球謎題,添增挑戰性
磁力謎題
這系列謎題大多不難,但卻有一道號稱本作最難的兩大兩小方塊謎題。玩家按壓牆上的磁力開關,綠色方塊就會隨該方向筆直移動,將綠色方塊推往接觸白色光束,折射出綠色光束打向指定區塊即可。如何巧妙地移動多個綠色方塊達到正確位置,考驗玩家的空間計畫與安排。
▼基本的磁力題
▼磁力開關會影響場上所有綠色方塊,該如何只搬動其中一個呢?
▼進階磁力題
光束反射謎題
幾乎是全新種類的謎題,與前面謎題的不大相關,但操作上非常直觀,利用各種鏡面將光束反射至指定位置即可,這種設計在其他解謎遊戲也非常常見。一開始只需搬動鏡面調整光束反射的方向,之後則需要混色光線,類似前面染色方塊的概念,必須透過染色水晶混出指定顏色的光束達陣方能通關。
▼利用紅、黃水晶混合出橘射光束,打在橘色方塊上
▼光線達陣,但顏色錯了
▼看起來好複雜
光球謎題
這部分的謎題還挺有趣,玩家可以自主創建顏色方塊,吸收某色光球後,便能在白色方塊上染色,製造出該色方塊。可惜的是,可染色方塊只有少數幾個指定區塊。這部分可以說是方塊基本題的昇華版,搭配其他類型的謎題還挺有挑戰性的,同時考驗空間思維、物理預測、靈活應變等能力,算是遊戲中的挑戰性的高峰,也代表遊戲即將接近尾聲。
▼牆中的光球可以吸進手套裏,在其他地方釋出製造顏色方塊
▼是要染成黃色方塊改變球的路徑,還是染成藍色讓球飛越鴻溝呢?
▼五色光球都有了,但該如何解開空無一物的解謎室?
其他謎題
▼磁球謎題,磁球會自主順(逆)時鐘移動,拉起紅色方塊改變其行進方向
▼平衡謎題,類似古早味的鋼珠平衡益智玩具的玩法,改變傾斜方向引導球至終點
▼電線謎題,設法讓電線觸碰同色方塊
總結
《Q.U.B.E》是一款非常成功的解謎小品之作,由方塊組成的純粹世界別有一番簡單樸實的舒適感,儘管沒有華麗的畫面,但其專注於核心玩法的做法是相當成功。儘管是低成本的環境塑造,但多變的解謎體驗使得遊玩過程中完全感受不到到單調死板,以最單純的視覺體驗營造出多變的腦力挑戰,很有一番趣味。
可惜的是後來推出的DLC並不是那麼讓人感興趣,DLC加入了快步調的元素,挑戰最短時間內通關,將遊戲體驗從動腦解謎變成精準操作的動作遊戲。凡是將限時要素融入解謎遊戲的,通常都沒好下場,玩家在解謎時通常只想慢慢思考,不想被趕鴨子上架。儘管DLC部分滑了跤,但不影響本體的趣味性。製作組也打算製作《Q.U.B.E. 2》,應是可以期待。
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