今天台服終於跟進重啟改版了~~~
根據巴友的整理,這次則是直接跟進了019的版本!
其中這次技改最慘烈的莫過於法師自然力的部分...
除此之外還有神子的%數,騎士團的自然力,必死效果移除,烈焰元素火焰等等
在這nerf的改版中,重砲真的是少數毫無下修跡象的職業!
這次又做了一次整理
將剩下所有未改的部分做整理
:傷害:1020%*3→510%*5%* :現在此技能的傷害公式變成會看角色的傷害而不是召喚獸的了。修正會無視敵人的攻擊無效的BUG。
就剩上述的小部分還沒改到了而已
傷害還能比現在還來的更有威力! (+50%)
召喚獸的部份
應該只有吸怪才會用 施放無延遲,打王放不會影響動作,改成角色傷害不錯!
期待趕快把改成看角色傷害,剩下最期待的就是這個了!!!
順便附上改版傷害比照圖
傷害整整提升到另一個檔次了阿!
攻速加快後也打得比之前順,
極限屬性的部分,真的該感謝連擊天生自帶的30%爆,讓我省了點爆擊率的麻煩~
目前點滿小爆和B傷,傷害點到6,無視點到3(因為我不是打混4的料QAQ)