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【1c拼圖】タケミカヅチ降臨!建御雷.雷拳神超地獄級 無腦流天照1c隊(高配置

作者:Mosou│龍族拼圖(Puzzle & Dragons)│2016-01-16 01:11:44│巴幣:2│人氣:167
各位好,本身想說我家天照隊都能打贏雙極甚至多少都能以五至六成的勝率周回了,好像用同一支隊伍來欺負普通的超地獄降臨好像沒甚麼討論價值的...不過看到這次新關タケミカヅチ降臨好像陷阱滿滿的充滿殺意,不看資料不做好各類對策的話搞不好真的會被初見殺,所以也趁機來發一發文推廣一下我大天照教的光芒好了(?

(pixiv id:52247730)

隊伍編成:
[L]覚醒アマテラスオオカミ Lv.最大 SL.最大 +297
[1]創智の大天使・ラファエル Lv.最大 SL.最大 +297
[2]創智の大天使・ラファエル Lv.最大 SL.最大 +297
[3]神命姫神・ヴァルキリーローズ Lv.最大 SL.最大 +297
[4]覚醒ヴィーナス Lv.最大 SL.最大 +297
[F]覚醒アマテラスオオカミ Lv.最大 SL.最大 +297

有追我之前一系列的攻略文都不會陌生的老隊伍了...
先來上個影片:

明明就是看起來一臉素材樣的降臨關,但關卡的最大價值所在卻是在第一關的小狗狗上(可惜不是100%掉落,不過還值得拚一拚的樣子?)

可是偏偏就是這麼一關,卻對隊伍的防封技解綁要求挺高的,兩隻缺一都會落得個馬上翻船的下場...

~Battle 1/5 狗狗.人類的好朋友~


犬龍關中稀有的狗狗能在這關固定出現其實真的是挺佛心的,雖然這關有機會挺空氣,不過能見他們一面也至少比在犬龍刷幾周連影子都見不到好了。

說狗狗是人類的好朋友真的沒錯,除了作為戰國神的練技寵之外,這也是除boss關之外另一佛心的一層了,一隻狗狗才打六千至七千不等,就算是一般隊伍都能把握這關加減存個1-2回合的技能;而對於天照隊來說這關更是輕鬆了,雙滿回天照每回合可以自回個23300,這裡真的給山本玩都不會有問題,大可以慢慢打存好光天才去下一層。

要說這層要留意的地方就是小狗們都有很微妙的先制,對金身隊來說是個麻煩吧...?還好天照不受此限就是了。

~Battle 2/5 一隻企鵝跟一隻狗...這裡動物園啊?!~

可以讓我吐槽為甚麼和風、戰國風的關會有這企鵝一直在刷存在感嗎...

這關也是挺麻煩的,因為火犬龍先制封技3回,別小看這短短的3回,抱著甚麼「3回合後就是一條好漢」念頭,雖然圓企鵝第一動會放水落珠加成,但第二動就固定打17843,而犬龍隨機行動,3招攻擊力分別為8476、12494、17492,換言之在第二回合你最低限度要吃二萬六的傷害,最高限度要吃三萬甚至三萬五的傷害...O你山本又是一關看似是buff玩家其實是藉口buff敵人的大好例子...

所以這層防封技基本是必需的,別說是沒倍血的隊伍了,就算是有倍血的隊伍,在沒技能下要跟這樣的火力硬撐3回合也不是好玩的事吧...還好我的天照隊本身已齊6sx...

不過要留意他們的攻擊模式,因為企鵝第一動固定是放落珠,所以第一動你可以安心地先濾一濾珠再爆發,不過犬龍有1/3機會會放技轉隨機4火珠破壞盤面,本身我在實況初見挑戰時第一關沒好好存技,第二關見了他們後才爭取一回合時間存珠,結果情況一整個吃緊,犬龍血量有二百五十萬之高,就算有16倍6+4還是只是打到殘血,所以這裡最理想打法是第一關先存到光天出來,第二關直接光天全版砸下去無腦太多

~Battle 3/5 TAMA的天照TAMA與TAMA的TEMA打手~

不愧是我家天照化身的TEMA TAMA,先制封2回合真的誰收得了...
本身想說封2回合的話就慢慢磨好了,但原來天照TAMA身邊還有4隻打手...
不愧是天照蛋神,手下也特別多...orz

如果沒有瞬間解綁的或隊長防封的話這關基本上是要OUT了,
就算有心一橫覺醒也是回天乏術,因為4隻精靈第2回合就2萬8的攻擊砸下來...也還沒算天照蛋龍的萬四火力呢!

不過天照隊厲害的地方就是在於雙隊長防綁,而且主動技還能瞬間解綁+加速,所以這裡也是毫無壓力的解個綁平砍就可以了

只是,相比起這關,我更加擔心的是雙極3.0的蛋龍層會變成怎麼樣的地獄...天照蛋龍封全隊2回然後光埃蛋龍再封技...?囧rz

~Battle 4/5 一輩子敵人命的杯具土~

阿土表示:既然究覺都翻不了身受玩家重視,那就唯有去不同的關卡中打工當敵人報復社會了(?

究覺阿土的惡名昭彰相信大家都有印象了,不過火暗阿土也同樣不是吃素的存在(火暗阿土表示:有想起我在海龍王那關的恐怖嗎? 玩家:有這關嗎?)

乘著平衡系強化之名,山本少不免會趁機將敵人數值也調高,只是這傢伙的攻擊上調到三萬四是怎樣...(平衡系強化干你甚麼事啊?你平衡系的嗎?)

一般的隊伍打法應該就有2回合打到至半血下,被封一回合後還有一回合收掉,合共3回合慢慢打...不過對天照隊來說要2回合打掉一百多萬也不是好玩的事,反正這隻阿土沒根性,這關就直接交一發光天全版光收掉就好。

~Boss Battle 真路人建御雷~

這傢伙大概是有史以來最弱的一隻根性屬性的boss了...沒有狀態盾、根性也不會馬上斬殺,可以說是隨手都能想出一堆對策來打他了(究覺土、石川、周瑜、沙僧:我們隊長技都沒根性呢...甚麼?你說這貨才是貨真價實隊長技有根性的根性專家啊?!)

一般情況下隨便帶個威嚇、毒之類都能解,不過我家天照隊可沒這麼多不同的插件啦,反正之前雙光天都用掉了,這裡稍為磨一下打到半血再收掉就好。這傢伙最大力會打24972,如果隊伍有堆光減傷的話連心珠都不用吃就能無腦磨(堆光減傷是為了農雙極),而且還有一招會製造光珠給你打他,所以幾乎不用甚麼耐心都能輕鬆的磨到半血了(教練我可以申請調這傢伙去雙極2f嗎,看起來一整副好欺負的樣子...)

打到半血後直接光天全版光砸過去就完了,沒甚麼討論的價值。

----攻略先到這裡了,不愧又是一關道中鬼畜,尾王微妙的關卡----

再來是想說一說對於「xxx強化」這裡關卡的感想...

從這次的新降臨加上降臨挑戰的走勢來看,似乎接下來的這波潮流就是要推廣這系列的強化關卡了,個人覺得這系列的關卡其實是設計得挺好的,至少對玩家或遊戲設計者來說是個雙贏的局面,對玩家來說,看到自己隊伍大強化爽度滿點,比方說之前天照隊打山津見可以漲到上三萬血三萬自回,現在天照隊打這次的機操神還可以上到三萬九千血,三萬三自回,一橫就能破掉第一關的齒輪們...或是即使隊伍不受加成,用不受條件加成的隊打贏關卡也比較有優越感(?),也是不少高手最愛做的挑戰啦;而對於遊戲設計者來說,這固然可以趁機大buff關卡數據,對於不受加成的隊伍來說挑戰可是大大上升,這也可以進一步推動玩家練不同的隊應付這些關卡以回收石頭...

老實說,我個人覺得這次挑戰的關卡是挺好玩的啦,像我這隊天照隊,不論是打光屬性強化、火水木屬性強化、回復type強化、攻擊type強化、體力type強化等關的加成都挺有感的...只是,現在能夠被我詬病的地方還是有2個啦...

第一是強化對象跟關卡本身可以有點聯繫可以嗎...比方說山津見是木強化,屍靈龍是龍強化我都超級能夠理解,只是挪亞是攻擊強化,水宙是機械強化是有事嗎...我寧願兩者交換,攻擊type的水宙是攻擊強化,挪亞有隻小船所以是機械強化還比較合理(?)

第二個問題是有些隊長真的是阿斗,怎扶都扶不起來啊...比方說這次的平衡type強化,感覺就除了有放瑟蕾斯的愛貓隊之外,好像真的沒哪隊打這關是爽爽的能吃加成的(平衡type就是邊緣人啊,都不能與其他三圍type共存!)結果就變成了這次的強化純粹是給山本藉口buff關卡數值的樣子...拜訪山本,有時間出這些平衡強化的關,還不如認認真真的出些強力的平type寵啊,地方的木龍女需要大家的支援...QAQ


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3074025
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留言共 1 篇留言

70
沒半隻拉菲爾的路過哈哈XD

01-16 02:40

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