製作進度
周末玩樂篇
< 起始的選單小鎮製作 40% >
碎碎念
大冷天的被窩真的是太可怕了....
太可恨了...
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嗚呃...
今天稍微弄了兩個選單 NPC 出來晃晃
想說先測試一下
結果發現了一個之前從來沒想過的問題...
因為所有的觸發都是事件元件
而事件元件只要「完成指定目標」就會消失
所以我一旦完成觸發
這個事件就完成了,他就不會觸發第二次了...
而我修改可重複觸發的時候
卻又會造成選單關閉的時候就又突然打開....
因為 Collider 會被我重置...
看來我得稍微想一個新的流程來玩才行...
或者要從 Collider 上面下手...
.....
或者要在觸發器上面加一個 Delay 時間的參數...
唔.....(燒焦了..)