一直在想二戰結束70週年,應該玩二戰遊戲,但是手邊有一堆二戰遊戲等著開戰,類型有策略、空戰、海戰,地理從北非、歐洲、蘇俄到太平洋戰場都有,想一想就選了《鋼鐵行動2》。
本代為全3D策略遊戲,玩家將深入北非戰場,參與二戰多場著名戰役,如沙漠之狐隆美爾率領的「阿拉曼戰役」等,玩家將深入黃沙滾滾的沙漠,體驗這段歷史。
CDV 是策略遊戲大廠,已經發行過《閃擊戰》等許多二戰策略遊戲,那麼這一套跟《閃擊戰》有什麼異同呢?
首先操作模式非常像,熟悉《閃擊戰》的玩家應該很容易上手,一般策略遊戲的基本操作概念不外乎選擇部隊、前進、攻擊....等。
在佈局方面,本代也跟《閃擊戰》一樣,不用生兵,兵員的數目是固定的,隨著戰役的進行,偶而會遇到援軍可以補充兵員、武器等,然而仍需要謹慎用兵,最好不要隨便用人海戰術,因為兵員陣亡了是無法再生的。
與《閃擊戰》最大的不同是本作有英雄機制,玩家隨著遊戲的進行,會扮演軸心國或同盟國的英雄,英雄比一般士兵有更高的攻擊力及生命值,由英雄操作的戰車攻擊力也更強更耐打,然而英雄必須存活,否則遊戲就結束,跟《閃擊戰》可以戰到任意一名小兵不一樣。
另外本作的醫療與軍武修護比《閃擊戰》簡單多了,只要靠近醫護兵或基地,就會自動補血或補充彈藥及修車。
選戰役模式時,玩家一開始先扮演軸心國義大利軍官,隨著軸心國陣地漸漸失守,轉而扮演同盟國軍官。由英雄人物的觀點來體驗二戰歷史,更多了一些人物心理的描寫,對戰爭的殘酷與無奈更能感同身受。義大利的戰力在軸心國中向來最被看衰,玩家扮演的義大利軍官也將能體驗這種微妙的心理。
北非戰場結束後,玩家將被帶到西西里島作戰,最後將參與南斯拉夫游擊隊,扮演南斯拉夫軍官與納粹打游擊戰,這一部分與北非戰場相較,少了很多坦克戰,卻多了更多的游擊戰,所以戰士的佈局很重要,玩起來更有策略的感覺。
最近天氣比較涼,玩沙漠戰爭有溫暖的感覺也許不錯,我玩的時候天氣好熱,真是很有深入沙漠的臨場感
最後稱讚一下光譜的使用手冊一向作的不錯,比較敢花錢去印全彩的。
玩家一開始扮演軸心國義大利軍官,由尋找失蹤的哥哥展開劇情
一開始的兵員及軍武是固定的
深入黃沙滾滾的北非沙漠
沙漠中的坦克大戰
北非的城市戰
也有夜間作戰
阿拉曼戰役
基地可以自動補給資源及生命
佔領敵方的基地,就變成自己的補給站
破壞納粹的秘密武器
後半段來到西西里戰場
加入南斯拉夫部隊打游擊戰
農村中招募自願軍
用纜車運兵
佔領納粹礦場