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對於過度仰賴DLC的電玩廠商之我見

作者:神木│2015-08-13 06:34:15│巴幣:22│人氣:829
先聲明!!
我知道還是有些廠商的使用DLC的平衡比還沒到無良的程度
這篇僅針對過度仰賴DLC的廠商
也許觀點很狹隘,還須要向看官們討教補正.

一般想到DLC,消費者兩極化的情緒就來了.
但我今天想用一個不同的視點去看DLC.

如果以"消費者"的視點來看
再怎麼千頭萬緒,對DLC的選擇仍然是二分法
買/不買


那麼以"廠商"的視點來看呢?
不論初衷好壞
DLC確實是低成本高報酬的好手段
可以有效幫一部作品續命
有更長的時間可以思考下一步方針要怎麼走

然而,事情往往不可能如表相這麼正面
廠商用DLC替作品續命,掙得了更多的開發時間
但是這些時間都拿來做什麼了?

新作研發?也許有
因辦公室政治因素ro不符投資報酬率被刷掉的計劃肯定不在少數
但我確信更多的時間是拿來做下一批DLC

在既成的框架追加更多的任務/更多的衣服/更多的角色/更多的場景
開發經費省了不少,
但創作者的本質已經慢慢的被銅臭消滅

遊戲已然是拿來套DLC的衣架
何必再用高風險搞新的Title?
萬一虧了可是要下台負責的說

反正都是混飯吃
有飯吃總比餓死好
墮落又何妨?
您說是吧?



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2928231
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留言共 6 篇留言

老帥
圖很棒啊,廠商就是食髓知味~

如果能賣錢,幹嘛不多削玩家一筆?

有些DLC說不上是低成本,根本就是從本體拆出來賣的,
比如格鬥遊戲的隱藏人物(UMVC3)。

廠商有種賣,有些玩家就是有錢買,
其實DLC有沒有那個賣的價值,大部分玩家心知肚明,
明知被坑還買,真的是要有愛才行。

對於那些出無良DLC的廠商真的該約束一下了,
但除了玩家徹底抵制外,根本無法無法可管...

最慘的是,如神木這篇文所說,遊戲製作的重心偏向DLC撈錢,
心思花在上面,遊戲製作本質偏向免費遊戲的商城模式那般,
相對地本體的部分可能會變得越來越沒料...

08-13 08:31

風逸塵-艦娘提督
唉 已是弊病

08-13 10:07

瞇眼喵太郎
像香草社那般有誠意的怕是快絕種了......

08-13 10:31

鹿首精
DLC一開始想說支持,但感覺持續支持的結果得不到回饋,再說那家DLC品質也時好時壞,但價錢都訂得很死..而且我很不認同家機撈完再撈PC的習慣,真的讓人懷疑有沒有在認真開發

08-13 11:26

SGZERO
真的
有些遊戲的DLC真的感覺就是從本體拆出來賣
根本就是花錢買更新檔
遊戲本體內容有夠少
DLC的內容就更少
兩個合在一起才感覺內容有以前遊戲的「本體」那般豐富

08-13 11:31

有條江叫淡定江
搞得我已經懶得買實體片了,就算買也沒以前拆包裝時的興奮感

08-13 21:08

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