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探索式ACT經典作-超級銀河戰士

作者:シニガミ・アルファ│銀河戰士 系列│2009-09-04 23:50:21│巴幣:6│人氣:17491
玩過任天堂明星大亂鬥的人,應該知道有一位全身盔甲,右手挺著一隻砲的角色吧~
是的,就是<銀河戰士>主角莎姆斯,但據我所知,有許多人似乎只知道有這個角色,而不太清楚銀河戰士是怎麼樣的遊戲。事實上早期的銀河戰士,就跟月下、GBA、NDS上的惡魔城作品類似,是「在一個廣大的區域中探索,藉由獲得某些強化的能力或裝備到達原本不能到的地方」這樣的進行模式,所以對於接觸近期惡魔城較多的玩家而言,早期銀河戰士反而是有一種獨特的親近感的。而今天要介紹的,正是1994年在超任平台上推出,不但被譽為銀河戰士系列的傑作,在歐美更有著「最佳橫向捲軸」之稱的<超級銀河戰士>~~
由相當詭譎的氣氛與音樂帶進的標題畫面,個人對整個系列發展不是很清楚,不過超任版算是整個系列的第三代(前兩代分別在FC和GB推出)
前面也說過這款遊戲帶有相當程度的地圖探索要素,而地圖畫面其實也跟惡魔城蠻像的(雖然很囉唆,但我要聲明這款遊戲比月下還要早),不太一樣的地方在於本作的地圖標示比較簡單,同時會因為分區而顯示不同地圖而無法看到地圖全貌,但光是這塊區域就還有一部分沒顯示在地圖上了,完整地圖更達到如此的規模...
由此應該可以看出,光是在地圖份量上本作就多麼的動人了~~
既然以科技比較先進作前提,那當然就不必買地圖或撿地圖囉,在路上遇到這樣的裝置只要靠過去就會取得地圖資料,當然通常而言地圖都不會是完整的,要探索究竟還是得要靠自己...
發現特殊武器飛彈~~莎姆斯一開始的一般攻擊就像洛克人黃豆砲,當然會隨著拿到強化道具而逐漸的增強,此外也可以用會消耗彈數的特殊武器,隨著取得次數還會增加一定的彈數。除了圖中的飛彈外,另外還有強化型飛彈和可以炸全螢幕的炸彈,而且大多數會藏在很隱密的地方~~只是相較於後兩者,飛彈除了用來開門外隨著遊戲進行,即使彈數越來越多好像實用性也很微妙...總之拿這類東西會關係到遊戲最終計算的完成度,真要說來,飛彈應該是叫「藏到讓人找不到的道具」...orz
 
在血量計算方面,初始HP是99,只要拿到能量槽之後就會加一格(也就是再加99),而且還有最多可以補回四格的備用能量槽和內建補血密技(不過我不會用= =),而且就算損血,只要打沿途的小嘍囉就有很高的機率會掉補血能源球,有些地方更有能夠直接補血到滿的設施,所以大致而言不會太常出現貧血問題。
 
銀河戰士當然也有存檔點設計,當然這在超任的時代都做的相當儉樸......與惡魔城不同的是只有一開始的太空船有兼具存檔、回復HP和補充彈藥的功能,平時經過的存檔點則就只能存檔而不能回復HP,但前面也說過能回復的手段也夠寬鬆了,大致而言靠來回清嘍囉補血就夠了。
說到銀河戰士,當然不能不提變球了~除了過窄洞、放炸彈外,變球甚至能避掉某些普通蹲下時躲不掉的攻擊,使用的機會相當多。
大致上莎姆斯跑的速度還蠻快的,不過超任版還增加了衝刺鈕,當拿到加速鞋之後更能進行完全無敵的衝刺,而衝刺能量更能夠蓄積後使用往特定方向的「閃光衝」,雖然是很帥的招式但使用時一定會損點血(撞到障礙物才停而撞到包括天花板的障礙物就會扣血),而且衝刺到允許蓄力需要相當的距離,所以也不是說用就用的......
隨著遊戲進行身上的行頭也會強化,這套就是耐熱裝,穿上後才能通過比較炎熱的區域。
換到最後重力裝的功能則是在水中也能夠正常活動,這套裝的配色看起來蠻有型的~~
一般射擊強化之後也都蠻不錯的,從一開始的黃豆砲可以一路強化到可以蓄力射擊、子彈穿牆一直到最後可以直接貫穿敵人~而我特別喜歡的是強化到有冷凍射線的時候,有一些原先不能打倒的敵人也變的可以冰凍起來並且當做踏台,相當好用的武器。
這遊戲中甚至有勾索呢~而且本作的勾索相當有趣,不只能盪到180度,如果是懸空的勾索方塊(也就是上面沒有障礙物),甚至能盪到360度~~由於本作內建L、R鍵會自動往斜上以及斜下瞄準,而且抓住勾索會自動往前盪一小段,所以雖然經常會出現需要連續擺盪的機關,但基本上都還蠻好過的。
本作經常會被從外觀看不出有什麼名堂的牆擋住去路,這時候就可以使用這個搜索光線了~只要裝備上之後照向可疑的牆,就會顯示出需要用什麼攻擊手段來破壞,同時也會照出某些其實可以直接通過的道路,對於初玩本作而言是個不可或缺的探索工具,只是拿到這個就是遊戲到中段左右的事了...
如果去網路看一些破關影片,會發現本作存在著一些技術門檻,許多時候神手PLAY會利用內建的蹬牆跳躍來偷吃一些正常玩法要過一段時間才拿得到的道具,不過這個門檻到後期擁有跳躍能力強化後就會消失了,拿到這個只要抓準節奏就能無限段跳躍,而且這個能力還可以更加強化~
強化後的「螺旋攻擊」跳躍,會像是音速小子那樣可以直接利用跳躍撞敵人,同時也能夠破壞某些方塊,當然強化到這個階段一般攻擊也已經是強化到相當程度了,所以光是宰小兵就會有莫名的爽快感~~
本作頭目會讓人以為有很多隻,事實上最終頭目以外真正算頭目的只有四個,這個就是第一隻遇到的,而且還只是上半身而已,打到一定程度後會全身露出來,這時才讓人發現原來前頭這個只露上半身的型態只是小菜...
本來以為既然是銀河戰士那敵人多半是宇宙怪獸,沒想到也有像這個實際上更像幽靈的傢伙~~只有在攻擊露出中間的眼睛時才可以攻擊。
第三隻頭目是個長的像蟲的傢伙,而且他會先放出小蟲把主角抓住,然後發出很恐怖的叫聲把主角抓上高空並撞牆,而且這個場地兩邊的牆上還會不斷的發射光束彈...就本作所有頭目來說,這也是相當麻煩的一戰。
最後是這隻化石翼龍,事實上早在開頭劇情的時候就會登場了,跟前一個頭目比起來打他就是純肉搏戰,所以實際上反而比較沒那麼棘手一點。四個頭目都打敗之後,某個地方就會開放並且能夠進入最後的區域...
事實上最後區域沒有很複雜,但是在這區登場會吸人血的小型Metroid有點討厭...一直走到快到底的時候還會出現一隻在GB正統二代中誕生時被主角看到,而把主角當成是媽媽的METROID,但在這裡剛遇到samus的時候一開始沒認出那是他"媽媽"所以毫不留情張口就吸,直到最後一刻才認出來...幸好在下一個房間裡就有補血設施,否則簡直就是陷主角於不義了來著...
歡樂的最終頭目戰,不過事實上這傢伙沒有想像中難打...正要這麼說的時候突然他發射了MEGA粒子砲直擊莎姆斯,在之前透過設施補回的血在這時瞬間飛掉,莎姆斯絕體絕命!!
這時剛剛差點上演人倫悲劇的METROID回來報恩了...吸走頭目能量的同時也分享給莎姆斯~
不過在分享能量的同時頭目也醒了過來,剛剛被吸的腦羞,這下當然是一連串猛攻回敬,Metroid當場壯烈犧牲的同時莎姆斯的能量也補充完畢...
再起的莎姆斯!!感覺好像是把頭目的絕招搶來用的樣子,不但身體閃著七彩霓虹光(可惜沒附帶無敵效果),開砲也變成了發射雷射砲,而且是可以連發的,打的老傢伙完全沒有還手的餘地,簡直就是虐殺時間...(合十)
虐殺頭目之後要跑回太空船脫離星球,這好像也是系列作慣例了...總之只是脫出的話時間相當充裕,閒著沒事幹的話還可以順道進出口旁的窄洞裡救幾隻動物~
 
 
 
順利脫出後接著就是星球爆破動畫,接著跑工作人員名單,結算成績...最後會顯示過關時間以及道具收集度,隨著過關時間越少的話結尾畫面莎姆斯的造型會變(我破關花了七個多小時,結果只有脫面罩...),至於完成度,前面也說過道具藏的很隱密,讓我死都找不到剩下一個飛彈在哪裡,所以放棄了......
 
以上就是一路玩到破關的心得,整體而言除了區域間移動因為沒有傳送點而有點麻煩、地圖標示的有點簡單之外,這遊戲可以說相當完美,無怪乎在歐美能夠有如此高的聲譽了...但是說實在對於銀河戰士系列多少還是有些感慨,因為自從超級銀河戰士之後,接下來同樣2D橫向捲軸玩法的也就只出了GBA的FUSION和零號任務,而目前系列作主打的PRIME,變成了3D而且類似第一人稱射擊的玩法,對於想要玩原來這種類型的玩家來說也許只能抱一絲希望期待掌機(也許是任社的下一款掌機?)出2D銀河戰士了...總之,在此強烈推薦喜歡惡魔城玩法的玩家也玩玩這款超級銀河戰士,相信也能夠體會以下這句話的:「Simply put, if you love SoTN, you're going to love Super Metroid. It's like a written law.(簡單而言,如果你喜歡月下夜想曲,你也將會喜歡超級銀河戰士。這就像個成文規定)」
 
最後,遊戲在三個小時內過關的話,可以看到莎姆斯的清涼造型,只是要達到此目標就得要相當熟悉這款遊戲才行,所以只好從神手影片借來,希望有機會我自己能達成這個條件了...
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=288252
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留言共 46 篇留言

氷闇者
記得並列最難的4個ACT遊戲 魔界村 洛克人 惡魔城 銀河戰士=w= 不過莎姆絲我剛開始以為她是男的囧

09-05 00:02

シニガミ・アルファ
其實以前看過國外票選,早期ACT中凌駕在這四款之上的反而是款叫做「Battletoad」(忍者蛙)的遊戲...雖然那遊戲揍小兵的表現手法很有趣,但實在難到翻了,印象中以前也只能打到第二關...不過銀河戰士好像不算難吧~(至少這一代單論破關的話還算很簡單的,三小時內收集完成度100%就...)

記得莎姆斯盔甲下的本尊是古早遊戲的其中一個話題,當然這對今天只要有玩過明星大亂鬥而且還知道有莎姆斯這號角色的玩家來說應該都不算秘密就是了~~XD09-05 00:11
伴田☆彡路子
銀河戰士好像以前只碰過幾次吧

記憶力不太好XD

09-05 09:26

シニガミ・アルファ
我是很久以前玩GBA零號任務,最近翻一些庫存品時突然想玩這款超任版的~~XD

這款的表現真的叫人全破過一次就印象深刻~~~09-05 09:48
電玩假面
小時候我超愛玩的說

不過我一直到了長大才知道薩姆斯是女的囧

09-06 00:03

シニガミ・アルファ
我的小時候沒有這款遊戲...說錯了,是我小時候根本連有這遊戲都不知道...(泣)

不過我認為就算以前有玩過,多數人應該也是在網路發達&續作以及莎姆斯出現在大亂鬥的時代才知道真相就是了~XD09-06 00:12
AJL
可惜這款遊戲在台灣知名度不怎麼高。
去年VGL演出時,還有小朋友誤以為薩姆斯是洛克人……

09-06 00:59

シニガミ・アルファ
除了顏色以外,莎姆斯真的...很像洛克人(轟)

不知道是遊戲類型走向還是風格使然,我真的從VGL觀眾反應覺得銀河戰士在台灣是很少人認識的遊戲。

在歐美,說到超任最佳動作遊戲,最先被聯想到的反而不是薩爾達諸神的三元力或超級瑪莉歐世界,而是這款超級銀河戰士,的確即使以今天眼光來看,這款也可以說是相當完美的2D動作遊戲,然而在台灣卻幾乎僅限於曾經玩過系列作的玩家才比較熟悉本作,實在叫人百感交集...09-06 01:35
絕對連射99年
以前本來以為拿下頭盔 看到的會是一位光頭大叔XDDDDDDDDDDDDD

結果看到是女的我超SHOCK啊..orz
(當然 是女的比較好囉齁齁齁齁 誰要大叔阿(欸))

09-06 11:19

シニガミ・アルファ
如果是像魔物獵人那種換裝備造型就會變,而且男女性有不同造型的那就差很多了...

但是銀河戰士嘛...根本沒玩到最後沒人知道嘛...(翻桌)

不過必須要說也是有像戰神這種,如果不是光頭大叔的話那整個感覺都不太對勁的就是了(所以戰神2裡那個雅典娜造型,即使換了造型聲音還是一樣,看到時差點噴茶......)09-06 11:46
NEET GAMER
只玩過NDS的銀河戰士~

基本上的心得就是「操爆下螢幕」(炸)
尤其是在打頭目級的敵人時,會更操 囧(第一關面對的魔王就已經夠狠了|||

不過,以前常玩第一人稱遊戲,NDS的操作很快就習慣了
而且遊戲難度絕對不會讓你失望 囧
有總老任根本就當玩家是用滑鼠在玩|||(挑戰玩家操螢幕的極限嗎|||

09-06 18:08

シニガミ・アルファ
建議玩玩在變成第一人稱射擊之前的銀河戰士~~雖然有點主觀感受,但覺得探索樂趣大不同...

話說回來NDS玩過遊戲也不算少了,我發現我玩的遊戲好像很少是要操下螢幕的......09-06 22:39
御前拔刀衛士
很久以前全破過~
這款很好玩!!
不過我頂多玩到96%上下就懶的去找飛彈了..

小時候看那個吸血的我還看不懂 為啥他吸走主角血又吸BOSS又吸主角的..

話說我以前小時候向朋友借來玩的GB鹹蛋超人也可以變成球亂滾...
不過只玩了30分鐘主機就還人了!!



現在這種純2D遊戲好少阿... 我還是很喜歡玩這種探索地圖的遊戲 全部塞滿的感覺很棒呀!!

09-14 00:41

シニガミ・アルファ
基本上這款光是找那些飛彈就要人命了~而且有時候看神手影片用一些神技去拿老實玩的情況下暫時拿不到的道具時會有種無力感...若非要看最後那個畫面的條件實在有夠嚴苛,其實覺得這款真的蠻完美的了~

說到GB鹹蛋超人好像以前有破關過,但是這實在年代太久遠了,連主要在玩什麼都忘的差不多了...

最近也稍微玩一點MD的幾款ACT名作,真有種人事全非的感覺,暫且不提地圖探索型,好像單純橫向捲軸過關的ACT到現在都變成僅供懷念的一種類型了...(嘆)09-14 01:27
凡斯~秀柱秀之呼吸
U大翻SuperMetroid出來玩囉
Good

我對這款的愛勝過惡魔城
主要原因只有一個
不用練等級呀哈哈哈哈哈

要看到2D的銀河戰士應該跟 2D薩爾達一樣難了吧

09-22 16:44

シニガミ・アルファ
不過這遊戲有「玩家等級」,神手就是能單面牆三角跳,像我玩就違抗不了地心引力...orz

不過通關需要時間比惡魔城短倒是真的,所以也很適合一再回味,特別是我是個玩作業GAME玩很多的人,換這口味而且又有相當程度探索樂趣,蠻不錯的~

薩爾達如果是NDS版的話,我還是會希望不要全觸控,然後林克造型改曙光公主版那樣。雖然也知道夢幻沙漏很不錯玩,但每次想到這兩點就形成玩該作一大阻力......09-22 18:05
破壞神 終於我自由了
很多年以前,我有看過附近電玩小賣店的老闆,在玩這款遊戲。

可惜當時,我並不知道這款是什麼,所以就沒玩。


多年後,我偶然玩過GBA的銀河戰士-零號任務,才得知這是怎樣的遊戲。

可惜我的技術很遜,所以連GBA那款的一半都沒有破到。

因此也沒玩到後期有一段,莎姆斯沒穿盔甲的素身大冒險。

最後還是看其他玩家玩那一段的影片,。

想想,這還真是個怨念。

11-08 02:21

シニガミ・アルファ
零號任務我似乎也是玩到一半,之後因為不明原因停掉了,到現在還沒再開...

但有機會的話我是比較想玩玩它前面的一款「銀河戰士FUSION」,看評價似乎是該時期GBA上最優的ACT~~11-08 09:25
我愛馬力歐
Battletoad(忍者蛙)?我記得AVGN(噴神、憤怒遊戲宅男)有介紹過,還不錯,但千萬不要跟朋友玩,會揍到自己人,而且其中一人掛掉全部重來.....= =
其實銀河戰士早就聽過他的大名了,只是沒時間玩....

11-15 09:15

シニガミ・アルファ
忍者蛙小時候玩過MD版的,就同類型遊戲而言最後一擊拳腳變大、關卡類型多等方面的確都蠻讚的,不過那算是早期ACT裡難度數一數二的了(即使一個人玩...),只是覺得關卡設計特別不適合兩人玩那樣,如果都是像雙截龍那種不必花太多時間在地形落差間跳來跳去的話會好很多~~11-15 10:43
巴哈姆特
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您的此篇作品相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈姆特 敬啟

03-18 19:13

シニガミ・アルファ
感謝站方~03-18 19:30
D.D.world
打的真好ㄚ!!

03-18 21:36

シニガミ・アルファ
感謝支持。03-18 22:36
WINDMAX
喜歡這款遊戲的話一定不能錯過XBOX360的暗影帝國,製作小組就是以這款遊戲為範本作參考的
玩起來相當棒說
話說小時後為了這款遊戲在CRT螢幕前面耗費了不知道多少時光阿XD

03-18 22:40

シニガミ・アルファ
沒有360...捶心肝呀~~03-18 22:46
Franky
這遊戲我沒玩過 但是好像洛克人翻版

03-18 23:17

シニガミ・アルファ
事實上洛克人系列倒是一直到ZERO和ZX才比較有銀河戰士的這種感覺...

2D的銀河戰士真的跟許多橫向捲軸ACT一樣,成為了一種只存在餘回憶中的遊戲了...03-18 23:26
雅克.狄卡度
終於都知道這個在大亂鬥中出現的強勁角色是從哪來的了XD
剛才好奇上youtube查找一下, 發現了一個神人3小時內100%破關= =...
那個先把山姆絲吸乾再把最後BOSS吸乾的Metroid的那部份很奇怪... 那明明最後是來吸乾BOSS再把能量給山姆絲的話, 那之前為甚麼要來吸山姆絲= =? (而且吸乾完立即讓玩家補充的部份有點扯... 讓人覺得完全是為了給那隻Metroid一個帥帥的登場XD 可是如果不讓玩家補充的話會更扯吧XDDD) 還為了給能量掛了耶...
還有... 真不明白最後為甚麼要救那些小動物們... 不是說救他們不影響結局的問題...(我相信即使不影響大部份玩家都會去救吧, 不然心理會不平衡吧XD)
可是...

最後星球也是要爆炸的啊= =...... 放他們走讓他們在野外快樂地跟星球一起自爆...?
難道他們其實偷偷的跟山姆絲上船了= =+?

03-19 06:05

シニガミ・アルファ
結局的地方老實說我看不懂,把它當作是因那個BOSS出現後發現敵對意識移至所以陣前倒戈好了...XD

後面救小動物也許是比較溫馨一點(有嗎?),還記得惡魔城月下夜想曲和白夜協奏曲當中,商人因為沒什麼戲份,最後都隨著惡魔城塌掉鬼隱了......03-19 07:16
炎山荒二
三個小時是清涼照 那..兩個小時是不是半裸照 而一個小時則是全裸照..
(我好像糟糕了(汗))

03-19 06:31

シニガミ・アルファ
任天堂是優質公司,怎麼可能做出那麼精采的東西呢~(笑)03-19 07:11
雅克.狄卡度
不, 剛才再看看了影片... 那個100%全破的... 只用了 0:59... 如果是沒有作弊的話那真的很變態...
然後看了另一個剛剛好3個小時多十幾分鐘... 也是脫面罩而已XD
而且後來在其他影片發現...
最後出來吸能量的那隻Metroid, 是一開始化石龍手上抓走了的在能量缸裡面的那隻小東西...
是長大了後報復被抓走的怨恨嗎XD? (一開始先吸山姆絲是報復她辦事不力讓自己被抓走嗎XD?)

03-19 07:23

シニガミ・アルファ
要能那麼短時間破的話就得學會單面牆三角跳躍,那需要長時間練習才辦的到呀~我光兩面牆來回跳就很有問題了...03-19 07:45
領主騎士
這款是超任時期的神作之一 當samus掛掉爆甲的瞬間我就知道她是女的了 當初我還嚇一跳呢
我當初也是參考神人的影片重玩 最快紀錄1小時50多分 100%道具全破(還是比不上神人)
劇情的部份 其實1代到gba的fusion(4代)是有連貫性的 簡單的說那隻會吸血的生物其實就是
遊戲的名稱 METROID 在2代的時候由於最後一隻METROID在samus的面前孵化(就是標題畫面中間的那隻)所以他就以為samus是他的媽媽 而在本作一開始他被那隻化石翼龍搶走 而samus是奉命將他奪回 而在故事後期他因為吸收許多生物的能量變的超大隻 遇到samus的時候一開始沒認出那是他"媽媽"所以毫不留情張口就吸 直到最後一刻才認出來所以改快停口 最後再上演一齣孝子救母的劇情然後領便當走人~~

03-19 08:11

シニガミ・アルファ
原來還有那麼複雜的情結~~03-19 08:18
噴射貓罐罐
我也愛銀河戰士耶

03-19 10:49

シニガミ・アルファ
我也蠻喜歡的~能再出2D版就更好了。03-19 11:05
YAM
推推~

03-19 11:10

シニガミ・アルファ
感謝03-19 11:40
涵冰
這款一直都想找來玩
可惜一直找不到....
不過像這種帯著一個頭盔看不到臉的近代還有一名
就是360的最後一戰士官長大人!
或許脫下頭盔也是女性~而且還是超蘿莉的蘿莉!XD
傳說中的超級蘿莉~~~~~~布蘿莉

03-19 11:17

シニガミ・アルファ
蘿莉都布羅利了~(誤)

我曾經也有一段時間分不出士官長和莎姆斯...XD03-19 11:48
霹靂
這遊戲我只玩過gb板的~XD
玩起來和惡魔城很像~
一開始都嫩到不行~
到後面都虐待小兵~XD
記得gb板boss只能用飛彈才能造成傷害~
希望能有2d版新作呀~
ngc的3d板真的玩得不習慣....

03-19 11:34

シニガミ・アルファ
同感...如果當時NDS銀河戰士是2D版再接著作下去的話,搞不好現在我最喜歡的遊戲系列就變成是銀河戰士而不是惡魔城了...03-19 11:50
超級GG
3D版就沒玩過了.
還是2D好玩.

03-19 16:40

シニガミ・アルファ
前些日子有稍微看過3D版的,雖然大致上拉成2D應該也是挺不錯的,但變成第一人稱射擊風格,就覺得不是那麼吸引我了...03-19 17:16
MG
這款對我而言可真的是神作……
破了不下數十次。
不過我個人也相當喜歡3D版本的PRIME系列,有著不同的風味。
另外最後那隻很大的METROID會幫助薩姆斯,要追碩到GB那代,同時超級銀河戰士開場的時候也有展示,簡單的說,他把薩姆斯當作母親那樣吧……

03-19 20:40

シニガミ・アルファ
現在我弄清楚了~~有一些前作背景還是蠻重要的~XD

看來我要品嘗3D版之前,得先練習一下玩FPS之類的...03-19 21:08
了反取稱暱
銀河戰士我超愛的,任天堂的已經破了不少次了
再來就是gba的也都重複玩了不少遍,真的是玩不膩
現在要出在WII上的另一個M玩法也是類似2D模式
說真的,銀河戰士我覺得比較適合2D玩法,像prime那種玩法我實在是不習慣
銀河戰士如果有拍成電影的話應該蠻讚的XD

03-19 21:13

シニガミ・アルファ
不過感覺如果是真人電影的話莎姆斯縮成球的表現方法應該會很恐怖...03-19 21:20
高級台北人
我最喜歡零號任務
因為是第一次玩得
太好玩了
之前玩過惡魔成都沒這麼投入
但是這類遊戲缺點就是玩之後的都沒那麼感動了
因為遊戲點子都差不多 薩爾達也是 道具都知道要拿啥了
還是第一次最感動
sfc這款沒玩完 因為動作好不習慣阿
零號任務因為是新的所以太流暢了
玩sfc這板的感覺動作不太順
不過最近再來試試好了

03-19 23:26

シニガミ・アルファ
流暢感的確是個問題,或許得要掌握那種感覺才能做出神手影片的那些高難度動作...03-19 23:31
Erio
哈哈,我是屬於因為大亂鬥才知道銀河戰士的那群XDDD

SFC這款做的真不錯呢

順便問一下該系列有沒有類似惡魔城解謎的成份在?

還是像洛克人不斷的通關就能繼續前進

03-19 23:27

シニガミ・アルファ
比較像惡魔城那種玩法,也就是有一些地方你會看的出後面有路,但是因為沒有某些能力過不去,等到拿到該有的東西後就自然能過去了~~03-19 23:32
Zamus
我很高興又有人加入這個[METROID]的陣容
我當時也誤認為是X克人的外傳作品
但是不一樣的地方太多了,雖然除了GB版的正統二代外
其餘全系列都已破關過(當然先看過神人玩過了)
目前還繼續在玩的GBA的兩款,NDS的兩款,Wii的三款輪流碰
只要是[METROID]系列的都會想辦法去收集。
-----------------
至於您所說的那隻吸血生物的.....其實牠是GB正統二代中誕生時被主角看到
而牠也看到主角就把主角當成是媽媽
在超級這代中開頭也可以看到小動畫
但為何會在最後吸主角,猜測是回復野性,直到最後一滴才回復本性
然後在最後一刻出來擋射線(這個畫面可是經典中的經典啊~~~)
再幫主角補血,最後死掉落在主角身上,主角得到新能力
第二回合開始(背景音樂開始響起時、整個熱血都出來了)
--------------
當年吳X森說要拍成電影,但是到現在也過了快約4年.....真的會拍嗎....Orz

....以上

03-19 23:29

シニガミ・アルファ
之前我對劇情了解不足,而現在有許多板友都指出那段在演什麼,所以已經把那段敘述修改了...03-19 23:48
心中的永恆
Battletoad啊...記得以前跟我弟兩個人玩時有破關呢
真是懷念從前...囧

銀河戰士到是沒玩過就是了=..=

03-20 02:27

シニガミ・アルファ
前些日子有把MD版的拿出來玩一下,小時候第一關都過不了的現在倒是輕鬆通過,也許亂七八糟的ACT玩多了之後就有一點不苦手了吧...XD03-20 07:32
劉星翼
沒玩過這款...

但是知道這號人物是從 GC的大亂鬥開始的...

而且後來才知道是個女的..冏

03-20 03:17

シニガミ・アルファ
我好像是以前看某個電玩節目知道的,該節目似乎就是公開FC和超任版莎姆斯「卸甲」的方法~

或許是後來的惡魔城玩起來像銀河戰士的緣故,我在玩大亂鬥的時候也偏愛用莎姆斯~XD03-20 07:35
浣春秋
WII的第一款遊戲... 小時後玩過
沒想到變超大,玩起來頭超暈 =口=

03-20 08:54

シニガミ・アルファ
這種遊戲玩到迷路時還真的會頭暈...03-20 08:56
晚安部落
這遊戲真的很讚
不過我只玩過nds上的3d板的
話說一開始我還以為主角是男的
結果居然是...

03-20 14:01

シニガミ・アルファ
大家都被那外殼騙了~~XD

這就是落差萌...(大誤)03-20 14:57
開香小盜賊
我把她跟HALO的士官長混在一起了@@"

03-20 17:13

シニガミ・アルファ
我還真的問過有玩HALO的朋友:「士官長會不會縮成球啊?」...XD03-20 17:53
超級GG
我從FC的磁碟機.GB的2代.SFC的和GBA的都玩過.
2D的真是經典.

03-20 18:04

シニガミ・アルファ
的確是經典。03-20 19:55
德德
我被騙了十多年
原來她是女的

03-20 22:40

シニガミ・アルファ
看來很像男人的女英雄不是只有花木蘭那個時代才有的事...XD03-20 23:07
非凡公主
昨晚才把這款破一次-XD
看來最近真是懷舊的好日子啊~

人家花了10個小時道具80%,啥都沒看到(遮臉)XD

話說薩姆斯大姐3D版的臉,據說是找某個美女模特兒作模型的~:P

03-21 05:17

シニガミ・アルファ
大概是最近比較講究造型了~~不然頭盔之下沒什麼看頭讓人印象不深刻似乎挺慘的...XD03-21 07:59
G613
有些道具沒有一定程度技巧和耐心,根本是看的到吃不到啊!
不過拿到時會很有成就感。

03-21 18:00

シニガミ・アルファ
看的到吃不到那算還好,有一些看不到但其實很容易拿的就會很吐血...

看攻略影片有時候就會在意外的地方拿到道具就會讓人想說:藏在那裡誰知道啊~~(翻桌)03-21 19:54
亞當斯密處
我記得以前有一個短片
是拍士官長和莎姆斯的
然後兩個拿下頭盔 都是女的...
那時候就在懷疑那個橘紅色機器人是不是女的
原來真的是呀.....

03-21 18:10

シニガミ・アルファ
總覺得這樣會讓所有蓋頭蓋臉的角色到最後都自動女角補正了...(話說惡魔城也有過類似的例子,哈)03-21 19:56
亞當斯密處
找到了 是這個https://www.youtube.com/watch?v=K9sYixr2miY&feature=related

03-21 18:14

カエル
我喜歡這遊戲的音樂:)

記得當初一開始飛艇那裏練變球往上炸到懸崖上練超久的!!
還有一個飛彈很難拿的是在水中,要衝刺到門的另一邊再集氣往上衝,
這個超嚴苛的,而且一直有螃蟹在亂。

03-22 02:03

シニガミ・アルファ
那種衝刺的大多都不容易,我經常衝過頭而來不及蹲...03-22 07:26
mP3+Z
如果我沒記錯的話她應該是FPS史上第一位以女性為主角的遊戲

03-22 03:05

シニガミ・アルファ
可以確定的是也算相當有名的一位FPS遊戲女角了~03-22 07:25
天啊
洛克人的老姐........

03-22 03:18

シニガミ・アルファ
銀河戰士比洛克人早一年出,也許真的可以稱的上老姐...XD03-22 07:22
雞尾酒
我很少重玩遊戲;但是這一款遊戲,我破了不下三次以上。
還是初中生的我來說,沒有攻略本,我個人是覺得不太可能全破的。
因為有些地方,沒有某些道具是完全不可能通過。

FC磁碟機三名作:薩爾達、銀河戰士與謎之村雨城。
真是超懷念啊~~~~

誠如文章與回應中所述,當我看到銀河戰士變成FPS時,那個就真的沒有了 >_<

03-22 15:49

シニガミ・アルファ
超級瑪莉都在多年之後又推出橫向捲軸的新˙超級瑪莉了,或許大家還是可以一同期待銀河戰士回歸2D的一天吧~

但說是這麼說,我個人反而比較擔心惡魔城還有沒有這種2D風格的續作...03-22 16:18
EVILLOVER
銀河戰士已經確定要回歸2D玩法啦
首頁GNN上的 "銀河戰士:另一個M" 就是了
看到遊玩影片時以前玩SFC和GBA的回憶又湧上來
超懷念~~~~~~
看完立刻把超級銀河戰士翻出來重玩一次
不過發現太久沒玩技術退步很多Orz

04-05 01:28

シニガミ・アルファ
這次的新作看起來的確挺不錯的,而且也能夠轉進第一人稱視角,相信解謎的地方會更有趣~04-05 08:49
巴萊因
這是我最喜愛的遊戲XDDD
已經達成100%,也練成全部的技巧
包括隱藏技-全能量補血(脫光盔甲飄在半空中把血補滿
消耗核彈的多種不同形式攻擊
"變成球體"的閃光衝刺(最後逃離時有密道可省秒數)

最後逃離時,可以用電漿砲,去一個門裡面
救出所有幫助過你的星球動物
最後結局會出現教你閃光衝刺的動物載著大家逃命

我是國小時開始接觸,電玩店老闆推薦的
當時歐洲遊戲評為最難的遊戲。

不服輸的我就一路玩,直到卡關在炸破水管那裡
這遊戲好玩的地方又是一路無提示
發現秘密時卻會異常驚訝跟開心

有一個地方是用"探照燈"也查不到的秘密通道

我會快速單牆三角跳,所以直接跳進去化石龍裡頭
想用最低裝破關,可惜裝備撐不住熱(扣血)

最早還用原地抓節奏的球體炸彈連爆
直接炸去戰機高空旁邊的密道(滿高的)

總之我覺得這款遊戲的小彩蛋實在太多了XD
當你快破關前,在開始遊戲的畫面多等久一點
其實預告影片會秀出很多隱藏的彩蛋
等著你一個一個去發掘

12-22 21:34

シニガミ・アルファ
我當時在玩的時候看攻略影片,深深覺得單面牆三角跳是重要的技巧,可惜我不會用...(倒)12-22 21:50
☆JYO潮男★
第一次來就考這麼久的古文先說聲抱歉了
不過還是想問問你知不知道AM2R

10-09 00:12

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