人們都說妖怪是人的黑暗面,而現今的妖怪已經漸漸沒落,成為了在眾多黑暗中黯然失色的一族...........
妖怪雖然不再前線位置而且許多妖怪也已經選擇隱居但還是有妖怪在暗地裡以各自的方式觀察著世界上發生的事情(當下午茶的聊天話題(咦?
現在有在做觀察的是蛇族、雪族、滑瓢一族
蛇族就是各式蛇的妖怪聚集的一族,較多數為"蛇帶" 蛇族的主人是"八歧大蛇"
雪族則較多數為"雪女" 雪族的主人則是看誰的能力最強來選擇的
滑瓢一族則是以滑瓢為主所帶領的各式妖怪 滑瓢一族的主人便是"滑瓢"
雖然妖怪們已經不再戰鬥了但並不代表他們沒有戰鬥能力(固定選擇下列專精不得更改)
蛇族主要專精於力量、體質 次要專精於敏捷、洞察
雪族主要專精於智慧 次要專精於體質、洞察
滑瓢主要專精於敏捷、洞察 次要專精於力量
各種妖怪也有專屬於他們的,能用在戰鬥上的專長
蛇族
身為蛇的妖怪,除了擁有蛇貪心的特點之外也擁有著靈敏的身手及強大的回復能力
種族能力:
蛇眼—洞察上升兩個階段
獵人—敏捷上升一個階段
貪心(優)—攻擊時可以將20%的傷害轉為生命值
先天缺陷:
天性(蛇族):面對鳥類型的敵人(像鳥也算)或是硫磺、石灰、火等物品時全能力下降一階
黑暗一族—受到聖、生命屬性傷害提升
貪心(缺)—成功5次攻擊時無法行動2回合
蛇族(半妖)
為了能夠觀察世界而被改造成妖怪的人類,擁有著蛇族的優點也有身為人的內在
種族能力:
人的內在(優)—不會受到天性的影響
先天缺陷:
半妖(蛇族)—力量、敏捷、體質下降一階同時擁有黑暗一族的效果
魔之吸引—魔抗為所有種族最低
人的內在(缺)—不會受到貪心的影響
雪族
身為操控冰雪的妖怪,強大的冰屬傷害和冰凍控場是他們的特點
種族能力:
冰之一族—防禦時有50%機率使攻擊者陷入緩速狀態或是25%的機率陷入凍傷狀態
雪的身體—受到冰或水屬性攻擊時回復生命(例如對方給予3點冰、水屬魔法傷害則會回復3點生命)
冰之詛咒(優)—智力上升兩個階段以及冰屬傷害增加
先天缺陷:
黑暗一族—受到聖、生命屬性傷害提升
天性(雪族)—面對火焰或炎熱地形時時全能力下降一階
冰之詛咒(缺)—受到火屬性傷害大幅提升
半妖(雪族)
是跟雪族簽訂契約的人類,擁有著人類的意志跟雪族的能力
種族能力:
冰之詛咒(優)—智力上升兩個階段以及冰屬傷害增加
明察之眼—洞察上升一個階段
妖物之身—不會受到魔之吸引的影響
先天缺陷:
半妖(雪族)—體質、洞察下降一個階段同時擁有黑暗一族的效果
軟弱之軀—體質下降一個階段
緩慢之族—敏捷起始必為C階段
滑瓢
傳聞中的妖怪頭領是不會畏懼任何事物的,而那讓人迷失方向的腳步更是他的長處
種族能力:
妖怪頭領—不會受到妖怪所具有的天性影響同時全能力上升一階
血之騷動(優)—每回合攻擊力上升5%最多上升到25%的同時全能力上升一階
明鏡止水—每回合只有50%的機率會受到傷害
先天缺陷:
黑暗一族—受到聖、生命屬性傷害提升
血之騷動(缺)—每回合命中率及閃避率減少3%最多減少到15%(可套用到明鏡止水上)
血的反抗—當血之騷動疊滿的時候受到的傷害增加
以上,為了讓舊角色也能搞戰鬥而創造的種族030主要就先分成這樣(不要問我為什麼要搞這麼多 都寫說妖怪了那當然是越多越好(#
不過這樣弄也代表了以後會創個新角吧030(乾
最後,不要問我為什麼滑瓢沒有半妖的存在(難道你想看章魚觸手本本想到瘋了嗎?