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【桌遊X】日系桌遊ゾンビエスケープ介紹

作者:貓尾草│2015-05-03 20:43:12│巴幣:0│人氣:484
本次要介紹的桌遊是ゾンビエスケープ



喪屍類的桌遊市面上都有很多,但萌萌的喪屍你有見過嗎?

以下是來自タレるヤ的作品

ゾンビエスケープ-ZOMBIE ESCAPE-

千萬不要因為萌而小看它們,很有可能最後被團滅的是你們哦!

這副桌遊是以 類似"抓鬼牌" 的方式為重心的喪屍遊戲,你作為逃亡者,運用你手上的武器(當然可以將喪屍引給其他玩家 XD)來使你手上(附近)的喪屍清空,從而達至逃亡。

來吧,在這絕望的三天生存下來吧!!


由於本帖部分資料不小心被刪除了﹑
以下部分內容會為不經修飾的原版﹑也沒有感想甚麼的。
找不到原版﹑卡表及之後的內容就不再翻譯了。

以下是正文(大致也是按說明書和官網翻的),有文法或翻譯錯誤別介意。

遊戲背景
-喂,自從那些傢伙出現後現在幾天了?
-吓,誰會記着這些事情。
-也是。唔?那些傢伙仍然在不斷增加?
-呀。這個我知道,那些傢伙是不死身,不管怎樣打倒後夜晚也會復活。不是講笑。
-哈哈哈,那麼這裹或許很多也變得很危險了。
-還有3天。
-え?你說甚麼?
-我在說還有3天。看看餘下的食物和武器就知道。如果救援還不來。這就是我們的末日了。
-不是還有生存的方法嗎?我決定要離開這條街。
-你是認真的嗎?…呀,到這時侯也要有所覺悟了。ヘッ,有趣。不管誰生存也不要恨啊?
-那麼,不論我要用那種手段也要生存到最後!

                             ~這就是這條街道最後的對話

遊戲目的
從佈滿喪屍的街道逃脫!
在第3日完結時,成為最高分的玩家並從街道脫離即為勝利。

遊戲流程
A. 遊戲準備
1.決定起始玩家
2.製作喪屍牌組
。遊戲開始


B. 每一輪準備
0.玩家復活
1.分配手牌
一輪開始

C. 回合進行   (順時針進行遊戲)
直至其中一位玩家成功逃脫或
。全員敗北

D. 一輪結束
1.生存確認
2.取得得點
3.傷害與手牌全部捨棄/變更起始玩家

。第3日完結

遊戲完結
最高分的玩家成功從街道脫離(即為勝利)

卡片  分為紅﹑藍﹑黃﹑綠四種色,另還有彩色(百搭),作為武器可擊退任意喪屍,
但彩色喪屍可被任意喪屍拉到其他對手手中。


詳細流程
遊戲準備
1.決定起始玩家
最近遇到喪屍的玩家為起始玩家。每一輪後選擇除自己以外的一名玩家為起始玩家。



2.製作喪屍牌組
玩家將8張獨特喪屍卡和2張出口卡(B)混洗成喪屍牌組。


每一輪準備
0.玩家復活
上一輪出局的玩家復活

1.分配手牌
回合玩家按遊戲日數來準備牌組,並將牌組的卡均分給各玩家,其餘捨棄。


第一日的街
武器 + 喪屍 + 出口卡(A)。不加喪屍牌組的卡。

第二日的街
第一日捨棄札全部的卡 + 喪屍牌組4張卡。

第三日的街
第二日捨棄札全部的卡 + 喪屍牌組餘下的6張卡。



圖片為新的分配手牌規則 (2015/04/27)
一個為初心者用 -----   只玩2天
另一個是改變洗牌方式 ---  一天結束後將武器和其他卡分開混洗,混洗後將武器卡放在牌組上

關於手牌
手牌的卡不能展示給對方看。
手牌的數目為公開情報。

一輪完結條件
‧其中一位玩家成功逃脫
。全員敗北

抽卡
回合玩家指名自己以外的一名玩家,可將其一張手牌或作傷害的武器卡加入手牌。
如因沒有能抽卡的玩家或其他玩家沒手牌的場合,將不能抽卡。
抽卡等等加入手牌的卡為非公開情報,將卡片裹向傳給玩家。

‧追加抽卡
回合玩家有傷害時,按傷害的數目追加抽同等數目的卡。
有【公開】卡要處理時,先處理【公開】卡後再進行抽卡。
另外,同一回合只能抽同一玩家一次手牌。

【公開】效果
你抽的卡寫有【公開】效果時,在加入手牌前先處理其【公開】效果。

因卡效果等傳卡並不會觸發【公開】的效果。

2.擊退
回合玩家將自己1張武器手牌或作為傷害的武器卡,與自己1張喪屍手牌或作為傷害的喪屍卡,合共21組捨棄。但是,進行擊退的武器和喪屍必須同色。

擊退每位玩家一回合只可進行一次。

滿足擊退條件但不進行擊退也可以。

3.ESCAPE
回合玩家在這回合沒有進行擊退,手牌沒有喪屍時,宣言『ESCAPE!』並公開自己所有手牌。ESCAPE進行的場合,回合完結時一輪完結。

。特別ESCAPE
回合玩家手牌數目為0時,這回合不論有否擊退也可進行ESCAPE

4.傷害
回合玩家在這回合沒有進行擊退或ESCAPE的場合,將手牌任意一張作為傷害放置在自己前面。當傷害卡裹有3張或以上的喪屍時,該玩家在這輪遊戲中出局。

從一輪遊戲中出局的玩家
出局的玩家將自己的手牌與傷害與得分卡全部捨棄。全員出局時,這一輪完結。

一輪完結  (由起始玩家順時針處理)
1.生存確認
這一輪中沒有ESCAPE的玩家進行生存確認。進行生存確認的玩家將手牌公開,手牌﹑作為傷害的武器盡可能擊退。
‧出局的玩家不能進行擊退。

。生存確認(成功/失敗)
手牌沒有喪屍,或手牌的喪屍全部捨棄時,生存確認成功。
當手牌還有喪屍時,生存確認失敗。

2.取得得分
ESCAPE玩家的手牌3張卡成為得分卡,處理完ESCAPE玩家的得分後,生存確認成功的玩家的手牌1張卡作得分。

。捨棄札的卡作得點
當你手牌的得分卡比應取得的得分卡的數目少時,從捨棄札選取喪屍以外的卡作為得分卡。

卡片作為得分卡的場合,為了區分傷害卡,將其上下反轉放在自己面前。

3.手牌與傷害卡全部捨棄/變更起始玩家

遊戲完結
第三日完結時,遊戲完結。
這時最高分的玩家即為成功脫出街道(即為勝利)


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2826463
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